战双帕弥什游戏截图
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战双帕弥什

战双帕弥什

2天前 新版本更新
12周岁+官方入驻
8.0

游戏介绍

上次更新于2024/05/23
开发者的话《暮往长离》版本更新公告 一、暮往长离——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装 1)新增S级泛用机体:「万事·明晰梦」 2)新增6星武器:「明瞳续昼」(明晰梦专属) 3)新增6星意识:「利斯顿」 4)新增S级辅助机:「瑞雪」 5)新增涂装 「霜绫栖鸮」适用角色:万事·明晰梦 「玄鸱」适用武器类型:**** 「稚眠绒狼」适用角色:21号·森息 「童梦轻挠」适用武器类型:爪刃 「滨海涟漪」适用角色:艾拉·万华 「虹浪染彩」适用武器类型:光束铳枪 6)初夏限定狙击&命运初夏限定狙击活动研发池 活动时间内,将限时开启折扣研发池,指挥官可以选择【初夏限定狙击】与【命运初夏限定狙击】活动研发池中的S级角色进行狙击研发,使该角色占S级角色出率的100% 7)心选狙击活动研发池 活动时间段内,将限时开启【心选狙击】研发池,指挥官可以选择【心选狙击】与【命运心选狙击】活动研发池中的S级角色进行狙击研发,使该角色占S级角色出率的100% 8)战略评定手册-溯眠档案 解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「玄鸱」(适用武器类型:****) 版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告 二、暮往长离——新版本内容&活动玩法 1)浮点纪实第8章-暮往长离 2)巡游者抉择-角色试玩关 3)7日登录签到奖励 活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励 4)龙游韶光签到活动 活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250、中型血清组β*2、表情「龙舟竞渡」在内的全部奖励 5)拟战场域-材料关 6)拟战商店-材料商店 拟战商店新增版本限定6星意识「利斯顿」、家具套装「胡萝卜农场」 7)枯壳寐循-BOSS挑战 三、协阵绎演 全服协力推进阵线,救援互助强化战力 四、安梦小憩 夜色低垂,寻找安眠好梦 五、衍变测算 应用效应增幅,突破关卡挑战 《战双帕弥什》运营团队 2024年5月30日
游戏时长 13.1 小时
玩了9天了,确定玩不下去了,来稍微评论一下。
这几天闲的,就找了一些二游玩玩看,战双是我坚持相对较久的了,但我最终还是玩不下去。想到玩战双的原因嘛,一方面是因为鸣潮,因为鸣潮我想起来战双,然后我关注的一位粤语up主XJ(头像是三色叮当猫的那个)非常喜欢战双,然后就在这些影响下,我决定下一个战双来玩玩。
我依稀记得这个游戏是不是曾经叫做战场双马尾来着?我觉得战场双马尾这个名字很有意思,也很二次元,战双帕尼什就感觉太普通了。
其实国内老牌二游我都想下来玩玩看的,比如少前,当年一度被称为窑子前线,但想到少前二的爆雷,还有云来的少前一的种种不堪往事,我就不是很想碰少前了;与之相对的,战双的口碑一直都挺不错的,黑料是有的,但云一遍过去好像也不是非常严重,即便鸣潮节奏很大,战双的口碑也没有很大的变化。
那么这里终于要说到游戏了,战双这个游戏究竟怎么样?就我一个新手而言,战双的新手福利很好,得说不愧发展了那么多年了,内容也确实够多,所以送得也比较慷慨,蓝票角色池抽了个绿衣服的妹子,好像叫曲清?稍微看了一下论坛,反正就是说越新的机体越强,我就照着XP抽了,喜欢就抽,送的几个自选箱也是喜欢哪个拿哪个,懒得思考强度了。武器方面也还行,虽然没什么多余的资源抽武器池了,好在还有自选武器箱。
然后玩起来呢,我不知道我在玩什么,说实话,感觉真的很乱,东西太多了,那个可以打,这个也可以打,打不打得过另说,反正有很多东西打,然后就是感觉密密麻麻的有一堆东西等着我养。
战斗方面,三消还行,但是它那个视角限制太难受了,我知道,为了过审,这种把玩3D模型的游戏都会做视角限制,但是对于我来说操作上真的很难受,我在玩这种3D游戏时,战斗时习惯拉视角到头顶,就是到一个俯视角,看到角色头顶的一个视角,这样可以观察角色周围一圈都有些什么敌人,都是些什么情况,但这个游戏拉不了,它上下那个轴给你锁死了,只能拉动一点点,这真的让我非常难受。还有就是锁定,这个我不知道怎么操作,我是不喜欢锁定怪物的(没有研究过可不可以关掉,就保持着这样玩了9天),当我转到面向一个怪时,我想打那个怪,我操纵的角色却往后边飞去了,这也是有点难受的点。另外的就是一些怪和boss技能动作一下子捉摸不透,很容易就没闪过,进入超算空间有点难度,更重要都是,有一次没闪过就很容易被一套连到半血,我也不知道是不是我菜,总之这些玩意打得我真的有点血压上来了。
