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矮人建设经济的基础教程
前几天随便玩了一局,矮人66回合经济如下: 群里大佬们表示有点离谱,说写一个基建攻略,那局可能运气比较好,所以重开一局开头写,而最适合当素材的就是矮人了,如果矮人可以建设好,其他应该没什么问题,为什么这么说呢,矮人在基建方面有什么劣势:1.由于前期没有关于知识的专属科技,导致科技树攀得慢;2.基建成本很高,基于1矮人没有经济建设减费的科技导致即使建一档建筑物点了经济优先都要32金币,如果加上如果升
新图推荐:新三国刘备传(测试版)
【攻略】【关于圣骑士队长的潜能分析】
刚刚玩了一会儿,感觉新出的这个圣骑士队长实在是太bt了,开一个新帖,讲一讲这个英雄的潜能。 大家可以先看看唐灰冥的这篇,预热一下: https://www.taptap.com/topic/19646242 这会有点忙,晚上更新
【开服攻略】英雄挑战模式的萌新攻略。
一 英雄选择 因为挑战模式怪比较多,而且有个挑战buff,怪越到后面攻防越高,移动力也会提高。为了能快速过关,建议选择远程范围型英雄作为主力输出,远程范围英雄有很多,最强的当属见习天使,这货太强了我们直接略过,然后剩下的有大法师,穿山甲,飞天战舰,炸弹人,矮人炮手,工程师以及红天使,工程师伤害低,不太推荐作为主力输出,其他的这些都还不错,要是对英雄不是很熟悉的话建议用大法师,操作比较简单,而且有位
【开服攻略】 人族巨大盘古萌新难度 家长会流程教学(开局篇)
本攻略适用于对人族有一定基础且购买了佣兵DLC的玩家 游戏模式为自定义游戏的 巨大 盘古 天堂 1v1v1v1v1v1(实际上我自己开的是1v2v3) 种族:人族 高级设置: ban 天气 巨龙 游荡生物 天神事件 开启 电脑思考 战争迷雾 全图魔法 疯狂土匪 人物事件 所谓家长会就是有啥出啥,最大化发挥人族兵种鸡肋的优势,每个英雄每个兵种一样来一个 我们先来介绍几种人族的常规开局思路: 1.有知
30亿最大伤害理论思路
是的,没错又是我。我稍微想了想,上次的7亿伤害似乎还不是极限。由于亡灵暂时没有出来,这里先理论分析一波。 英雄技能对、伤害量计算方式、装备思路上次已经讨论过了,就不赘述了。 这里要说的是狂野族的大象祭司,一个很bug的技能增益复制。 飞象先祖这个技能也属于独立影响因素,如果可以复制足够多的buff将可以打出巨高的伤害。这个技能真的很有意思,大家玩狂野族的时候也可以玩玩。 下面是结合之前7亿帖子的理
新手英雄挑战攻略建议指导
首先排除氪金的,通行证,就纯游戏本体,指导向~(>_<) 羁绊选择 入门推荐用狂野+雇佣兵,4狂野 加 60攻击力和40防御,3雇佣兵的不可阻挡,凑出这两个基本乱杀,呢极大可能凑不齐 ,凑不齐 就 3狂野或者2狂野 也行 余下补人类,机械,不死新手推荐不要去试,容易暴毙,一回合干不死对面死的就是自己。你可能要说 4狂野3雇佣兵还不是得靠刷,没错,开局是得刷,但是这套可以让你开局刷好了,后面随机的可
无尽模式光明卫士篇
必出英雄之一 天空霸主被动和三个防御天赋决定了他肉和辅助的地位。 他比圣骑士强大的地方在于,天赋是真的强。。 坚韧+再起。。只要有不错的抗性装备,生命回复200以上,基本妥妥的。。 另外他是飞行单位,移动走位方便。。 近战,可以刷连击天赋,节约武器位置可以有更多的选择!! 实用方法1瘟疫使者 神器瘟疫套。。衣服还不错,就是武器菜了点,但是我不是输出,我需要的效果拔群不就行了? 你想中后期一波秒小怪
【攻略】【装备和天赋配置思路8-战争领主】
战争领主是一个特性非常明显的英雄,在蒸汽的众多英雄中,工程师、移动堡垒因为其非常明显的特色,受到众多人的喜爱。在各个领域都是独领风骚。 不过战争领主作为对战的核心,不吃装备,不吃天赋,发挥稳定,属于蒸汽族的定心丸。因此这里在这个帖子拿出来专门说一说。
一些冷知识(二)
1半血矮人英雄清除身上所有负面buff!!! 别看这一点很不重要,英雄挑战刚出的时候不知道多少好汉翻车在这,很多人都没注意到他在5000血的时候是会自动清除身上所有负面buff 辛辛苦苦终于把它减的连一个小骷髅都锤不死,下一回合直接主力输出没三个 2.那么怎么办呢? 这就是第二条要科普的知识了 众所周知英雄挑战是不能SL的,但是上有政策下有对策,后台把它关掉就会直接回到回合开始时 (细胞的仁慈) 3
触发器攻略零:为什么要用编辑器,编辑器里的触发器又是什么?
