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浴火银河2
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长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
217
画面优秀
95
剧情跌宕
27
操作流畅
23
设定独特
12
音效动听
7
操作体验
17
康康0.0
康康0.0
玩过
当年14年吧,反正我上初一的时候用iPadmini玩的 太惊艳了。玩进去以后每天写作业速度都变快了,就想睡觉前玩一会。画面在当时吊打,现在也很可以,游戏性没的说,飞船帅的,太空站囤货也适合仓鼠党,还有当年无尽之剑三部曲,虫虫英雄2(声音好玩),沙盒堡垒战争等等。
2026/4/23
来自 小米Xiaomi 17 Pro
安第斯你这不是卡谬
安第斯你这不是卡谬
玩过 4.4 小时后评价
下了删删了下,虽然是老游戏可玩性和画质都是当时顶尖的,就算以现在的视角来看有些东西的时候设计也很不错
🎮可玩性:满分💯
🌃画面音乐:
很棒非常棒
2025/12/5
来自 Android 设备
灰熊坦克
灰熊坦克
玩过 13.7 小时后评价
“靠,不亏是花48买的,这游戏也太好玩了!这才2011年,真不敢想15年后的手游能做成什么样子”
2026/5/1
来自 REDMI K80 Ultra
咖喱尬恰
咖喱尬恰
玩过 56.4 小时后评价(总时长 60.1 小时)
收藏榜T0,绝世好游戏,可惜3没有继承2的可玩性
2026/6/20
来自 Huawei Mate 60 Pro
废墟
废墟
玩过
我就是当时暑假沉迷这款游戏玩近视的
评分(10/10)
射击手感(★★★★)
打击感真的足,不过完全没有辅助瞄准,不过有像halo里的针刺枪一样的跟踪武器(热能武器)
画面(★★★★★)
画面真的很美,还有光影,只不过贴近看还是比较模糊
系统(★★★★)
这游戏毕竟是沙盒游戏,赚钱方法有很多比如:做任务,做支线,买东西赚差价,杀人抢东西然后卖掉,挖矿赚钱。
喜欢的话点个赞关注一下,有建议的话就在这条评论下面留言吧,我一一会看的
废墟
:
dlc和钱可以卡bug卡出来(iOS可以,不知道安卓行吗)
2017/6/17
来自 华为G9青春版
我可是大绅士
我可是大绅士
玩过 10 小时后评价(总时长 15.9 小时)
明知道无法触及,但我依然抬头仰望。
—— 自感。
作为在塞班时代吃下同学一发安利的船手。
从像素一直跟过普清到HD。
跟keite打过void,肛过小姨子,怼过n总统。
最后沉迷修改数据和更改模型(这段划了)
用我在当乐发表的话:
在宇宙中打枪,打炮,打飞机!
GOF2也许不是你心目中的游戏,但为何不让它与我一样,在你心中留下过往的风景?!
还是那句话。
明知道无法触及,但我依然抬头仰望,也许星空中的奇幻异景,惊史战场。那些我曾经向往的,可能早就印在我心中。
—— 自感。
戲子
:
你们玩的什么版本,同是米六我都闪退
2018/4/9
来自 小米6
adong660
adong660
玩过
在这里说一下,GOF3是Deep Silver买下Fisher之后做的,基本没有原班人马,原Fisher的好多员工做了一个新游戏,被称为是GOF2的精神续作,即Everspace。
GOF2是我几年前在iPad上的回忆……当之无愧的移动端射击类、冒险类游戏第一名!
给新手一些建议:飞船循序渐进买,炮塔用处不是很大,前期不买(后期也有钱了);优先买飞船,其次买武器;做任务不看钱数,而是花时间越少越好;在同一星系内飞,太空酒廊里的npc和太空站里的东西不会刷新(其实是会的,只不过很慢),所以如果看到一个太空站上有n个好的任务,且都在同一星系内即可完成,别忘了做完任务回来再接下一个!
