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五转攻略
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25年五转零氪剑修门推荐(AI的,看看就行)
*1. 武当派 - **核心优势**: 武当派的太极剑法在五转阶段依然强势,搭配内功《太极神功》和轻功《纵云梯》,攻防一体,适合剑修玩家。太极剑法可通过“运太极”残页解锁特效,提升爆发和控制能力,且对剑类神兵依赖度适中,适合零氪玩家逐步打造神兵。 - **资源需求**: 武当对残页的要求较低(仅需5张运太极残页),且内功和轻功技能易解锁,转化率较高,适合长期积累资源。零氪玩家可通过日常任务
我来水一下最新门派绝学五转强度排名。 刀法 (1/1)虚渺宫 (2/13)海鲸帮 剑法 (1/6)问情宫 (2/8)全真教 (3/9)落月山庄 (4/21)华山 (5/22)峨眉 (6/23)幽冥教 (7/28)明教 拳脚 (1/3)天龙寺 (2/4)崆峒派 (3/5)鸩羽山 (4/14)丐帮 (5/18)伏龙山 (6/19)拜日教 (7/27)武当派 棍法 (1/2)雪山寺 (2/10)官府 (
水一贴,关于加点。
1.几种五转主流加点方案 2.0到5转参考加点方案(27福缘孤儿开局) 各位少侠也可自行决定加点方案。五转传承后加悟性是为了节约洗髓丹。
五转之前的隐脉应该怎么玩?
(问题来这我的另一个帖子) 目前已知有关隐脉的信息 https://www.taptap.cn/moment/649530709932772878?share_id=7412049ca9a3&utm_medium=share&utm_source=copylink 我们要知道, 1、破境是需要消耗功法学识的,而当前只有逸闻才会产出功法学识,因此想要破境就必须要打逸闻。 2、逸闻获取的资源在传承之后
新人的放置江湖养成重心和氪金白话攻略
进一分有一分的欢喜,这个帖子只是以理性和效率和成型最大战斗力为目标,不以体验为核心,所以仅供参考。 一,初期0~5转,这个时期核心的事就是快点到五转,这是由于五转前溢出的经验是不保留下一转的(只会转化为一点点潜能),所以快点传承就是最优解,本质上节省五转时间,也是为了同样单位时间获取更多的经验,或者说早点五转去攒经验和年龄。至于为什么要重视经验和年龄,可以参考我另一个帖子,放置江湖养成重心。 这个
关于隐脉破境,伤害最高性价比的说明
众所周知,破境到7级会开放共贯正基,8级会开放共贯中丹,15级会开放参伐通元,16级会开放共贯通元。 从伤害收益来说,16级就可以毕业了。 但是从解锁条件来说,通元的解锁条件(具体可看我的另一个帖子)是十分变态的,普通五转几乎不可能达到。而中丹共贯的解锁条件是十分友好的,普通五转哪怕达不到也只是微微跳一下就能达到,十分具有人性化。 从资源消耗来说,破境到16级需要2072的功夫学识,破境到8级需要
关于五转洗全悟性前后加点的探讨
本帖讨论五转洗全悟性前通用加点和五转后期练功结束后喝茶加点,以及洗全悟性的时间节点 一、三维属性的作用 臂力:主要提高平砍和主动技能的伤害,提升攻击力和伤害力、也能提高微量内力上限 根骨:主要提高相同内功等级下的内力和血量上限,提升防护力 身法:主要提升体力条增长速度、提升闪躲力和防御力、也能提高微量内力上限 同时主动技能的收益、神兵的加速和特性收益也与三维有关。 二、五转前的通用加点 五转前传承
丹凤五转后师门日常、师门建筑个人经验总结
