关东煮店人情故事2 ~穿越时空的关东煮店~

关东煮店人情故事2 ~穿越时空的关东煮店~

台服
8.5
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8.51588个评价
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长评32 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕168 有趣好玩96 音效动听73 画面优秀62 轻松护肝8 运行稳定性430 玩法设计54 广告频率17 故事情节9 操作体验6 背景设定1 音效音乐1 画面视觉1
HL
玩过
轻风渺
游戏时长 11 分钟
嘛...这款游戏画风被我妈吐槽说这么丑的游戏还有人玩啊23333咳,反正对于剧情我还是很感兴趣的,特别是这种收集类的又贴近生活的,我觉得挺不错的。而且这种剧情还能串起来,接下来就是剧透的部分,不喜欢的请离开!!由于有人还是没看到我这个剧透提示,我决定这样办——下面是剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透剧透
先是烟花师徒篇,待我理理再继续发
师傅是个重情重义又好面子的急性子暴脾气,又不知道如何和自己徒弟沟通,总是说着徒弟哪不好,年轻人说话声音比他还轻之类的话,但偶尔还是能看到他称赞徒弟有耐性的话,怎么说都觉得这师傅...其实是个傲娇吧?炸毛傲娇。对吧?
徒弟呢,是个安静天生苦着张脸的实力行动派,他倒是话说的比较少,主要靠做。恩..叫他啥好呢,苦瓜脸?
师徒误会这件事呢,据我推测是这样的
首先是傲娇师傅的徒弟渐渐变少了,最后只剩苦瓜脸一个人了,傲娇师傅觉得可能有自己暴脾气的部分原因在,但他又不知道该怎么和这年轻人沟通,所以他只能更加倔强地要苦瓜脸按照他的方法来学习,不允许他创新是为了让他传承自己的技术。后来他以为这唯一的徒弟也要走了,虽然很想挽留,但觉得已经留不住了就气愤地想要做个了断。然而就有了那段结局——苦瓜脸做了的烟花放给他看了,他却否认了这个烟花,然后告诉苦瓜脸从明天开始要把一切技术都教给他,苦瓜脸原本有些失望听到这话一下子就高兴起来了,而他早在看到烟花的时候就已流下了眼泪,却胡说自己是被烟花熏出了眼泪。
你们说这是不是傲娇??
再是眼镜女篇
一开始我以为她是个很死板老实的书呆子型女生,当然一开始的抱怨也让我觉得是这样的,但到后来我开始觉得有点不对劲。怎么都是在抱怨风气不好和游女以及那种事啊...怎么想都不对劲,如果是个书呆子应该对这些不感兴趣才对。到后来...啊,你这是自己想成为游女吧...单纯想变漂亮...最后...噗,你,你,你这!!也太污了吧!!喂!被和谐活该啊!
不过她会是看起来这么老实也是和她的父母有关系,有条抱怨里有提到她的父母小时候一看到她和男生走在一起就会狠狠地打她,这算家庭暴力吧?
讲真结局还是很好的,有点丑的眼镜女摘下眼镜换身衣服,变成了美丽的游女小姐,其实只要她自己喜欢,我觉得这还是挺不错的。
下一篇是怨女篇,下次有时间继续吧
来喽,她是个对男朋友这种东西十分向往,甚至产生幻觉的女生。她幻想丸子店里的一位客人喜欢自己,甚至在和自己谈恋爱,但这只是她单方面的暗恋而已,不,应该称不上是暗恋了,只是单纯的占有欲吧。
后来她发现那位客人和丸子店里她最想成为的姐姐好像是一对,甚至跟踪他们发现他们住在一起。她就开始黑化了...幻想那位姐姐的真面目是恶鬼什么的,是那个姐姐诱惑客人的,那个姐姐在玩弄他利用他等等,不现实的东西。
从她最后的话里可以看出她是想去杀了那个姐姐的,也就是她嘴里所谓的救出他。不过结局倒是令人眼前一亮23333在去杀人的途中2333爱上了苦瓜脸2333很强的结局
接下来是武士篇,这篇和我想的不太一样啊,准确来说和我看到在这边的结局图片有点不一样啊。我就不知道你们是不是这样了。
先从白衣武士小姐姐说起吧,这性别提示也太明显了一点吧?先不说男人强调自己是男人这点,毕竟受也会强调自己是攻xxx。但是哦,发出奇怪的声音,胸前的白布条,对女装感兴趣,才艺也会的样子,不会站着尿尿x,被别的小孩叫姐姐等等提示,这也太多了一点吧?
大幅篇在讲她的性别,然后就是她的身世,家里是由祖母养大的,母亲去世了,父亲也不在了。而她来江户是为了复仇,目标就是找一个戴眼罩的男人,这个男人据说是杀了他的父亲然后逃亡到了江户。
再说说那个眼罩武士,他一直在说自己倒霉,但他也是个可怜人啊。他是武士家里的第三子,妻子已经去世,儿子由哥哥的妻子抚养,一开始我以为那个儿子就是白衣武士,我觉得是有这个可能的,但怎么想都觉得他不可能连自己哥哥都不认识了吧,就否定了这个猜想。
别的抱怨都是在剧透后面恶鬼篇的剧情了...嘛这个留到之后再提。反正他就是被诬赖的,而他来的江户的原因不止是在躲白衣武士,也是在逃离恶鬼。
结局真的和我想象中有些不一样,因为眼罩男几乎是已经放弃活下去了,和送死没什么区别,可白衣武士小姐姐却放过了他,然后眼罩男就把那不现实却又真实的事情经过告诉她,可以说这是十分完美的结局了。我是以为可能眼罩男在临死前告诉她...没想到眼罩男居然没死...