前期货仓小,倒卖东西太慢。(我记得有一种商品在两个星系间单价差异特别大,有了虫洞后特别爽,但这不是最快的赚钱方法!最快是做赏金任务(iOS版),不过这也看脸……)
主线打完后,去Mido星系做任务,与Mido人关系好的话,一直做这一个星系内的任务,很快就能赚几百万。(在Mido星系,所有的任务地点都在Mido星系内,所以赚钱快。)
黑泽
:
说是假的也不完全对,出gof3的公司买下了当年破产的魔鱼然后推出的gof3,公司是同一个公司,人不是同一批人,所以看到同是魔鱼的产品页里面有GOF1,GOF2,gof3三部(如果不算联盟的话)。当然gof3我不是很愿意将其视为GOF2的续作...至于为什么GOF2销量不错但当年的魔鱼却破产,与许多人绕过付费购买通过bug就可以玩到扩展包有关(详见浴火银河吧),或许是与此有关的收入减少使魔鱼而陷入了破产。所以现在我们玩到的是这个gof3而不是GOF3
2017/8/22
来自 华为Mate 9
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游戏bibi姬
游戏bibi姬
玩过
各位小可爱们,一日不见波比,是不是十分想念!
没错,今天波比可是带了一款非常硬核的手游而来。
浴火银河2
看看这名字,是不是很霸气,如果说之前给各位推的银河掠夺者还不够过瘾,没能领略宇宙的浩渺,那么这款游戏,则完全能带你进入一个360度无死角的宇宙。
游戏的画面没得说,喜欢科幻的玩家应该颇为喜欢,画质贴图质量很高,游戏内星河环绕,机甲的细节也做得极为精致,我们甚至可以清晰的看到机甲的内部构造,极具科幻之美。
整个游戏,是完全把玩家置身于星河之中,驾驶飞船和星舰战斗。
对于有收集癖的玩家而言,数十款太空飞船,加上上百种舰炮升级系统,完全可以打造一款属于你独一无二的太空飞船去执行任务。
OK,你说你不怎么喜欢战斗,也不喜欢升级飞船,似乎连浩渺的星河也是兴趣乏味。
没关系,这个游戏还提供了采矿,探索玩法,成为一名星际佛系经营玩家。
什么?你说你还是更喜欢策略一些?这款游戏依然为你提供了一套完整的策略系统,除了单打独斗,僚机的辅助会让你在这个3D宇宙环境下显得更加真实。
所以,要不是它强大的太空飞船战斗系统,这款游戏其实更像是一款星际类的沙盒游戏。
游戏要说缺点,其实也有,就是操作上过于硬核,球球花了相当大的功夫才去适应了太空飞船的战斗模式,这点上感觉会劝退不少玩家。
但也正因为如此硬核,才让这款游戏挑战十足,玩到中后期,基本是停不下来!
总体而言,这是一款非常硬核的科幻手游,不论是画风还是制作的精良程度都足以成为优秀。
喜欢的朋友不要错过啦,闲来无事,来一场太空大战,似乎也是蛮有意思的。
——————
感谢你的阅读,若得你的喜欢,可以关注我的taptap号哦~
柠檬君
:
都没人点赞了,波比你凉了
2018/8/2
来自 努比亚红魔电竞游戏手机
fosinsuze
fosinsuze
玩过 19.2 小时后评价
gof2。最开始从诺基亚塞班开始就来了。第二部直接秒杀所有手游。甚至从手游移植其他平台的一个游戏,升维打击大量(开放世界、科幻星战、射击)游戏。以至于到现在十多年了,吹爆的地位不可撼动。
(没办法,太优秀了。十年前玩ipad对那幅有着100个空间站点的星图惊呼)
手游神作一品级,已经很难超越,哦不,已经不能够被超越。你再突破技术,再怎么在游戏编个牛的剧本也不太可能超越这款游戏。gof2内容的丰富度,玩法的高自由性,关键是合理合适。硬要找它的不足也只有提一提画质而已,毕竟当时技术不够,也就放今天这个12121年了画质还是能吹吹的水平吧。
100个站点,每个空间站点周围都感觉有半径10分钟的行程(没咋测过)。整张地图即便放在现在,不少人得肝硬化(ಡωಡ)——如果单单做任务跑剧情那么通关可能只有一两天,但假如把全图探索个遍跑个遍确实得肝硬化程度晚期。(开放世界是当今兴起的概念,十年前gof2要评这个开放世界的话它的体量估计是gta的2倍的体量吧———实在太大了,假如你要从一个空间站出发去捣毁周围的太空盗前哨站那么你大概要飞5分钟好像是,毕竟被归类在沙盒游戏。沙盒游戏这个这个……那不是每一个空间站都是一个游戏(ಡ艸ಡ)噗)
