三千万达成
艾希续制作人老马克肖10月7日连发动态,主题只有一个,周边把开发拖住了。他说这两周肯定要集中解决周边的事,至少仓储和物流要先解决供应商的问题,不然开发进度一定会受影响。卡住的原因说起来有点无奈,周边需求量远超预期,国庆期间自己的订单爆炸,工厂和负责人又都在放假,实地考察和确认根本没人对接。老马的原话是,要在加班的时候把提升质量和增加内容的事情迅速推进,不然很难达到预期。众筹破 2600 万之后
看了别人的通关视频,全点是。接着来了,然后打死崔妮蒂之后,主界面自动退出登录?然后这币tap登录不知道是不是自动刷新存档了我点继续是没有旁白的了。好,没有和旁白一起游戏的选项了。另外,图2是12r的艾希,能正常运行
今天国庆假期最后一天,当大部分人都在返程路上时,艾希续制作人老马克肖还发了一段艾希续的音乐演示视频主要展示了游戏内的配乐片段。虽然只是段演示,但玩家对续作的期待值依然很高。结合之前的众筹情况来看,团队总共只有八个人,一边要处理十几万份周边发货,一边还要赶游戏进度,压力确实不小。老马此前在直播里提到这段经历时,整个人都显得非常焦虑。玩家看到假期还在发东西,评论区里吐槽归吐槽,心里也明白他这是真焦
零创游戏嵇零澄清“商单”谣言,因对比艾希与林翩翩持续陷入争议 零创游戏制作人嵇零近期在B站发布信息,针对网络上流传的“给AME发商单”一事进行澄清,明确表示自己没有发过相关商单,并配文“很多人截图说的这个商单不是我”。 此前,嵇零在社交平台发文对比《艾希》与《哀鸿》的众筹情况,将《艾希》比作玩家自己笔下《哀鸿》的男主白月光角色,将《哀鸿》比作被定义了身份的争议角色林翩翩。这一对比在社区中引发
那时候没有电脑在手机上把隐藏结局和全成就刷了。
《艾希:续》众筹金额过高影响制作人工作效率,老马宣布暂停回复私信由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,其众筹金额一路飙升至超过两千万元,支持人数突破十万。由于面对远超预期的众筹规模以及游戏话题热度,制作人老马克肖一度在社区中发文表示,这几天因为回复消息和直播太影响工作效率,后面几条私信都不回了,将专心投入工作。 说实话,一个制作人因为
作为国产经典独立游戏《艾希》的高人气续作,《艾希:续》一直备受老玩家关注。今日,游戏制作人老马克肖发布全新开发视频,公开了现阶段的音乐制作进度,让玩家直观感受续作的听觉升级,同时官宣后续将持续优化打磨内容。本次曝光视频时长约6分钟,核心展示了四款全新原创配乐,分别为《Ruins》《The Upper Sea》《Sunset City》《Unknown》。四首曲目风格各异,分别适配游戏废墟、海城、
电脑模拟器上改键手感一坨,不如手机或者平板上玩,困难模式依旧一命通关,还是简单的。续作不知道啥时候出。