然后说剧情,我没有看过很多人们对战双剧情的评价,不过大概老玩家对此评价都是很好?对此我不清楚了,我仔细看了三章的剧情,感觉章节之间不连贯,而且它的剧情有主线,有支线,有隐藏,有角色个人剧情,这些好像都是挺重要的?要了解剧情要看的东西太多又拆得太碎,而且章节也多,二十多章(只能说不愧是发展了几年的游戏吧),看剧情太浪费时间了,看完前三章剧情后,我确认我不喜欢这个剧情了,于是后面便一直跳过剧情,专心过主线,到现在退游前打到第8章第5关(是吗?我都有点不确定了)。
战双的剧情,就我看的前三章而言,属于不好不坏卡中间的程度,与目前二游圈子大节奏不同,这个游戏能抽的角色里有男有女,剧情方面我个人觉得挺有老二次元故事情节的味道的。(另外吐槽一句,就我看到的几个男角色来说,感觉都不帅啊,让我觉得“帅”的反而是女角色,没错,我说的就是露西亚,难不成这就是女主伟力吗?)
其他的就没什么好说的了,玩了9天真的不知道在玩什么,没目标也没有动力,加上剧情我又不感兴趣了,这下游玩动力大打折扣。
我觉得这个游戏确实算是三星的质量吧,就什么都还好,但不知道在玩什么。
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这里是新补充的,以回答回复里大多数人的问题。我本来是想着同类问题我回答一个就够了,剩下的,大家会翻评论的吧?……会……吧?啊,我想了想,我都不会去翻评论,更何况别人,所以在这里统一回复一下。
1.我已经知道战场双马尾和战双帕尼什不是一个游戏啦,谢谢各位老哥们的科普;
2.关于视角的问题,回复底下有一位老哥举了王者荣耀的例子我才想到我那段话有歧义。我的意思并不是要拉到一个固定的俯视角然后以这个视角一直玩下去,我的意思是我习惯拉到头顶查看周围情况后迅速想好对策再回到正常视角战斗;
3.关于剧情,我从未评价过其“不好”,我说的是“我不喜欢”,很多人认为我看了前三章就放弃看剧情太草率,但实际上我一开始玩的时候看剧情花的时间是最多的,当我感觉到时间流逝了很多而我看这个剧情依旧没有感兴趣时我会果断选择不看,先把主线过了再说,剧情什么的,看老玩家们的评论如何我可以再去补,我先把主线过了把能开的东西开了提升自己的游戏体验再说;
4.有许多人觉得我就玩了9天13小时,玩的时间太短,还不能评论游戏的好坏,我确实也没有想评价它的好坏,我只是在我感觉玩不下去了发表我在游玩过程中的体验如何,五星给三星,我的体验感受是中上,没有上很多,我在评论里也说了,什么都还好,但是我没有玩下去的动力。
这9天13小时里,我前几天或者是一两天?不清楚,也没人正常玩游戏时一直盯着表看。总之我前面花的时间比较多,因为要初步了解各种东西,以及看剧情,这导致前面花的时间最多,而到了后面,我的资源很快就不够了,当我最高战力角色和关卡推荐战力差太多时,它会有个红色叹号警告,差不大时会是黄色叹号,黄的时候我可以一战,红的时候我打起来会觉得很折磨,于是后面的几天我几乎就是上线,扫荡资源关,花费资源升各种东西,然后下线。所以9天的13个小时的游玩时间实际上都集中在前几天了,后几天都是扫荡过。
至于说时间太短的,都13个小时了,断断续续玩了13个小时我却依然没有对里面的任何东西感兴趣,甚至觉得有点折磨,那我自然就是该退就退了。我何必再继续折磨我更长时间?
游戏时长 843 小时
运营服务不错
战双各方面其实都不错,现在87级零氪也还算能够玩得下去,但是例如打据点那是真的……这是移动端的黑魂吗……(滑稽)黑魂,怪猎都有在玩,深知受苦之味,没想到玩手游也能受苦(3 4个小怪的素质围攻,素质3连,闪避依旧挨打,闪避后碰到的怪攻击刀光剑影也会受伤?要不要考虑添加一个战斗时喝元素瓶的技能_(•̀ω•́ 」∠)_)打黄金之涡最后一关我硬是用2000多战力的燃烬打过去了˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅(锁角色,没有能用的了),还有那些提示很难的关卡能不能都在暂停页弄一个重新开始,要不然老是退出去再进来凹太麻烦了。能不能把一些困难的挑战关卡的时间限制去掉,让没有配置的闲鱼也能凹一凹苟过去。希望战双越来越好,给4星,因为战双还不完美,剩下的一星算是我对双宝的期待
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我永远喜欢比安卡,真理永远滴神!
指挥官到底去哪里了,都过了三个小时了,哎…
我都快变成威化饼干了……要不我们主动出勤,把指挥官找回来?
好!变身,rtx on,天才侦探少女七实登登登场!
我也来祝你一臂之力!霓虹市普通男子高中生神威!
喂,不要突然变身啊,经费都要没了……
出发!去找指挥官!
三二一,茄子🍆……
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不知不觉过了四年了,已经勋阶230+了,要说特别好玩也许谈不上,但是时不时还是能给人一点小惊喜。挺好的,我现在把当年缺的那一颗⭐补上,纵使被生活磨平了棱角,我还是愿意常回空花看看。
官方空中花园雷达--知世 : 感谢指挥官一直以来的支持~指挥官您提到的不足的地方我们会收集起来反馈给相关大大的,我们会持续努力对游戏中不足之处做好优化和改进工作的,同时也会继续研发更多好玩的游戏内容和玩法,努力带给指挥官们更好的游戏体验的(๑*◡*๑)

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