咳咳,这篇也就告一段落,接下来是父女篇,这篇依旧等下次有时间吧,慢慢来不要急,还有至少4个篇呢。
父女篇来了——
先讲讲女儿,看介绍也知道她是个冷静傲慢的花魁,也就是游女,但其实她是个孤独又想念故乡与父母的感性女子。醉酒后的她常常提起自己的父亲,还有自己的故乡。而她的母亲已经去世了,她说自己是与父亲分离了,但总觉得自己的父亲在默默守护着她。
同样在她提起的话语里我们还可以找到另外一个角色,就是一位被嫌弃像狒狒的糟老头客人,他与花魁小姐每天都见面,却在有一天消失了,而且花魁小姐又觉得他有些眼熟,这实在是不让人联想到她的父亲。
而老八是位爱赌博爱喝酒的糟老头,脸也确实有些像狒狒(虽然我看不大出来),而他对花魁小姐的身体十分关心,一开始我以为是他喜欢花魁,后来看到女儿这条消息的时候,基本可以断定他们就是父女了。
花魁小姐有提起过自己脸上的伤是那个男人留下的,而老八的消息里也有提到她脸上的疤是自己造成的。
总结来看应该是老八在家有打骂孩子的现象,因为负债或是逃避什么的原因丢弃了她们母女俩,离开了故乡,甚至花光了家里的所有财产,导致母亲去世,花魁小姐只能卖身赚钱。后来老八遇到了花魁小姐以及认出了花魁小姐就是自己的女儿,决定真真正正地做一次父亲,而花魁小姐也确定了老八的身份,最终原谅了父亲,与父亲一同回到了故乡的结局。
接下来是和尚篇,请待下次分解。
手游全是屎嗒啦啦生日 : ಥ_ಥ
Che
玩过
这个游戏,怎么说呢
事实上这是我考虑了很久才给出的评分
所有的评论都是五星,给我这个胆敢打三星的人很大的压力。
即使如此,但还是恕我直言,这款游戏可以说是除了剧情外几乎没有任何可玩度可言,在触发剧情之前,我们能做的就只有培养客人和收集抱怨的图鉴,这个过程实在是非常无聊。
想和大家分享一下我总共的游戏过程。我挂了两天,因为前期来的客人来来去去就那么几种人,重复度极高,所以第一天我不断的尝试更换商品种类以吸引其他新的客人,可惜的是没有办法,商品虽然有好几页,但我能解锁到的始终只有六种商品,看来短时间很难吸引到新客人补充我的图鉴
第二天,我尝试只用一种商品组合来培养几个固定的客人,虽然今天解锁了几句新抱怨,但游戏节奏真的是太慢太无聊了
并且,如果纯粹是为了剧情,那为何不直接写成小说呢?一款游戏无论是什么类型,它的游戏性应该得到保证才对
事实上我玩了两天也并没有触发到什么吸引我的剧情,只是出于对评论区每一个taptap玩家的信任,相信这款游戏的剧情是真的很棒,所以给出的一个加分
并且游戏的翻译,我个人读起来觉得非常奇怪,我并不懂日语,也许有的人觉得这种翻译就是日语的感觉,但我觉得是不是应该做一些本土化处理来更好的向国人玩家展现人物的个性和剧情
至于画面和音乐,做的确实很棒,人设和场景都很有代入感,客人也会从一开始的拘谨慢慢的开放自己的内心,这些设计都显得非常用心,很不错
这款游戏貌似是第二部作品,大家可能都玩过了前作,所以我这个新玩家没有办法理解大家对这款游戏的感情,但我给出的是一个新玩家最真切的体验
laplip : 小伙子,瞎说什么大实话_(•̀ω•́ 」∠)_
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
Yi
玩过
冷冷清清的月夜,你独自一人行走在寂静的江户街头,寒风恶意的钻进你松开的衣领口中内,冻的你缩了下脖子。时不时听见远处几声凄楚的犬吠,带着节奏的打更声响起又消失,脚下木屐摩擦石子路的沙沙声,是陪伴你一路的仅有声音。
河对岸,是一片灯火阑珊的欢声笑语,一栋栋华丽的红色屋子里,你甚至能听见武士与花魁的欢笑嬉戏。
吃人恶鬼的传言最近搅得人心惶惶,可是有的地方永远不会改变呐!醉生梦死的吉原......
将双手揣进和服兜,你望着河对岸灯火璀璨夜夜笙歌的吉原,重重叹息。
此时,突然一股诱人至极的食物香味顺着寒风飘来,钻进了你的鼻中,勾引你肚子里的馋虫食指大动。
这个香味.....从来没有闻过,好像....很好吃?想着,你迈开步子顺着热乎乎的香味寻到了街角一座摊子前。门帘子后不间断咕噜咕噜的沸腾声,热乎乎的食物香味化作无形的大网绑住你的脚步,在这个寒冷的冬夜,这样的温暖如同飞蛾邂逅了黑夜里燃烧的蜡烛。
咽下垂涎的唾液,你本能犹豫了一下,这个突然出现的陌生店面,直接进去真的好吗?最近恶鬼的传言甚嚣尘上,你在江户生活了这么多年,从没见过这条街出现路边摊子啊。
你犹豫再三,一个男人突然从摊子后面绕了出来,壮实的身躯带着沉稳安心的表情,不卑不亢,淡淡对你点了点头,欢迎回来。
那个瞬间,你决定光顾这间摊子。
【放置类有点烦的,不过关东煮bgm太有身临其境的感觉,脑海不禁想象了一下遇到老板关东煮店前的游戏内容】
咸鱼狍狍子 : 描写的真好啊,赞一个~
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