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不知道是不是我的错觉,好像自从老策划离开,新策划来了之后,新策划就特别爱安排玩家根本打不过的剧情杀(敌人999999血,一刀999999血的那种)?之前瞒天教活动剧情里面剧情杀整整七天,手艺人剧情里面白秋笙也能一刀999999玩家,还有娜娜米也是一刀999999玩家,还有天都峰的白老先生也是秒杀玩家,拳脚系统的青衣老者也是......为什么要设计这些?我很困惑,老策划的活动剧情里一直都是让玩家去冒险,参与各个事件去当大侠,而且明确承认过玩家的武林顶尖的地位,但在新策划设计的活动里,玩家的地位却总是那种路边一条的沙包,我没有恶意,但是这种设计真的好奇怪,几乎像是gm主动下场开小号暴打玩家一样




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第三个一般都是用门客打的啊