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好像可以通过负数的方法来增加总人口。
在自定义地图里,把龙调成1人口,再点幼龙就是-4人口的兵。造了会使你的人口-4。总人口也可以减成负数,就相当于变相的总人口加4。
【守卫王国】自定义地图 第一次做地图,慢慢更新了也快有半个月了,每更新一次自己都要通关一次看看有没有什么明显的bug,玩得都想吐了😂如果有什么建议或者发现什么bug就可以在这里提一提哈 评论区有(仅看作者) 地图简要介绍:10-34楼 彩蛋:38楼 首都建筑介绍:48-56楼 提高伤害介绍:71-76楼 #自定义地图 #军团战棋;英雄时代
新人在此抛砖引玉,分享一些小技巧
首先是关于灵魂召唤师,之前看过一个帖子,是说召唤地点选择高山,那么召唤物则只会出飞行单位,实测高山无法进行召唤 如果想召唤飞行单位进行融合,那么应该怎么办呢? 目前发现一个可替代方案是深海,在深海地形只能召唤出海洋单位和飞行单位,能大大减少SL工作量 比如常用的合成元素,猫头鹰#游戏攻略
一些冷知识(一)
1.奶妈是可以被嘲讽的,嘲讽的时候不能奶人。 这一点看起来是不是没问题,但遇到了灯笼鱼事情就变得有趣了起来 身为深海F4的他具有高贵的远程嘲讽,导致经常会出现以下现象 女剑:为什么不奶我(倒地) 指挥官:我的心中只有灯笼鱼 经常有萌新会疑惑自己为什么奶妈不能奶人,这时应该注意周围是否有嘲讽单位。与不能奶人相对应的还有,不能套上正面buff 2.挑战中圣骑士是唯一具有嘲讽的奶妈 官方给它的属性值完全
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【触发器攻略】商店制作
新更新的触发器增加了非常多的功能,这些功能大多非常强大,让人眼花缭乱。我们发现,有些功能组合起来可以做出非常有意思的效果,无聊(昵称)首先依据现有触发器制作出了商店的完整架构,我也依据其思想制作出了自己的商店,经我和他的讨论,我们决定把完整的商店制作方法上传给各位坛友,作为模板,方便未来地图制作。 以下是实机内容演示:(附视频) 内容虽然简陋,但是大体框架也有了,以下就是商店的制作方法,还有部分我
给氪金萌新精灵玩家的速通天堂1V5的无脑攻略
警告:该攻略无脑,无趣味性,极度不推荐游玩,仅仅作为一些玩家攻略天堂1v5失败后发泄的途径。 氪金项目:精灵dlc、圣骑士队长(有钱人可以再买个蒸汽龙,更加的无脑,当然我个人是不建议的) 娱乐模式:不开 高级设置:电脑变蠢,其他的根据个人喜好 流程极其简单。 开局把锤子转化为知识 首发龙,速英雄时代1,二发王子,三发大牧。 然后根据你当前的金钱状况选择是英雄时代2还是精灵魔法学院。 最后选择英雄时
【攻略】【精灵族英雄选择思路】
精灵族是目前正面强推最强的种族,目前给大家的建议是赶紧买了以后先玩个痛快,没过瘾之前先不要更新
七宗罪1.2
贪婪 每次招募此单位,单位的血量随机,200-2000。 (多多益善) 你的等级在0级时,每回合开始会随机获得一个紫色特殊装备,效果和属性。5级增加一个护甲,10级增加武器,15级从魔神巨刃、绅士之剑,肥龙战甲、君王头冠、时间沙漏、中获得随机三件 种族技能 (老兵)回合开始时,如果你的生命值小于75%,获得一层老兵技能。每一层增加生命值10,攻击力1。第5层时额外获得生命恢复+6,10层移动无视
【开服攻略】英雄挑战模式的萌新攻略。
一 英雄选择 因为挑战模式怪比较多,而且有个挑战buff,怪越到后面攻防越高,移动力也会提高。为了能快速过关,建议选择远程范围型英雄作为主力输出,远程范围英雄有很多,最强的当属见习天使,这货太强了我们直接略过,然后剩下的有大法师,穿山甲,飞天战舰,炸弹人,矮人炮手,工程师以及红天使,工程师伤害低,不太推荐作为主力输出,其他的这些都还不错,要是对英雄不是很熟悉的话建议用大法师,操作比较简单,而且有位
英雄挑战模式准输出篇
首先,作为准职业输出,要有集群攻击和弹道学这二个天赋。这二个技能可以带来攻击收益最大化!! 所以排除了一系列近战输出, 远程纯输出,不怕反击,可以多二件输出类型装备。但是装备难凑,脆皮。。纯输出不要太多。。把最大输出一波打出去,就是胜利,其他的交给队友就好。 另外纯输出的终极装备是双骑枪!!将军长枪的100%加成是造成的伤害上面再次加成,独立计算。双骑枪造成伤害增加200%,可以最大化加成!! 所