有交易系统(你可以进行货物倒卖,因为各空间站的货物价格有价格差可以赚。不过游戏前期倒卖赚不了钱是事实),太空盗,世界任务,采矿,空间跳跃点(各种矿物),各式武器飞船。也有“仇恨系统”(记得好像游戏有种族的设定,总计四大种族,两两相对,互相仇恨,见面五秒开始战斗。你要权衡好这个仇恨系统不然到某些地方要被打)。在射击战斗中,你可以选择隐身躲避敌人、利用特色武器削弱目标的特殊防御以进行偷窃物品、闪避或者开火。你也可以在某处空间站内雇佣两架僚机当炮灰,庞大的3D地图使你能够选择策略性逃跑,让僚机先上去淦。
星空贴图贴得特别巧妙,“每一秒都是史诗”,让你会不觉得像是贴图做的游戏(这一点就很少3D游戏做得到的,各种穿模卡墙的bug槽点让贴图暴露无遗。)。而gof2AI系统可能会让你感到它们比真人还离谱(当时由于飞船蓝图的价格于是我开了修改器改金币不然肝死人,然后……作弊了还要靠脑子)。而当你看到两支敌对的舰队互相开火,或者看到你开火发射出去的子弹形成一圈圈华丽的色彩时,打包票你会深深地被震撼到(反正那些年“哎呀我的妈呀这游戏太好了”)
背景故事。对了,gof的背景怕是偏原创的东西。故事的完成度很高。
音效音乐嫌弃某手游不够好?gof2带感得不得了。
唯一的缺点就是内容做得太丰富了,让玩gof的人太过于自由,容易产生让人生快进到未来走进太空的想法。以至于,就以至于他们变成“玩腻了不打算打开游戏也不肯卸载游戏”的屑们。而玩腻了放一段时间后再玩依然可玩。像塞尔达大镖客可能玩过主线完了也就完了接下来就是刷东西。但………gof这个游戏它毕竟是射击战斗为主体而射击战斗永远保持着一定的难度,数值平衡做得十分合理(像上边提到的作弊了神装了还要靠脑子)。而且它gof2除开一个自由模式之外还有一个独立的限时刷分模式———你需要在规定的时间内在一定大小的空间内用个人技术努力刷分数,也是具有一定的可玩性,特别是两个人玩比谁的分高很有乐趣。所以没有缺点太难了。
“太空很大,不止人和地球。”
获奖是获不了奖的。当时手游实在不受重视,现在才在搞了个最佳手游奖以示鼓励。不过当时的苹果APPstore屠榜神话如果也算一种奖项,也是它应得的。随着苹果手机的大热,“苹果手机护航大作”属实是了。
“我所见过的事物,你们人类绝对无法置信,我目睹了战舰在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。”玩过gof2后建议食用一部银翼杀手,史诗搭配史诗的描述,绝配得很。
只不过浴火银河3魔鬼鱼打算坑钱了。接着《everspace》出来成为了一部精神续作。然后今天这个游戏的工作室被收购了。
总之gof是一部手机神作。在塞班那会儿就几MB的大小,按键式的。接着上苹果端,所以细品。
现在一波《everspace2》,终于不差钱了。原班人马,想继续追求gof2这个梦。
凉风
:
直到2021都没有一款像这样自由操作3d太空射击手游
修改于 2021/8/20
来自 Android 设备
Tap评论员Tap
Tap评论员Tap
玩过
1、一个超驱动的功能故障驱送太空冒险家和战斗英雄Keith T. Maxwell穿越了星际时空。 35年后他在星空遥远的另一端醒来,他马上找到自我并投身于抵抗神秘外星飞船队的战斗中。该飞船队正在为占领这个多事的星空区域而袭击参战的其他星族人。
2、10多个小时充满变化的游戏进程让您跟随丰富而引人入胜的情节线索穿越一个完全三维的,战火纷飞的星空世界, 或可按您自己的设计投身于一个星际间的旅游:当您在最大极限上寻找冒险和刺激时,您可进行小行星上的采矿,矿石贸易和供货,给雇佣兵发配使命,以太空盗身份工作和生产新的武器,设备等活动。
3、Nivelian族的旗舰,性能相当的搞,100操控是最适合操纵的。4主4副的武器让选择多样化。价格方面也适中,算是不错的选择。
保加利亚小妖王
:
n族的船我觉得除了操控没有啥优秀的地方 论好看吧不如超新星的驱动器飞船好看,平衡吧又不如人族,装甲不如v族,当然m族不用说,没啥突出点,还丑
2019/9/28
来自 Android 设备
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