战双帕弥什

战双帕弥什

07月03日 新版本更新
8.1
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近期趋势
8.1137150个评价
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嘴替发言96 带图2287 长评7399 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.2 万画面优秀1.1 万操作流畅8444 剧情跌宕5519 物超所值3083 轻松护肝2702 音效动听2109 福利丰富1982 运行稳定性1.1 万玩法设计4272 资源获取3963 游戏福利2503 日常肝度2301 操作体验1860 画面视觉1168
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
说个很现实的问题吧
有优点,有缺点,我本来在开始时2周年而入的
1.优点,音乐剧情。我没法说,我不配妄评,很好音乐剧情,打击特效也是不错的。没什么话可说,在我的认知上是封满而无可封誉
2.角色人生的鲜明程度还是比较不错,三观确实很正,除非那个极端的家长非要追究那一滩血这点
3.游戏背景世界观好像没怎么崩亦或者被刀习惯了,不想看剧情,或者麻木感到麻烦了,帕弥什的病毒根本不是那个纬度的,而是上一个纬度的。对于我来理解嘛,相当于掺杂了一堆灵魂与那个维度使用的底层代码的信息连接
3.游戏不怎么抢氪,除非你很爱他不想到60发保底出极大概出的那,或者非要一个皮肤什么的,你可能会真的要去氪那些抽奖券,你那活动就有了至于时间有效期,已经不怎么记了。
4.皮肤么是好看的,除了最近这段时间有些很俗
缺点吗?
-1活动,真的权挺不起精神
-2使用的机制也不一样
-3有些优化会在界面上,我觉得没有太大必要
你可以去翻翻以往的,大概是一周年以前的,和现在完全不一样
-4通病 新一代的神明会接换前一代幻神的位置,幻神老去会被遗忘,就相当于新的科技代替了旧的,嗯有点很难缓冲,但大概是3周年的跃升也难以替补
-5大佬长草基本上会觉得很无聊,而且很占内存,一开始好像是10G→35左右G走向,所以你可以看到有些大佬会下了完成了差不多在长草发呆的时候就删,又会因为某个新角色或者是其他的活动以及角色皮肤返场又下回来了
-6养指挥官的那个等级是比较肝的
如果我很客观,但其实我最早的那个小米微信绑号,大概102级丢了,却又小米另一微信重新开了一个号,大概113级左右,1级养到100级的话大家应该都很清楚吧?
说真的,我感觉我在游戏里很废物,虽然身成圣体,精神意识海战神,即使成为了神没保护,我还是食言了他们(游戏中那些伙伴),
最好还是祝她越来越好,因为她真的陪伴的太长了,这好像有个姐姐一直把你带大,有很多缺点,你都看得到,但渐渐你发现这没法改掉,但她还是尽力去陪伴你,也许可能是我认知上真的做些这种幻觉。
所以说你会在这些差评中看到他们有些大佬说了实实在在的缺点,但也无可奈何,还是打上了所谓希望它越来越好。
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初心音恋-未来编辑部替补 : 记住, 喷子会去抓住一个点,或者换一个话及能一切的伪装污蔑等,无论他们外壳怎么变化,核心永远都是喷他,说他不好的偏见,就需要结合它的上下句的逻辑性。以及他的三观,因为三观是(认知智慧情商,小部分记忆力与自我)的合成物 在你永远不知道的情况下,他们诉说的核心,你看到了,却不知道是真是假,你完全可以有试错很多次资本去下来玩玩或者做万全的准备与调查。 毕竟不知情,没有调查的人, 他说出来话很难当做可靠参考。 就算伪装和欺骗再好一旦出现漏洞,就跟起义差不多。某些不想或看不下去了, 越是过分的了,真的不能冷漠,不管 一旦你接受了你的认知,你就包庇了他,也是退让了你也会变掉的。 包容是在接受他的一些特殊,但他却不伤众人与自然却又适应这最基本标准的圈子 如果只是小打小闹,根本没有什么势力能力欺诈去掀起什么大难事,直到他傲慢自大,闹到他失控无力回天,他自己就会被收拾,没必要跟那些自以为是制定标准的井中狂傲的青蛙说话 但这些青蛙闹大传谣,就必须该阻止 高层都很清楚失控带来的危险,而产生的恐惧,
[恭喜发财,大吉大利]
游戏时长 667 小时
推荐:手感/ 可玩性
三编/.
好累,学完一坨新机体的操作感觉自己都能考上编了……我不是来三消打击放松的吗机制怎么这么多……
——
二编/.
你小子都有钱给泛式投商单了?算你狠,回坑!!
