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2v2攻略
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950分2v2热门兵种介绍:枪兵
最近玩的少懒得上分,也没写啥攻略。最近玩不少看了一眼发现玩源氏的比较多,中期枪兵很多人不会打。所以来一篇枪兵的介绍。 老规矩觉得有用点个赞觉得有问题的可以下方讨论,其他米拉奇的攻略可以看我主页,也可以直接点米拉奇论坛攻略部分的2v2栏,都是我写的 ————————————————————— 直奔主题 1.枪兵面板: 典型的极端重克重,骑兵杀手还原真实兵种克制。作为两人口单位具有非常可靠的血量基本单
950分2v2兵种归类:推进篇
最近没啥论文了非常的闲,莫名高产[表情_斜眼笑]几乎两三天写一个 老规矩觉得有用的点个赞,觉得有啥问题评论区讨论别杠哈。其他攻略可以点我头像看我个人主页。 今天来讲讲推进兵种归纳一下 一.什么是推进单位? 答:高移速高攻击单位,能快速清杂,并用最短的时间冲到对面连上对对面英雄进行输出的单位 。 这类单位在游戏中不可或缺,是防止对面出一堆便宜肉盾血赚技能骗你全出花干钱的唯一解决方法。没有推进手很容易
950分2v2兵种介绍:超强势4阶兵剑圣
接上一个万骑长的帖子,趁着这几天还有那么点闲工夫写写攻略,这一年后半段基本就没什么闲工夫了[表情_叹气] 老规矩觉得有用的点个赞让更多人看到,有问题的可以下面讨论其他米拉奇攻略可以点我头像看我个人主页 ————————————————————— 今天讲讲剑圣 1v1用烂掉的单位,随处可见。大佬们特别喜欢玩这玩意。咋一看面板不高双攻130。所以一般2v2玩家不怎么喜欢用 ——————————————
950分2v2个人理解:最强推进手万骑长
今年有事,关乎我的后大半生。需要非常的努力所以玩的非常少[表情_流口水]攻略后面会断更到明年元旦 还是老规矩,觉得有用的点个赞,觉得有问题的可以下面回复讨论 其他攻略可以点我头像看我个人主页 -------------------------------------------- 今天来讲讲2v2全游戏最强推进手万骑长 一、什么是推进手 指高移速高强度单位,清杂能力强,推进能力快,可以快速消灭对方
950分2v2铭文分配建议
纯个人理解,老规矩觉得有用点个赞,觉得有问题可以评论区提问其他攻略可以点我头像看我个人主页啥都有最近似乎又有了平衡度调整,看了眼没什么好说的改的中规中矩 今天讲讲铭文分配 1.了解兵种构造 首先可以把本游戏的兵种分为两类,一类极端克制型,例如野猪,恐惧魔王,鹰身人,石头人,狼人,武僧等等这一类克制伤害奇高,非克制伤害奇低,双攻差距很大的单位。 第二类就是偏均衡单位,例如锦衣卫,女侠,御林军等这一类
950分2v2个人理解分享:为什么卡兵,怎么打法师
想申精,前面两个都申精了(能不能成不知道估计八成精不了),这个帖子沉了没达到要求再发一遍不要在意这些细节,主要也是分享一些打法 为什么要卡兵捏?实际上就是控兵线,让兵线保持在自己的面前,因为前期3000块钱之前无法组织出非常多的输出来对英雄造成强大的伤害,而直接二阶兵(骑兵等)不利于经济发展。最最重要的是,如果控线控的好,等到三四千可以组织出强力部队的时候,靠近兵线的一方的兵可以先行到达火线(两兵
950分2v2玩家个人理解:关于配兵
跟我前面的攻略说的一样,大部分都是跟着英雄加成配兵。(看看论坛能看到我发的怎么打法师,为什么压线等攻略。六月初发的往下翻七八个就是了) 1v1无脑汐音就完了,新手也不建议玩1v1 2v2新手当然强烈推荐希斯啦,不是说其他的不强,只是说希斯绝对不后悔,技能能进能退,男爵加攻速强的一比,鹰身人重甲永远的爹 当然今天是来讲配兵的,这边拿希斯为例子讲一下,其他英雄当然也可以参考 配兵讲究一个打击面我拿我的
950分2v2个人理解:2、4射程远程单位的用法与不同
老久没玩了[表情_斜眼笑]老规矩觉得有用的话点个赞,觉得有问题的可以直接评论其他米拉奇攻略可以直接点我头像看我个人主页 ————————————————————— 今天来讲讲远程单位 首先咱都知道,在本游戏中远程单位有2射程和4射程之分。跟同阶近战单位相比它们攻速慢,身板脆。但是可以躲在近战后面输出,也可以集群扫射。下面就来探讨一下不同射程远程单位的用法以及它们的区别。 —————————————
9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄
本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
950分2v2玩家环境分析:当前版本法师流行原因以及如何破解
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到,觉得有问题下方讨论。 直奔主题,最近更新之后2v2环境变化很大。目前来看最流行的就是尼娜流。不论是不是尼娜,都玩魔法师祭祀大法师配骷髅不朽者。很多玩家不会打经常没法处理。 一.流行原因 下限高 是个人都能玩。无脑堆肉然后祭祀魔法师就行。前期无脑修女便可。没有技术含量。 I.肉盾先版本过强 骷髅不朽者版本T0肉盾,目前由于缺少偏均衡类重克轻单位,导致这套肉盾很难
