开发者的话第四十八期
大家好!我是策划夜夜。本次更新涵盖了活动、武学和游戏功能等方面的优化,其中重点是武学与游戏功能体验的提升。让我先聊聊武学方面的调整。【武学及相关内容】江湖轶闻的前置开发工作已差不多完成,所以从本月开始逐步将现有武学调整同步到江湖轶闻中。预计整个武学调整移植将在 11 月前完成,完成后则开始把江湖绝学功能同步移植到江湖轶闻中。考虑到 10 月假期较长,原定9月底的武学平衡调整工作将顺延至10月
谁问我做神兵要多久,我就说三十多分钟(狗头保命)
比风暴强就行
这次天机有什么好换的吗
知识武学已经有了,这次天机有什么推荐的,丰沮和弥天现在怎么样强度可以要吗
为什么别人挂机都是七八万经验,而我只有四万?#放置江湖
登月之邀怎么过啊!难度太大了
有没有削弱守关BOOS的道具,吃月饼啥的都没有。根本打不过
22亿留念
也算是熬到了刚入坑的时候羡慕的水准了,但是已经失去热情了,几个月不上游戏好像也就那么回事,研究一下新玩法,发现还得肝,更不想玩了。你游是挂机游戏,你的新玩法居然不能靠挂机获取相关升级资源,是不是变味了
这个可以信吗?
建议全门派武学都超模,这样武学就都平衡了,下面讨论各门派升级
先从解绑动手解绑的目的是为了让门派特色的刀剑拳脚等不被门派的内功拖累门派弟子解绑的技能,建议直接增加技能的可使用条件,500级本门派心法可以使用#放置江湖
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处