——
非常爽的一款三消战斗游戏,打起来之丝滑和钪锵作响的手感没话说,接近真人身材比例的建模也是非常有张力(谁敢忤逆二代里哥的泳衣皮,当初就是这一套把我迷得神魂颠倒色令智昏了)。
反复退坑了几次,让我坚持最久的版本是里超刻出了,谁懂结算动画时那张伟大的脸怼在屏幕上…!手头没资源还斥巨资去开了个新号一口气抽到了3S,当时的火神现在也已经退环境了呢……
各种怪的设计建模也是非常对胃口,太阴间了,喜欢,就要在频道发癫……
被建模留住,最后也为建模而离开了。后来的新角色感觉都变成了普普的二次元衣服大镂空美少女,虽然华丽的动作和特效又弥补了这一点,但每次新版本看到新机体都在没有眼前一亮想拉满的感觉了……想要机械人马身体,机械屁股,机械滑轮腿,机械发光脊柱,手臂机械刀,你们还记不记得。最开始。超绝的。机械设计。。有时候四星的机体设计还更加惊艳。。
总之还是一款很好的游戏吧,很喜欢回归剧情,每次回归都会做一遍,很温馨……灰鸦就是我的家,薇拉是我的主人,比安卡是我的温柔大姐姐,露娜21号七实都是我的宝宝,还有一个很喜欢的角色是里的弟弟……只在剧情里出现过的暗戳戳拼命三郎。
现在属性和玩法变得更复杂了,不敢回坑。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:手感/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
画面:
画质虽然不高,但整体很好,7分
剧情:
前9张铺垫,单元格剧情模式虽然不够惊艳,但足够标准。从12章之后,基本章章封神,剧情党可以放心入,9.5
建模:
比例无误,建模美观,人物服装精细,表情生动。但老建模和新建模还是有些差距。8分
人物设计:
每个角色都有血有肉,令我论是在过主线还是支线都记忆深刻,不管是主角团还是配角,性格,语言,肢体都十分鲜明。哪怕只是NPC,在剧情当中展现的色彩都非常的鲜明。8.5分
动作设计:
动作设计毋庸置疑,目前我玩的这么多二游当中动作如此惊艳的也仅此一家。每一个角色动作都有单独一套甚至两套多套的动作模组,其中包括开大前,一阶段大招,二阶段大招,以及切换模式。整体感观令我非常惊艳。9分
特效:
特效虽然花哨,但它并不算特别的鲜艳刺眼,在无皮肤的情况下呈现的颜色不会太亮丽,但却足够流畅惊艳。如果是在特效皮的加持下,可能颜色上会更加的鲜明一些,虽然会造成一些视觉上的光污染,但在特效方面可以自己去调节。特效想开想关也随你自己心意。9分
打击感:
打击感体现主要是在音效和整体的视觉震撼上。首先是音效这方面绝对没问题,不管是哪种武器,它的音效绝不会相同,都是有一种单独甚至是因为角色而生的专属音效。在视觉震撼上会体现在抖动以及音效震动,让在游玩的时候更加代入在战斗当中体验那种打击感。打击感这方面我不是很会评价,他给我的震撼完全就是在音效,手感以及视觉上。8.5分
音乐以及美术:
游戏运行了5年多,也是出了很多周边,发行了很多音乐,在美术风格上,它不止包括了科技感,他同时在科技感上加入了不同的风格元素,武神,音乐,赛博,机甲,神话。在加入这些风格的同时,又不会跟原有的那种科技感冲突,本来没有联系的,两种风格融合在一起。其次在音乐上,战斗中所出现的音乐基本上是电子风格,但它并不庸俗,反而能在这个过程中让你带入感觉,我个人在听的时候,有些时候也是会忍不住摇起来。而如果是填词的音乐,比如角色的印象曲什么的,它又可以完全用词语甚至是伴奏旋律让你听懂一些这其中的意思。即使不去看剧情,但在听到这个旋律的时候也会让你想想这个角色身上发生了什么。8.5分
福利方面:
游戏对于新手的福利很丰厚,不算抽数的话,基本上玩个半小时左右,就可以领到三个六星角色,再加上新手活动上的哪些新手小任务,基本上只是第一天玩就可以得到。差不多40多抽左右的抽数,再加一些其他资源。不确定是因为主要我新手的时候没有特意去算过福利,只记得大概有这么多。不过对于新手福利而言,版本的福利就稍微少了许多,除了正常的版本签到,就是一些其他的支线剧情之类的。活动倒是也会出,但我仔细算算得到的抽数不算太多,一个版本下来活动加上签到,再加上一些其他剧情上的话应该能得到二三十抽左右吧。总之如果是版本活动的话,能得到的券一般在1000左右。但值得一提的是抽卡角色如果是当期版本up是不会歪的,复刻的up 歪率是30%,专武是可以定向选择的。所有的角色不包括当期和联动都是会在常驻池里面复刻的,个别版本的时候他还会复刻特效皮肤,这些复刻的皮肤都可以通过货币黑卡进行抽取,正常来说只要你这一个版本活跃的去做任务,打活动,特效皮是可以直接免费拿下来。8分
可玩性:
这个是应该大家都关心的一个点,可是这个点上就有些失望了,它的可玩性并不是很大。说的通俗易懂一点,就是剧情关卡闯关。初入手的时候你会被他的打击和特效吸引,但玩久了确实会因为给玩法上的欠缺而感到无聊。而我能玩到现在的原因还是因为它的剧情。但我对玩法没有什么极端的要求,至少它在玩法上让我体验到了战斗爽的感觉。5分
(以上都是我个人观点,如有误还请见谅,评价中可能包含着我自私的包容性)
整体评价:9分
推荐指数:8分
厌世. : 想入坑,但是看到了很多“战双什么都好,就是不好玩”的言论,就是想知道后期,比较养老的时候的玩法是什么样的,看到一些人评论,后期播片化,其实我是由于他的动作设计,打击入坑的,要是后期不需要怎么操作,还是点点就是看动画,有点劝退我,其他剧情之类的方面,我觉得二游应该都大差不差。我理想的后期是没时间可以花个十多分钟上线清一下日常,有空的话可以,自己上手操作打Boss,体验战斗
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