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星际战争2:初次反击

星际战争2:初次反击

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玩过
青春憔悴 : 估计不行了
2025/11/4
来自 小米Xiaomi 17 Pro
玩过 213 小时后评价
发个帖看看还有没有人玩。
套装搭配:
序号 头 身 手 脚 效果名称 描述
1蓝 蓝 蓝 绿 (生手) 给予想用所有武器的士兵,+20%所有伤害,+5%金币加成
2绿 蓝 绿 绿 (标准A) 能量和爆炸伤害都有提升的套装,+10%能量伤害,+10%肉搏伤害,+5%金币加成
3蓝 绿 绿 黄 (标准A+) 更高的子弹和爆炸伤害属性加成,+25%子弹伤害,+25%爆炸伤害,+5%冷却加速
4蓝 绿 绿 绿 (标准B) 子弹和爆炸伤害都有提升的套装,+10%子弹伤害,+10%能量伤害,+5%金币加成
5蓝 绿 蓝 黄 (标准B+) 更高的能量和肉搏伤害属性加成,+25%能量伤害,+25%肉搏伤害,+5%冷却加速
6蓝 蓝 绿 蓝 (保卫者) 防御性套装,并且会提供一点额外速度,+20%所有抗性,+10%生命加成,+1速度
7绿 蓝 蓝 绿 (格挡Ⅰ) 防御性套装,+10%爆炸抗性,+10%肉搏抗性,+10%金币加成
8绿 绿 蓝 绿 (回避Ⅰ) 防御性套装,+10%子弹抗性,+10%能量抗性,+10%经验加成
9蓝 绿 蓝 绿 (探索者Ⅰ) 加强了farm效率的套装,+15%金币/经验加成,+0.5速度
10绿 蓝 黄 蓝 (探索者Ⅱ) 采用了最尖端的收集技术,可以获得大量额外金币和经验,+30%金币/经验加成,+5%冷却加速
11蓝 蓝 蓝 蓝 (围攻Ⅰ) 牺牲移动速度换取生命加成以及每秒回血,+15%所有抗性,+20%最大生命,+50生命恢复,速度-1
12蓝 绿 黄 绿 (围攻Ⅱ) 大幅加强防御属性,但是损失较多的移动速度,+25%所有抗性,+35%生命加成,+80生命恢复,-1.5速度
13蓝 绿 蓝 蓝 (施法者Ⅰ) 如果你是个释放技能的爱好者,那么这个应该适合你,+25%冷却加速,+10%经验获取,+1速度
14绿 绿 蓝 黄 (施法者Ⅱ) 极大的加速技能冷却,并且有一定的金币加成。+50%冷却加速,+10%金币加成
15绿 蓝 蓝 蓝 (利刃 )改装后的肉搏伤害套装,额外提供了肉搏抗性,+25%肉搏伤害,+15%肉搏抗性
16绿 绿 绿 蓝 (子弹) 改装后的子弹伤害套装,额外提供了子弹抗性,+25%子弹伤害,+15%子弹抗性
17绿 绿 蓝 蓝 (能量源) 改装后的能量伤害套装,额外提供了能量抗性,+25%能量伤害,+15%能量抗性
18绿 蓝 绿 蓝 (嘭) 改造后的爆炸伤害套装,额外提供了爆炸抗性,+25%爆炸伤害,+15%爆炸抗性
19蓝 蓝 黄 黄 (利刃风暴) 大幅加强肉搏伤害,并且有一定的肉搏抗性,+35%肉搏伤害,+25%肉搏抗性
20绿 绿 黄 黄 (子弹风暴) 大幅加强子弹伤害,并且有一定的子弹抗性,+35%子弹伤害,+25%子弹抗性
21绿 蓝 黄 黄 (能量风暴) 大幅加强能量伤害,并且有一定的能量抗性,+35%能量伤害,+25%能量抗性
22蓝 绿 黄 黄 (炸弹客 )大幅加强爆炸伤害,并且有一定的爆炸抗性,+35%爆炸伤害,+25%爆炸抗性
23蓝 蓝 绿 黄 (老司机) 非常适合对战,+25%所有伤害,+15%冷却加速,+10%所有抗性
24蓝 蓝 黄 绿 (双刃) 有些老兵为了追求极大的伤害加成而舍弃了自身的安全,+35%所有伤害,+35%冷却加速,-20%所有抗性,+10%金币/经验获取
25蓝 绿 绿 蓝 (医疗护理) 利用很轻便的材料制造出的套装,可以回血并且提供冷却加速,+30生命恢复,+10%冷却加速,+10%所有抗性
26绿 蓝 黄 绿 (全能选手) 什么属性都有点的套装,+15%所有伤害,+15%冷却加速,+15%所有抗性,+15%生命加成,+1速度
27绿 蓝 蓝 黄 (行者) 这种套装会更适合抢点的时候,特效:被击中后增加1点速度,+15%生命加成,+1.5速度
28蓝 蓝 蓝 黄 (逃亡者) 大幅增加经验的获得,并且可以快速脱离危险,特效:被击中后增加2点移动速度,+30%经验加成,+5%冷却加速,+10%生命加成
29蓝 蓝 绿 绿 (奔跑者 )打钱套装并且可以使用急奔,+10%金币加成。急奔:使用后,增加2点移动速度,持续10S,冷却60S
