浴火银河2

浴火银河2

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暂无评分1515个评价
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长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩214 画面优秀93 剧情跌宕27 操作流畅23 设定独特12 音效动听6 运行稳定性40 操作体验17 玩法设计8 故事情节5 日常肝度4 音效音乐2 广告频率1 UI设计1 氪金付费1
船到桥头自然沉
船到桥头自然沉
游戏时长 20.8 小时
这是一份迟来了五年的评价。gof2是我最喜欢的开放世界游戏(没有之一),以前是,现在也是。
即使放到现在,gof2仍然有优秀的竞争力。数十个星系与行星与盘踞在上的四个种族构成了广袤的银河系星图,玩家可以穿梭于银河之中,自由的干想(zhuan)做(qian)的事。可以选择做一个良民,依靠采矿和倒卖商品发家致富;也可以成为赏金猎人,击毙通缉犯,捣毁太空盗老巢,在炮火间游走;甚至可以四处杀人截货,成为宇宙公敌...gof2的友好度判定很有意思,当你成为一个阵营的敌人,与这个阵营敌对的阵营就会立刻认你为盟友,即使你刚刚被他们通缉...阵营间真可谓是一天二地仇,三江四海恨。
gof2拥有四大种族加上太空盗飞船五类风格迥异,各有优劣的飞船。数十艘精致的飞船绝对能满足你的收藏癖。武器装备仍然花样繁多。可以使用多个同种武器打造最佳手感,也可以搭配不同武器让飞船成为多面手。值得一提的是,gof2有繁多且脑洞大开的商品和酒类。除了交易用途,也让我们对这个银河系更加了解。
游戏剧情总共三大章节,大体剧情是我们的主角maxwell想方设法追一个妹子,妹子勉为其难的同意了,然后maxwell觉得还是宇宙飙船有意思扔下妹子跑路了...不好意思,我忘了这是个射击游戏不是GalGame...大体上是我们的主角maxwell拯救了三次世界的故事,OK就这样(逃)人物对话全程配音,内容也相当有料。即便是只读剧情,也是一种享受。
游戏画面放在当年绝对是移动平台的画质巅峰。即使现在也称得上精良。游戏建模方面到现在略显粗糙,但光影特效,尤其是背景和粒子效果简直是教科书级的制作。冻结行动随手一拍都是壁纸。槽点是Android平台最高帧数锁定在了30帧,对于一个TPS来讲确实是不够流畅。正常行驶状态和激光武器的速度感不够,前期的激光武器速度非常慢,加上其细长的模型,实在像是“太空鱼雷”。(当然没有鱼雷那么毁灭性的伤害)
BGM可能是该作品最大的短板。大多数BGM过于重复,加上开放世界的长游戏时间,极其容易令玩家厌倦。建议自行搭配音乐食用。
gof2是当之无愧的史诗级作品,在移动平台竖立了顶尖标杆。奈何盗版众多,游戏盈利不足,导致魔鱼工作室被收购。之后的gof3便是“泯然众人矣”了。后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。为了我们能玩到更多更精彩的游戏,请支持正版,用实际行动给创造好游戏的他们动力吧。
感谢诸位。
御沁八周年限定 : 能下载吗?
AF丶扶灵 : 倒卖器官那个是真的不算特别挣钱,v族器官q一个差价两千左右,红色器官一个差价也就四百左右,但是对本钱要求极高,而且在极难模式下去一个星系扫货,可能要走好几圈,经过好几次刷新才能有足够数量,所以前中期最多只能当副业,当然这是正常发育路线的情况下,还有非正常的,比如说开着小巴蒂在出生的mido星系抢个一千万出来的,就直接刷剧情买卡多,准备倒卖吧😂而且后期也不需要跑商了,全成就送烟火蓝图,就等于是官方给你送钱了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
各位小可爱们,一日不见波比,是不是十分想念!
没错,今天波比可是带了一款非常硬核的手游而来。
浴火银河2
看看这名字,是不是很霸气,如果说之前给各位推的银河掠夺者还不够过瘾,没能领略宇宙的浩渺,那么这款游戏,则完全能带你进入一个360度无死角的宇宙。
游戏的画面没得说,喜欢科幻的玩家应该颇为喜欢,画质贴图质量很高,游戏内星河环绕,机甲的细节也做得极为精致,我们甚至可以清晰的看到机甲的内部构造,极具科幻之美。
整个游戏,是完全把玩家置身于星河之中,驾驶飞船和星舰战斗。
对于有收集癖的玩家而言,数十款太空飞船,加上上百种舰炮升级系统,完全可以打造一款属于你独一无二的太空飞船去执行任务。
OK,你说你不怎么喜欢战斗,也不喜欢升级飞船,似乎连浩渺的星河也是兴趣乏味。
没关系,这个游戏还提供了采矿,探索玩法,成为一名星际佛系经营玩家。
什么?你说你还是更喜欢策略一些?这款游戏依然为你提供了一套完整的策略系统,除了单打独斗,僚机的辅助会让你在这个3D宇宙环境下显得更加真实。
所以,要不是它强大的太空飞船战斗系统,这款游戏其实更像是一款星际类的沙盒游戏。
游戏要说缺点,其实也有,就是操作上过于硬核,球球花了相当大的功夫才去适应了太空飞船的战斗模式,这点上感觉会劝退不少玩家。
但也正因为如此硬核,才让这款游戏挑战十足,玩到中后期,基本是停不下来!
