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新手基本玩法!!! 少走很多弯路!!!
牛逼的老师傅提供的新手玩法~~~ (游戏太虐,大家都在输输输中成长 0-0 ) 基本玩法1 卡兵!!! 首先要学会卡兵 这个游戏不卡兵是不行的 首先一卡一放 第一波可以出新兵用鹰身人卡 让对面的出的兵 到自己的塔下 根据他出兵的数量出一些克制的兵种挡住也可以卖血 然后倒计时3秒就全部放出 前排可以放一些 放兵很重要 前排可放一些木乃伊 后排武士老兵 新兵 这样一直卡到1500经济 也就是五回合就用
〓英雄解析 尼娜 凯撒〓
瞬间爆发高伤流 T2尼娜 尼娜本身面板很低,血量和伤害都不出众。但是,尼娜的技能和加成强度有目共睹。 优势:四个远程加成相当强势,技能倍率高范围可观。陨石雨术能支援对线的友军并快速推进兵线,高阶技能也能用于防守(三阶能将20个领主打的只剩四五个残血),使人防不胜防。 劣势:尼娜本事是个脆皮,血量和水晶一样,被碰一下就像过山车一样掉。加成虽然强,但是没有暴击闪避铭文很难玩的起飞。总之,吃练度,吃铭文
950分2v2兵种推荐:鹰身人
老规矩觉得有用点个赞觉得有问题评论区提问其他攻略直接点我头像看个人主页都有 时间紧任务重直接入正题今天讲讲鹰身人 ——————————————————————— 面板强度介绍: 轻克重三阶兵,作为新手最容易入手的兵种之一(不同于其他兵要1800块才买的到,这玩意似乎只要600就能入手),却有着非常顶尖的面板。可以说最大的优势就是性价比无人能敌。 优点: 1.攻速跟移速 不看一阶兵(新兵老兵武士),
950分2v2个人理解:2、4射程远程单位的用法与不同
老久没玩了[表情_斜眼笑]老规矩觉得有用的话点个赞,觉得有问题的可以直接评论其他米拉奇攻略可以直接点我头像看我个人主页 ————————————————————— 今天来讲讲远程单位 首先咱都知道,在本游戏中远程单位有2射程和4射程之分。跟同阶近战单位相比它们攻速慢,身板脆。但是可以躲在近战后面输出,也可以集群扫射。下面就来探讨一下不同射程远程单位的用法以及它们的区别。 —————————————
全四阶兵解析
前一段时间我在大家的帮助下完成了一份米拉奇新手攻略的编写,当时就有人问我能不能写一份全兵种攻略出来,我为此努力了很久但是还是难以完成,因为兵种的特点实在太多了,但是,我可以完成较为特殊四阶兵的全属性解析,因为四阶兵是大后期决胜的关键,构成后期阵法的核心,它的收益属性已经不再重要,加上收益造价的统一性,可以剥离经济要素去分析兵种,移速没有形成本质差距只略微影响阵法组建所以影响有限(这里提一下,四阶兵
全一阶兵解析
好的,下面这篇就是一阶兵的解析了,首先我必须说,我简化了兵种的介绍,只能挑一些重点去谈,所以,这篇介绍并不完善,每个兵种还需要你自己去填充细节(尤其是远程兵,作为攻略作者我必须承认我对远程兵的理解程度是最低的,而且我这篇攻略的描述角度更加倾向于1v1模式) 那么,一阶兵有哪些共通特点呢?(一人口性我就不提了,因为之所以叫一阶兵就是因为它们都是一人口) 首先是经济性,一阶兵是处在经济阶段最重要时期的
9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄
本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
9502v2个人理解:关于技能释放时机
今年下半年出奇的忙碌头都通了,一个月摸了四五次游戏。。。。。。好友列表一干二净。。。 今年要考个东西要花很多精力,下半年估计会断更。后面有机会会接着写的,退游不太可能因为几乎就玩这一个,十分钟一把挺省事的。 一个多月登一下taptap发现好家伙一百多条消息讲实话很多人说攻略有用,心里还是蛮高兴的,有一种莫名的成就感尤其是上个游戏就很多观战的问是不是taptap 上的时候。我游戏名也是芦荟丛。 还是
9502V2兵种理解1:新兵
最基础的单位,脆弱不堪,最便宜 以前是2.4攻速应该,伤害好像只有7点,后来减了攻速加了伤害。也算合理(不然水晶新兵太顶拉)。78滴血25铭文野猪两下一个,骑兵三下一个,战斗猫9下一个😅战斗猫125滴血新兵要打11下才打的过,他俩互殴勉强算五五开吧 新兵同样也是不可或缺的兵种,不要小看新兵单兵能力太拉,实际上用处很大 作用: 1.新兵作为经济收益最高的兵种,前期收益效果可能不太明显,但是到了400
米拉奇战记,骷髅卡刀百科
第一次发,先发个自己喜欢的小骷髅
950分2V2高阶教学:兵种分类以及克制关系
本来写了个关于先知的,然后草稿箱没了 本来又拿小本本记录关于铭文补刀的,每个兵都拿小计算器算了,结果又无了 肥肠的痛心疾首 今天讲的这些难度会比较大,量也比较多。新手可能会比较难理解,对于老手来说吧今天讲的也就类似于把手感这玩意具体化。一样哈觉得有道理的可以点个赞,觉得有问题的可以评论讨论讨论。让更多人看到补充一下估计有时间就会一直更新,其他的攻略可以看我的个人主页😁欢迎新手入坑 今天来讲讲兵种分
2.3布阵大师攻略
骑兵忍者聚怪,主要是重甲+骷髅拖住,其次万骑长在狼人胯下输出,最后包围就打赢了 换成其它英雄兵种也可以过 一年多没玩了……
950分2v2个人分析 2022年9月13日新更新
哇更新了天呐不容易啊 看了一眼男爵没削还可以。。。之前被削了三刀了现在男爵确实算均衡只要应对手段对合理嘎嘎乱杀。。。 首先是英雄更新 先说2v2英雄 1.源氏究极加强,我觉得对于2v2加的稍微有点强,1v1来说还是合理的。源氏技能伤害高,本来吧技能范围比普通2V2英雄要大出一截,刚才实战那个龙直接开到我脸上了,基本算是tm全屏伤害。。(你肯定不能技能范围内没兵就开,前提估计是技能范围内有兵,然后那
950 2v2玩家个人理解:关于男爵的战术
男爵这个东西800杯左右的2v2玩家可能有不带的。不过850+的玩家我基本上没见过不带的。作为希斯玩家那更是一直钻研这玩意的多重打法。这玩意在远古版本及其变态,如果没记错的话至少被砍了三刀才变成现在这个样子。当年是没有魔童的,反弹的buff是重甲剑兵的,但是贼垃圾,以前受远程伤害只反弹好像1点伤害还是2点及其拉夸就对了。不像现在魔童的6点。当时男爵伤害也高(好像是30?32?我记得最近的好像是28
已经到底了
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