快1500万了,老马天要塌了
《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐,据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。上线后,将制作原计划中一个类似一
近日,制作人老马克肖针对艾希系列的游戏类型争议做出了明确表态。因为游戏里存在一些地图结构和隐藏元素,不少玩家习惯性把它归为类银河恶魔城游戏,但这个说法现在被玩家直接否认了。老马直接表示,艾希的核心玩法从头到尾都是横版动作加Meta叙事。游戏里根本没有类银的核心机制,比如地图探索、能力解锁、大地图回溯这些。之所以大家会有这种错觉,可能只是因为游戏里放了少量无关紧要的彩蛋,但这不能当作类型判定的依据
《艾希:续》制作人老马克肖在今天发布开发动态,官宣备受玩家关注的30万名字测试Meta机制已经开发完成。老马表示该功能最终效果相当不错,但出于保密考虑不能过多剧透,还笑称同事并不希望相关内容提前泄露。在此前一天,老马同步对外公布了项目后续开发规划。Meta内容、剧情文本、CG 动画与演出效果的新增需求,预估需要三周时间完成制作。团队目标尽量提前 1 至 2 天交付,预留充足缓冲时间,方便程序与
这
杰克:我去,好厚的血
到时候各位会在感谢名单中看到我的ID:End Traveler老马啊老马你让我等的好苦啊。