必有遗漏或不足之处,欢迎指正 一、门派建设目标 目标1:快速叛师(优先恩义祠,方法后述) 目标2:边叛边看(优先恩义祠,后发育) 目标3:死忠师门(优先发育) 二、师门日常内容 ①个人功绩②贡献昌盛度③资历④佳绩(佳绩通过建设师门建筑获得) 注:完成最后一次日常切记当日领取奖励,否则占用第二日一次日常数 三、发展规划 前期:根据相关需求建筑名位要求(恩义祠、论武堂、勤务阁),挂贡献昌盛度和资历(资
分享一个肝度最低的五转前发育流程吧
开篇先说一下,就真的,自己没玩懂的话别误导新人了,我也不是说多懂,最起码我自己用了我自己的方法获得了不错的效果才敢来分享 首先,开局没得说的,孤儿27福源,每日任务必做,因为说的是肝度最低的方式,所以只要求拿完银票,也就是三次飞贼三次缉拿一次送信一次古寺,三转前拿丹心即可,另外分享一个适合零氪或者纯月卡玩家(一个月一回月卡甚至很久的玩家)适合的攒5w银票的方式,氪金多的可以不看 首先,你需要开启家
2022年五转全真最新打法攻略
2022年五转全真最新打法套路 套路①:【经典打法】 拳脚:九天降龙腿+三花聚顶 武器:朝元剑法 内功:先天气功 轻功:潜龙飞遁 使用条件:无 评价:万金油 套路②: 拳脚:九天降龙腿+三花聚顶 武器:采薇剑法 内功:先天气功 轻功:藏狐步 使用条件:对战小爆发门派及均衡门派 评价:以眼还眼,以牙还牙看看谁厉害些,强者从来不会把苟放在C位 套路③:【全真保命流】(全真之版本答案) 拳脚:三花聚顶+
各位少侠我来估计一下从零转到五转要玩多少天。 从高手榜上随意找一位侠客查看其传承记录,通过日期计算可知: 0-1转:20-30天,约25天 1-2转:40-50天,约50天 2-3转:60-70天,约65天 3-4转:80-90天,约80天 4-5转:80-90天,约90天 从零到五转,正常不肝地玩,大概需要300-330天,如果比较肝,那么可以缩短到180-250天,如果比较咸鱼且拖延过传承,那
萌新必看!!五转前期拿残页门派推荐!!
有不少老哥都在纠结前期门派选择,但每个人的出发点都不同,有的是信仰,有的是强度。并且前期门派选择并不是单选题,所以我整合了一下前期可以去拿残页的门派供老哥们参考。通过前期收集残页这样五转在摘梦阁兑换,或者是梦境直接嫖得对应的武学以此来加深自己武学池。需求残页数量不固定,最低要求是开了技能之后要留一张丢陪练。 除了昆仑、古墓、财神之外,大部分门派技能为自动解锁的技能,故入门时机随意根据自己喜好来即可
关于为什么不推荐非五转的少侠游玩门派绝学
如题,很多非五转的少侠或许会对当前门派的绝学感兴趣,但其实不到达五转玩绝学是有很大的弊端的。 废话不多说,进入正题吧。 —— 其一,转化率: 门派的绝学作为该门派最有特色且压箱底的武学自然拥有着较低的转化,绝学的转化率为25点,比通常江湖武学的30点转化还要低上5点,这就意味着绝学非常难练。 而还没有到达五转进入练功期的少侠加点通常悟性都不会很高,这样导致就算有长生诀和鲁班的少侠也会非常难
五转武当的属性怎么加
直接一步到位,月卡玩家就不弄全悟了
五转意在慕容!
经过我仔细对比,研究,一个门派一个门派的看特效,技能,个人喜欢暴力或者肉肉盾,暴力门派没一个我喜欢的,全部叉掉,剩下的肉苟,铁掌,武当,全真,慕容,峨眉,,, 武当还是挺喜欢的,算是小信仰,,毕竟三疯哥加持 铁掌只喜欢那煅体,也只有这个我比较中意 全真上次玩的时候了解过,准备玩,不过弃坑了 峨眉后面回血听说挺好 慕容以前玩过其他的游戏,斗转我以前迷念过好久,可惜这个斗转没那个斗转帅 又排除一批,只
已经到底了
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