大狼大狼叫叫叫:
如果真的付版权费把名字改回来的话确实是好事一桩,这个确实不应该喷,因为目前的情况下,从经济学角度来说,小猴是可以不进行任何更新,不断出氪金活动慢慢把游戏榨干的。付大量版权费把名字改回来在盈利角度来说是没有太多即时收益的,但却是最能让玩家开心的办法,如果小猴真的为了玩家的情怀愿意花大量钱把版权费买回来,这个确实是高尚之举
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而且有个小细节的 你肯定是没搞 神兵副本做完以后 当时欧冶子不让你现场打一个神兵吗 唐门的武器库 那个炉子温度很高 你放进去镔铁只要一口内力就能融化 你可以保持着那个唐门副本一直不刷新 狠狠打直到当天锻造经验满 第一天就可以接近二百锻![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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没必要全悟,五转前需要的只是武功跟上等级就够,全悟是五转以后堆武功进度的时候才需要(也就是五转以后开始攒武功池子,主要是主动陪练很依赖悟性)
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这意味着说,从长远来说,在五转前,你只需要确保你的角色强度足够打赢传承副本就可以了,额外在这个角色上投入更多资源是无效投入(也不完全是这样,因为潜能也是无法传承的,因此直接用在这个角色上没问题,但主要是在500级后,练基本功是烧精力的,但精力本来可以点长生诀,丹匮之类的可完全传承的知识武学)
新旧日常收益对比
先叠个甲,数据纯个人收集,并且仅仅只收集了一天的数据,所以以下内容仅供参考,切勿当作真实数据
先说结论,第一种:纯派遣少侠除了获取的阅历增加了10点,剩余的收益都是下降
第二种:无门客派遣,做日常的少侠,收益大幅度上升
第三种:门客派遣+日常的少侠,碎银收益中幅度上升,剩余的收益小幅度上升
旧收益的基础奖励均采用BWiki,资料真实可靠,至于新收益的基础奖励,则是由小翼本人亲自测算,因数据较少,且

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这改动到底是有什么毛病啊,这不是个放置游戏吗,一改就是想拿满奖励就得肝,别的放置游戏都是减负为主,就这b游戏天天加压,轶闻,隐脉,都改几次了,次次推一个肝帝系统,这不纯有病吗












![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)







![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)



到底怎么能这么快达到600级,即使每天所有能做的都做满,挂机挂到收益最高,那这也太快了吧。而且最重要的,感觉氪金能得到的也没有经验啊。
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)