站位教程8
作为守城方,如果纯挨打那肯定是守不住城的,城堡周围的敌人会越来越多,守城的同时不停的消灭敌军才是正确做法 今天这期背景是【双城防守法】第一个城堡用肉盾单位阻拦大部分敌人,剩下的敌人会源源不断的涌入第二座城堡,在第二座城堡处消灭漏网之鱼 我方是蓝色 图1中,雷暴元素攻击结束后走到图中上方位置,阻拦敌军野蛮人前进,野蛮人攻击雷暴元素就会被反击 ~ 图1中左侧沙尘暴和火龙卷也是同理,攻击结束后卡位可以反
【攻略】【配装和天赋配置思路之2—不朽王】
不朽这个职业中,不朽王绝对是一个特殊的英雄,其一个带队技能可以直接影响到3个兵种——不朽战士,不朽弩手和不朽法师,这导致一个不朽王可以影响全部不朽部队的加点思路策略,因此,这里讲一个英雄,其实是在讲一个部队,一路攻击/防守的防线。
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【开服攻略】三头龙的无cd流玩法
玩这游戏的都知道,后期面条天神事件。普通士兵只能送。只有靠英雄来解决,就算是依然也很吃力。特别是面对三级天神事件的最终boss。而三头龙一旦养起来,无cd流,就可以很好的解决这个问题, 废话不说,上视频看一下ocd流的三头龙。 那么怎么达到ocd流呢,其实很简单,天赋加科技就可以,当然首饰装备贤者之石也是可以一样可以的(已经实验过),而法术之力不能刷新三头龙的技能。 天赋好说,就是一直刷。刷到两个
不买任何英雄不做任何付费过挑战模式
就一个精髓各种加伤害叠buffer,阵容核心只有一个落日射手,阵容如下,大牧师,圣骑士,落日射手,大法师,光明卫士(会飞的那个)tian,骑士,剑士,指挥官,风行者,不带冰法,黑武士和美人鱼就好,需要练等级的只有一个落日射手,和光明卫士,落日射手天赋带加伤的距离不加没关系,全阵容围绕落日射手展开,魔法全部选加伤害的开局必须随机出授予力量,带一个雾的魔法干扰远程,不带伤害类魔法,所有围绕落日射手展开
【攻略】【不朽各兵种配装级英雄化建议】
不朽职业有一个特点,那就是依托魔法复活不朽,可以复活出一个魔法等级一致的不朽兵种,而在大地图和特大地图,仅仅依靠中心建筑魔法塔,你能很轻易把魔法堆到15级,这样就可以复活出一个满级的部队,这样你就可以拿到一个满级的英雄——你出其他英雄需要从1级开始练,或者需要花费很大的代价建造比较高等级的城市建筑以后,才能得到一个英雄化的兵种,当然等级上限也不可能达到不朽兵种满级的状况。
2.2.16不朽解读
最近在沉迷其他游戏,考虑到军团新出的版本变动比较大,还是出一个版本解读。 由于没有时间测试,因此仅提供思路,大家可以按照我的思路尝试尝试。详细版的就不说了,冥冥那篇已经说得很清楚了,我仅说说我的看法
30亿最大伤害理论思路
是的,没错又是我。我稍微想了想,上次的7亿伤害似乎还不是极限。由于亡灵暂时没有出来,这里先理论分析一波。 英雄技能对、伤害量计算方式、装备思路上次已经讨论过了,就不赘述了。 这里要说的是狂野族的大象祭司,一个很bug的技能增益复制。 飞象先祖这个技能也属于独立影响因素,如果可以复制足够多的buff将可以打出巨高的伤害。这个技能真的很有意思,大家玩狂野族的时候也可以玩玩。 下面是结合之前7亿帖子的理
【攻略】【中立英雄评测2】
新版本调整了红天使。同时增加了神枪手,和见习恶魔这两个英雄。大概评测一下吧。
【攻略】【精灵族兵种/召唤兽选择思路】
精灵族的锤子资源比较多,因此中期就能点穿2-3个部队全科技。另外兵种主要是配合英雄和召唤兽的,两者的思路决定了兵种怎么选择。因此,各人在前两者的选择不同,其兵种选择就不同。我这里抛砖引玉,大家可以按照自己的思路调整。
触发器攻略七:文本显示效果及高阶文本技巧
大家好,我是背婆玩。 本文旨意在提供一些由浅入深实现方法,希望能够抛砖引玉,能够让多数喜欢作图的玩家获取一些经验,也不负我投入的时间。另外,作者水平有限,仅能简述一下触发器的功能,如有遗漏和错误,烦请见谅。 攻略主贴: 【正文】 游戏内有很多文本框,如地图介绍,按钮,选项等等,都需要用到文字。如果文字都是默认大小、颜色,有时候显示效果不是很好,那么可以用本文的方式去调整文本的显示效果。 以下讲解如
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