开发者的话第四十四期
大家好!我是策划夜夜,因为最近的武学进行了更新微调,大侠们兴许会比较关心武学调整的内容,所以这次开发者的话就从这里开始吧。新增【承受伤害值——承受一定伤害后解除控制状态】成长限制在旧有的武学体系中,解除迷惑控制和定身控制所需要的承受伤害值,会随着武学被动招式的平均攻击力增加而提高。再者,这两种控制同时受效果持续时长和承受伤害值制约,而设定的效果持续时间比较宽松,所以部分控制类型武学在控制时长和
6月11日更新公告
致大侠:芙蕖始送香,蝉鸣声声响,忽觉夏日长。莫嫌暑气浮人心,树荫之下可纳凉。酸梅冰汤,荔枝甜香,静候晚风生,一日清欢对风眠。为了提高游戏体验,本次更新内容如下:1.江湖秘宝2.江湖珍品阁3.每日充值福利4.名士之约5.香囊密阁6.易金圩市7.限时历练8.通武积市9、活动优化(1)限时历练新增任务屏蔽规则,一些已满足封顶条件不能再次完成的任务会自动屏蔽,不会重复出现在任务列
武当越女用什么轻功啊?
各位大侠,我内功用的太极心经,轻功用什么好啊?感谢
各位大佬问一下软剑锻造的一些问题
准备用寒铜金精不重铸打造软剑1.如果按要求锻打出极好,硬度和韧性是随机的还是固定的?2.锻造等级是400就行还是需要1000级,这个锻造等级有什么影响吗#放置江湖
?不是这我怎么打#放置江湖
新人抱怨该直接五转
可是真直接五转,有多少人能坚持玩下去呢在我看来直接五转,很多人都会玩一小会就弃坑了,这就跟修改和接盘的人玩不久一个道理虽然说五转才是开始积累实力但是五转前才是最好玩的时候每一天进步都肉眼可见每过一段时间都有新的系统可以玩每一转都比前一转有更高的先天,可以更容易过关每一转快传承那会你就说你期待不期待,兴奋不兴奋所谓快乐,本质上不是得到,而是得到的过程,或者说可预期到即将得到的那种感觉
我可以对你哈气吗
不要用复合弓爱我
关于摘星辰削弱
在今天之前,“平均力道2500±的自创+摘星辰+轩辕扔刀+弥天+明玉”,这样的一套,在一段时间内成为了大众视野里爆发的顶流之一追溯“扔刀”的发展历史,从最开始的无自封扔刀就已经有了雏形(古代版本),判师这一历史性转折的操作催生出了扔刀自封(近现代版本)江湖套最早成型的,并且现在也能使用(存疑)的是“自创天残扔刀”(默认使用玉人和弥天),使用流程为:弥天上控→扔刀→天残→玉人。这一套可以实现弥
技能全十重#放置江湖
丹凤欧七求踢
#放置江湖 蹲一周了,欧八欧三出了三四次
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处