总体而言,这是一款非常硬核的科幻手游,不论是画风还是制作的精良程度都足以成为优秀。
喜欢的朋友不要错过啦,闲来无事,来一场太空大战,似乎也是蛮有意思的。
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感谢你的阅读,若得你的喜欢,可以关注我的taptap号哦~
柠檬君 : 都没人点赞了,波比你凉了
周谨华
玩过
Emmm说起来还是小学时候了
当时还是在iPad上玩的,最近还刚给同学安利
tap上没下不过还是写个指南吧【虽然自己也没刷到太多】
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首先嘛,就算你是剧情党【不过这游戏剧情真的一般】还是建议你先刷钱买好装备,好装备好船过任务飞速捏杂兵跟踩蟑螂似的……🌚
好的那么怎么刷钱呢,本咸新以当年****发现了一个【很无聊而且靠脸但是血赚不亏零成本的】迷之方法---->捡尸体。对,就是捡尸体。你跑到空间站门口看他们有没有在打架,有的话你就呆在那等死人【除非是海盗不然千万别动手,你一旦把一个势力给变成红名你混不下去的,我当时不小心刷红了后来花了二十几万才刷回来】,死了就把准星对准尸体的白圈,然后你船上一个叫什么什么attracter的装备就会把尸体里的东西吸出来,满舱之后【必须满舱!你进空间站之后再出来外面状态就刷新了很可能就没人打架没尸体了】进空间站卖,欧皇搞不好一趟能来个十万,我当时最欧的一次卖了8万自己还留了俩6万级的炮。你做主线任务有一段是虫洞大规模开启,别太快过去,能捡不少尸体🌝还有嘛。。你也可以在人类【就是那个什么t什么什么玩意的】空间站买酒然后卖到小绿人【那个什么v什么什么的】的空间站,有不少差价,我记得酒是最明显的。最后多说一下地图上会标安全指数越危险的地方打架的越多然后……咳咳
呃……然后说到装备的话【插一句空间站卖的装备不是一定的,地图上tech level越高卖的越贵越好】。。。如果只是速通的话安利小绿人的船,好用不贵性价比高而且贼能打,炮的话推荐左右【你有更多的也行】都是8万级【就是价值八万啦】船的话我记得二十几万?身上的小装备推荐带隐身+吸物品的attracter+微曲加速+装甲+能量盾剩下的看个人喜欢咯。。反正都4万+就能日天了,最后随身揣十几个amp十几个emp的关键时刻把黑洞都给你轰出来
再写一下有一个海盗空间站的攻略吧
首先船8-10万级+4万级左右的炮+隐身【带6-8个energy cells】+微曲加速+6级装甲?我记得+能量盾+20amp20emp最后去空间站花点钱找个僚机小哥哥就可以上路了【中途别回空间站不然僚机会跑】进去之后先刷掉第一波海盗就开始拿amp轰空间站旁边的那些锥子一样的建筑,你打它才会出血条,坑死我了。僚机会一直吸引火力直到他死【心疼一秒】这时候你差不多拆掉俩了,应该是一半了。海盗一聚起来你就开隐身微曲加速跑出去回头一个emp然后全部扫死一个加速回到锥子边上继续amp轰脸,中途千万别紧张能量盾一破就跑苟住等能量盾回复,能不隐身就不隐身多用空间站秦王绕柱走,最后轰爆了所有锥子之后海盗就全没了以后你也能进空间站而且只要你拿出5千万就能买下它【刺激嘛,想学嘛】啊对了提醒一下进了海盗空间站的星域之后星门会锁也就是说你要么日天要么扑街读存档,所以,自己拿捏该不该日咯
最后说一下我遇到过什么坑爹事情?
