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1e打卡
开发武学套路基本思路的探讨
探讨要开发武学组合流派的思路,我设计的公式是旧武学机制+新武学数值/机制我认为由于旧武学的数值已逐渐脱离版本,所以能利用的只有武学机制,例如宕延、反噬等等。而新武学的数值高,有些机制也好,例如常见的丰沮能免控(机制),加攻数值高(数值),降准数值高(数值),从数值到机制都碾压老版武学因此,需要两者结合,从而开发出某个门派的不可替代性。例如去年我开发的天魔指+昆仑掌+丰沮/浮世+天藏,就是
求助 恶人村的当铺 掌柜和老头耍的武功真帅
有没#放置江湖 有少侠知道这个是什么武功 能学吗 一边打一边背诗
这刷新几率是人啊
天天就是这13拳腿双绝,还来一个拳一个腿
求助 拳法搭什么比较好
目前做的拳,洗的差不多了,648 732特性也洗好了,正好有意准备第三张拳脚页。所以拳搭什么比较好,特性谙技怎么点,大佬看到能否指点一下顺便看看哪招不太行还能洗
逆大天
孩子们,17万血百分之75绝对减伤等效于68万血的天狼大帝来了,有控制,有削内,75%减伤,追经验无封顶提升属性,经验越高越吃石,啊啊啊这就是我们伟大的放置江湖啊,真投入
舒服了,还得是低等级
三转一脚踢死我的被开了四转一天的号速通
吐槽一下,我打造的是长枪,但是随机名字全身棍。很难想象一个九年的游戏细节这么差,还有分身符打坐练功不能进副本之类的,什么是分身啊,没看过小说动漫吗,怎么原地留一个分身,我还不能走了?这种做进精力系统差不多,对吧,一心多用。比如突破500精力可以干两件事,但是不能进副本之类的,往上类推。用分身符不影响其他活动。包括你那残页,我真是不想评价了,门顶刷新概率低到离谱,能不能调一调呀,速转的主动都解锁不
求助 平遥第二章怎么打?
一万九千血,一下打我2000+,这我拿头打
求助 30张顶残
博魔气杀和崆峒俩技能哪个赢面相对更大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处