950分2v2高阶教学:近战射程差的运用
老规矩觉得有用的点个赞,觉得有问题的下方讨论。 这一篇感觉非常需要提出问题,因为怀疑有些误差极其需要大量数据修正 直奔主题 一.多少射程才能让兵种前后两排一起输出? 答:1.4 证:木乃伊1射程,老兵1射程,枪兵1.4射程,枪兵可以在木乃伊身后打到老兵,但不是在正后方,而是在两个木乃伊中间的后面才打的到 如图上三个枪兵在木乃伊正后方,是跑的动画,而中间几个卡在两个木乃伊中间后方的枪兵却是攻击动画。
950分2v2讲解:什么是双开以及双开的原理,以及其他仙术
这把不是什么技术教学,纯属讲讲游戏内的外gua和jiao本(在下面的文章统一用“仙术”来称呼,正常玩整不出来的不叫仙术叫啥[表情_斜眼笑])是怎么玩的。为什么打不过双开。 老规矩有问题下方评论,觉得有用的点个赞,其他攻略可以点我头像看我个人主页 ————————————————————— 1.什么是双开 通过在电脑使用模拟器玩,在电脑上使用仙术使得一个人可以同时玩两个号来打2v2。当然也有些有ap
950分2v2兵种介绍:恐惧魔王
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到,觉得有问题的在下方讨论觉得文章长的直接看最后面的总结。 最近一直控分在850~870,遇到坑比比如打八百五六上来武士的这种啦,什么上来直接高级兵的啦这种一看就得1v2的痛苦必输局,绝不会委屈自己一点果断白给[表情_斜眼笑]这样也不用刻意送分了,卡的正正好好看看都有什么新玩法[表情_斜眼笑](主要玩游戏不想累,一切为了休闲娱乐,只要队友会卡兵控线队友是一阶李靖我
9502v2个人理解:关于技能释放时机
今年下半年出奇的忙碌头都通了,一个月摸了四五次游戏。。。。。。好友列表一干二净。。。 今年要考个东西要花很多精力,下半年估计会断更。后面有机会会接着写的,退游不太可能因为几乎就玩这一个,十分钟一把挺省事的。 一个多月登一下taptap发现好家伙一百多条消息讲实话很多人说攻略有用,心里还是蛮高兴的,有一种莫名的成就感尤其是上个游戏就很多观战的问是不是taptap 上的时候。我游戏名也是芦荟丛。 还是
950分2v2兵种推荐:鹰身人
老规矩觉得有用点个赞觉得有问题评论区提问其他攻略直接点我头像看个人主页都有 时间紧任务重直接入正题今天讲讲鹰身人 ——————————————————————— 面板强度介绍: 轻克重三阶兵,作为新手最容易入手的兵种之一(不同于其他兵要1800块才买的到,这玩意似乎只要600就能入手),却有着非常顶尖的面板。可以说最大的优势就是性价比无人能敌。 优点: 1.攻速跟移速 不看一阶兵(新兵老兵武士),
950分2v2先知教学
以前攻略点我头像主业都有,有用麻烦点个赞,有问题麻烦指正让理论更加准确☺️最近更新没优化好,玩尼娜希思的一开技能会闪退,再加上前几天关闭注册了,所以没怎么玩 今天来讲讲先知的打法 ———————————————————— 兵种分析: 先知,最强四阶兵种。从面板上看先知有着无与伦比的攻击力。双攻170即便是均衡类兵种给铭文加成也丝毫不亏。但是血量只有其他四阶兵的一半多一丢丢850血,护甲也仅3点,这
950分2v2基础讲解:为什么玩法师要铭文与暴击
老规矩,以前的攻略点我头像,个人主页里面都有,会更新就是慢,想关注的可以关注,觉得有用的点个赞让更多人看到,有问题的可以下面评论提出问题让理论更加准确。 今天给新手们讲解一下为什么男爵修女等远程单位要暴击与铭文。 铂金及其以下的新手们可能认为:男爵跟修女是均衡单位,铭文加成不是很大啊,升到30最多男爵也就加个3点伤害顶天了,更别说才加15铭文那点微乎其微的伤害了啊 一些八百五左右的玩家可能认为:男
950分2v2个人理解:近战中期流程
今年老忙了。。。因为某些原因要专注,游戏四五天碰两三下都不错。。。所以写的略微少了些。 今天写的是关于3000-5000经济段近战压制的流程。还是一样的觉得有用的话点个赞让更多人看到,觉得哪里有问题或者想提问题可以直接评论其他攻略可以点我的tap头像看我的个人主页,之前写的都有。 后面估计会写4000-7000的法师压制加屯钱,5000-8000的近战压制加屯钱,这些阶段如何劣势防御这些攻势,以及
950 2v2玩家个人理解:关于男爵的战术
男爵这个东西800杯左右的2v2玩家可能有不带的。不过850+的玩家我基本上没见过不带的。作为希斯玩家那更是一直钻研这玩意的多重打法。这玩意在远古版本及其变态,如果没记错的话至少被砍了三刀才变成现在这个样子。当年是没有魔童的,反弹的buff是重甲剑兵的,但是贼垃圾,以前受远程伤害只反弹好像1点伤害还是2点及其拉夸就对了。不像现在魔童的6点。当时男爵伤害也高(好像是30?32?我记得最近的好像是28
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