开局有一关让我拿emp救人质结果我炸完把人船爆了【其实是趁他失去行动能力把人质吸出来】还有就是为了二十几万接了个手机12个organs【器官】的任务然后从找器官在哪有到收集齐花了我一周【比较当年****】。。。最后就是友好度吧。。势力友好度真的一定一定要保持在绿,我之前刷红之后手残一保存又舍不得存档结果花了两周+20万才搞定
嘛。。希望大家喜欢,我也不是特别大佬只是觉得自己的一点小经验可能可以帮到刚入坑的新人,有什么不对的该补充的欢迎各位大佬下方纠正帮忙。就这样喽 : )
西嵇 : 势力敌对根本没有任何威胁,如果阻碍任务进行,完全可以再去另一个阵营烧杀抢掠,没有必要花钱消
fosinsuze
游戏时长 19.2 小时
gof2。最开始从诺基亚塞班开始就来了。第二部直接秒杀所有手游。甚至从手游移植其他平台的一个游戏,升维打击大量(开放世界、科幻星战、射击)游戏。以至于到现在十多年了,吹爆的地位不可撼动。
(没办法,太优秀了。十年前玩ipad对那幅有着100个空间站点的星图惊呼)
手游神作一品级,已经很难超越,哦不,已经不能够被超越。你再突破技术,再怎么在游戏编个牛的剧本也不太可能超越这款游戏。gof2内容的丰富度,玩法的高自由性,关键是合理合适。硬要找它的不足也只有提一提画质而已,毕竟当时技术不够,也就放今天这个12121年了画质还是能吹吹的水平吧。
100个站点,每个空间站点周围都感觉有半径10分钟的行程(没咋测过)。整张地图即便放在现在,不少人得肝硬化(ಡωಡ)——如果单单做任务跑剧情那么通关可能只有一两天,但假如把全图探索个遍跑个遍确实得肝硬化程度晚期。(开放世界是当今兴起的概念,十年前gof2要评这个开放世界的话它的体量估计是gta的2倍的体量吧———实在太大了,假如你要从一个空间站出发去捣毁周围的太空盗前哨站那么你大概要飞5分钟好像是,毕竟被归类在沙盒游戏。沙盒游戏这个这个……那不是每一个空间站都是一个游戏(ಡ艸ಡ)噗)
有交易系统(你可以进行货物倒卖,因为各空间站的货物价格有价格差可以赚。不过游戏前期倒卖赚不了钱是事实),太空盗,世界任务,采矿,空间跳跃点(各种矿物),各式武器飞船。也有“仇恨系统”(记得好像游戏有种族的设定,总计四大种族,两两相对,互相仇恨,见面五秒开始战斗。你要权衡好这个仇恨系统不然到某些地方要被打)。在射击战斗中,你可以选择隐身躲避敌人、利用特色武器削弱目标的特殊防御以进行偷窃物品、闪避或者开火。你也可以在某处空间站内雇佣两架僚机当炮灰,庞大的3D地图使你能够选择策略性逃跑,让僚机先上去淦。
星空贴图贴得特别巧妙,“每一秒都是史诗”,让你会不觉得像是贴图做的游戏(这一点就很少3D游戏做得到的,各种穿模卡墙的bug槽点让贴图暴露无遗。)。而gof2AI系统可能会让你感到它们比真人还离谱(当时由于飞船蓝图的价格于是我开了修改器改金币不然肝死人,然后……作弊了还要靠脑子)。而当你看到两支敌对的舰队互相开火,或者看到你开火发射出去的子弹形成一圈圈华丽的色彩时,打包票你会深深地被震撼到(反正那些年“哎呀我的妈呀这游戏太好了”)
背景故事。对了,gof的背景怕是偏原创的东西。故事的完成度很高。
音效音乐嫌弃某手游不够好?gof2带感得不得了。
唯一的缺点就是内容做得太丰富了,让玩gof的人太过于自由,容易产生让人生快进到未来走进太空的想法。以至于,就以至于他们变成“玩腻了不打算打开游戏也不肯卸载游戏”的屑们。而玩腻了放一段时间后再玩依然可玩。像塞尔达大镖客可能玩过主线完了也就完了接下来就是刷东西。但………gof这个游戏它毕竟是射击战斗为主体而射击战斗永远保持着一定的难度,数值平衡做得十分合理(像上边提到的作弊了神装了还要靠脑子)。而且它gof2除开一个自由模式之外还有一个独立的限时刷分模式———你需要在规定的时间内在一定大小的空间内用个人技术努力刷分数,也是具有一定的可玩性,特别是两个人玩比谁的分高很有乐趣。所以没有缺点太难了。
“太空很大,不止人和地球。”
获奖是获不了奖的。当时手游实在不受重视,现在才在搞了个最佳手游奖以示鼓励。不过当时的苹果APPstore屠榜神话如果也算一种奖项,也是它应得的。随着苹果手机的大热,“苹果手机护航大作”属实是了。
“我所见过的事物,你们人类绝对无法置信,我目睹了战舰在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。”玩过gof2后建议食用一部银翼杀手,史诗搭配史诗的描述,绝配得很。
只不过浴火银河3魔鬼鱼打算坑钱了。接着《everspace》出来成为了一部精神续作。然后今天这个游戏的工作室被收购了。
总之gof是一部手机神作。在塞班那会儿就几MB的大小,按键式的。接着上苹果端,所以细品。
现在一波《everspace2》,终于不差钱了。原班人马,想继续追求gof2这个梦。
南风鸣潮公测限定 : 直到2021都没有一款像这样自由操作3d太空射击手游