大家好,我是背婆玩。 本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。 另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。 攻略主贴: 【正文】 先说结论:编辑器是军团战棋的一个玩法,能够让玩家修改大部分的游戏数据,生产出玩家的《自定义地图》。而触发器是编辑器里的一个组成部分,能够实现甚至超越游戏本体没有的《事件
新三国2.3隐藏剧情介绍
新三国系列地图原来只是我自己做给自己玩的,后来出了地图分享功能就上传了上来,根据大家提出的建议一直修改到2.3版本才算比较稳定。下面给大家介绍一下很多人都找不到的各个隐藏剧情。 丈八蛇矛:蜀国打下成都后,张飞走到云南最下面触发。 青龙偃月刀:关羽走到荆州最南面的角落触发 方天画戟:吕布走到河东北面角落 长坂坡:赵云走到公安港下方会触发一系列剧情。 倚天剑:击杀袁绍和左慈,曹操获得倚天剑 传国玉玺:
【开服攻略】【矮人族矮人建筑英雄化指南】
矮人建筑属于不能移动的兵——也就是说矮人建筑也是可以英雄化的,之前我也写了关于矮人族的攻略,关于英雄化这一块我就单独拿出来再说说
墓碑与瘟疫暴击,偷袭与背叛——亡灵族使用指南
版本1.022 亡灵是一个崇尚进攻的种族,通过墓碑召唤1人口的骷髅、2人口的骷髅射手炮灰进攻、debuff和分担伤害,以骷髅法师死神等高级兵种为代表的精英单位对点输出。魔法主打召唤、伤害和控制。
关于英雄流的心得
这款游戏让我找到了当年英雄无敌的感觉。随机地图,无限挑战,随机事件,各种可能,实在是不错的游戏。 回正题,既然是英雄时代,那么最精彩的当然就是主玩英雄了。那么最大化英雄的,当然就是蒸汽族了。一方面移动城堡,让兵种一招募就是高等级,缩短发育时间。另一方面蒸汽族能最大化锤子的产出,经济也跟得上能迅速让远古等高等级生物升级,进一步提升英雄实力。 天堂等高级难度下,如果不是大图,除了市政厅二级外,其他城内
新版本天堂不朽1v5前期破局思路
新版本天堂难度下不朽玩家的游戏体验可以说是非常的不好。 首先不朽的前期单兵质量是所有种族最差的,不朽战士很难和其他种族的基础兵种抗衡,连土匪都打不过,尤其是点了炮灰之后的处境更是雪上加霜,输出低防御弱血量少,可以说是除了便宜一无是处(有人可能会说点炮灰就是为了和尸骸研究配合刷知识点的,但是不要忘了我们第一个科技一般不会给到尸骸研究),这样一来前期我们召唤一个不朽战士需要20金币,而不朽战士所能起到
【战役攻略】不朽战役要点解析
不朽战役目前更新了5关,那么我先开个帖,先做五关的解析,我的解析依旧是以挑战难度为基础。 第一关 首先是第一关,第一回合散开阵型,这种卡位应该是基础操作了吧,先动弩手再动小兵,对面有弓箭手的时候把失忆的小兵拉到其他小兵后面,这样子做是为了让英雄吸收弓箭手的伤害,小兵去吸收步兵的伤害,然后残血的后拉,必要时刻可以把法师拉到边缘去吸收一部分伤害,再有谨慎的可以把这些墓碑都拉起来,剩下的就是横推了。 第
【攻略】【配装和天赋配置思路之1-风行者】
昨天正好有人在问天赋怎么刷比较合适,这里开一个专题来讲讲,注意一般天赋是匹配英雄和装备的。 即英雄(固定)+装备(随时切换,但是在你用英雄的这个特定时点是固有的)+天赋轮(总池子固定,但是随机,如果你有通行证,可以随时随地开刷) 这个攻略将是一个系列,主要是为了开拓大家的思路
自建的装备数值价值(仅供参考)
昨天测试剧本装备。强度不出所料的超标了,回想一下。目前的网上的装备价值并没有附加装备技能价值,所以打算自己做一个装备价值表,偏笔记形势。会有分析和整合两部分,因为要一直切屏,所以打算慢慢写完。 第一 由于自建游戏的数值不稳定性,攻击力属性应该是算百分比,而不是直接算个数,百分比应该是全图平均的百分之多少。 第二 单一数据的叠加应该有叠加处罚。比如,五十攻击力和一百攻击力,按道理价值不应该是简单的1
卧龙凤雏
英雄时代全史诗、传说装备评测 - TapTap https://www.taptap.cn/moment/15229379437135797?share_id=85c24ac0b0e7&utm_medium=share&utm_source=copylink
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