首先表明身份,纯萌新,难度只敢玩普通,还在熟悉游戏内容。今天第一次尝试调队伍,想玩玩2v2,我自己和AI队友都选的人族。突然有一回合发现我有个英雄(首发的英雄王)快没血了,用全局魔法奶一口,第二回合又掉了一大截血,那这不对啊,翻翻界面,找到“debuff”,死亡狂热,这才反应过来。AI队友家旁边有个天神柱,于是他开局就先打了(才知道原来AI开局送基础兵),当时我还没意识到有什么问题,他怎么刚
这是咋回事?一进去是这个页面,点了注册后就这样了?有大佬知道怎么回事吗?
这是什么含金量,谁来谁死,一回合最多能秒5-6个,天堂1v5混战,就不带怕的
知识轮盘 。魔法穿透 40%。大法师没实装
一把半天时间
防御:队长,老兵攻击:英雄王收割:红天使辅助:指挥官,大牧英雄伤亡:0单位伤亡:6没有开天谴和天选;通行证选项未使用;商店购买:2(为了补全瘟疫套装,忍痛购买两件,前排人均瘟疫套装,也就矮人抗的下来了吧)至于魔王,柱子都在我手上,本想最后英雄王被动刷到999层来打混沌神的,不过耗时有点久,再加上就剩一个对手了,下次再揍他吧
万分感谢
工程师对比机龙有何优势1.道路加成,这个不用赘述2.土匪时代的一定守家能力:在家留一个炮台,可以预防特别是海图的土匪偷家,但是对放炮台位置有点要求,要综合城堡视野决策,同时即使工程师走开了,之后叫的独轮也可以探一部分视野,要放之前考虑,由于炮台初识视野1,如果视野非常差,可以放资源点旁边,工程师先a,a完炮台a,同时往最近一个城走,能放自己城最好有增伤,机龙一旦跑开了,家里闹土匪赶不过来,独轮
个体实力强,价格高,占用人口数多。单位的话可以有:战争与荣誉神裔,锻造与守护神裔,自由与平等神裔,贸易与海洋神裔,创造与山川神裔,狩猎与森林神裔,畜牧与婚姻神裔,谷物与农业神裔,天空与时间神裔这九个单位。魔法的话,一个单位可以对应一个魔法,这样九个魔法也就有了。英雄可以是一些弱势神明——舞乐之神,神之智者,炼金之神,财运之神比其他英雄略强,费用和人口也相应提高。
增加新的远古野怪,由远古怪驻守城堡,城堡的地形可以辨识是远古城堡,城堡资源加成更高。