30绿 绿 黄 蓝 (破釜沉舟) 可以短暂提供一定的额外生命值。破釜沉舟:+100%最大生命,持续15S,冷却时间60S
31绿 绿 绿 黄 (亡命急奔) 有时候跑的比命还重要。亡命急奔:开启后移动速度增加6点并且损失10%生命值/S,持续5S,冷却90S
32绿 绿 黄 绿 (兴奋剂) 以生命的代价增加短时间的大幅作战能力。兴奋剂:+50%射速,-30%最大生命,+2速度,持续10S,冷却30S
33蓝 蓝 黄 蓝 (火力全开) 集体行动的时候能发挥出极大的威力。火力全开:开启后增加自己和所有友军30%的全伤害(无法和同技能叠加),持续12S,冷却60S
34蓝 绿 黄 蓝 (时间操控) 时间操控:PVP-使周围20码内所有敌人速度-5,持续5S,PVE-定住所有小怪,持续5S,冷却时间60S
35绿 蓝 绿 黄 (治愈) 为了应付一些失血过多的情况,UNCC研发出了这个套装,+1速度。急救:回复100%的生命值,冷却60S
angel_emoli : 有的有的
2021/4/15
来自 OPPO Reno2
玩过 28 分钟后评价
个人评价:2.5星
开发评价:3.5星
★★★射击游戏评论第一发★★★
多人即时射击游戏,化身三头身的星际战士,升各类装备对抗异形虫族或者其他玩家。3D画面和场景相当有感觉和诚意,建模也较为精细,可以清晰的看到战士盔甲的细节,尤其是在任务里打各类虫族的时候,让人想起了电影的情节,服务器稳定客户端优化到位,即使是我的渣机也流畅运行,整体体验非常爽快■■■■
缺点:氪金氪金氪金,爆肝爆肝爆肝,数值数值碾压碾压!对新手进入竞技场毫无保护,毕竟估计活跃新手玩家不够,然后就进去被各种高玩大R数值碾压,你突突突30枪没反应人家回头一枪你就死了,岂不尴尬?包括PVE也是主要靠数值成长,整体策略性不强,玩家互动略显单一。总之是用做国产数值卡牌的那一套做了一款看似大作一样的多人射击(该厂商也确实是国产),如果能够把用来拉收入的精力更多投入到游戏匹配机制、新手引导保护和手感上,相信更能受到真正射击爱好者的青睐■■■■
推荐极度热爱射击游戏又没有条件玩端游的玩家,和喜欢氪金装备碾压真人的玩家,以及单纯喜欢射击爽快感的玩家■■■■
建议游戏时长:45分钟/日■■■■
建议游戏花费:0元保底上不封顶(划重点!!!不氪金,且,不爆肝慎玩!!!)■■■■
卫•秋夜 : 游戏可以设置等级限制,你不会而已,而且pvp武器伤害有平衡。我昨天0转32级打平一个7转50级治愈刀,你技术不行而已
2017/3/21
来自 华为Ascend G7
玩过
夏天好热不想动(つд⊂) : 23333神他喵的异性入侵。。。大兄弟你把我逗笑了给你点赞
2017/3/15
来自 红米Note增强版
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
日记
代号:musician
军衔:中士
来到UBN-594244已经两年了,当初只是因为这个星球上有一种名叫秘银的美丽矿物,仅仅是到这里来开采,但从没想到事情会变得如此复杂。
一年半以前,一整队矿工死在了矿洞里,调查人员去了,再也没有回来,他们中有一个是我的朋友......直到整个前哨基地都没有了消息,高层才注意到,这个星球是有生命的。
我是第三批加入UNCC的人,刚开始大家都很恐慌,因为我们并不知道我们面对的是什么,直到我们第一次遇见了它们,我们称之为“虫子”。虫子还有很多种类,但相信我,每一种都能要了你的命,特别是那种有一个运输车大小的,恶心的要命的虫子,它们暴虐、凶残。
一年半以来,死了不知道多少人,你们懂那种感觉吗,一小时前才与你打过招呼的朋友、战友、室友,下一个小时被告知已经死掉了......真是......
我是个多愁善感的人,最无法忍受的事情就是看到有人在自己面前死去,三人小队里,我总是很关心另两个队员,千万不能让他们死在我的面前......
两年过去了,我想到了很多,也许在两年前我们就已经错了,我们不该来这里,但是奈何人类总是贪婪的,秘银=钱=利润=富有。而UNCC高层好像也没把我们当人看......训练一周过后的新兵们,直接被送往战场,被活活咬死、毒死......
我活下来算是侥幸,希望这场无休止的战争能够尽快结束。
2145.3.24
于阿瓦那中继站
栉羽 : 中二癌晚期患者
2017/3/24
来自 红米1S
星际战争2:初次反击
星际战争2:初次反击
官方入驻
8.5