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军团战棋英雄时代
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乌拉rua
人族后期很厉害的,其实人族是后期爸爸。指挥官加帝王套30%输出加成和免伤。法术天使庇佑50免伤。加起来三个回合的80%免伤,你的后排基本就是切不死的。给后排加几件装备就算是混沌之神也秒不了你的大法师。指挥官自带30输出加成和帝王套15%,法术加的15%,以及科技士气压制减对面输出和钢铁雄心加自己输出。无论在输出或者生存方面都异常卓越,三头龙打你的骑士就像刮痧一样。如果你给后排点个坚韧或者14%免伤的天赋加个君王头冠或者乌龟盾,基本就是不死的状态。在这些加成下人族有最肉的后排和肉盾。可以想象有多么恐怖,后期的人族阵地战甚至不虚矮人。而且法术有三个回血的,两个控制,对于对方的阵型影响不是一般的大。前期有一定的自保能力。并且成长速度仅仅次于亡灵。人族厉害之处不仅仅在于均衡,更在于生存。
舛曦
1.首先,要明白,五家天堂ai同盟与五家天堂混战是有天壤之别的,追求可玩性的话,推荐玩混战,享受慢慢发育的乐趣,想玩点刺激的,就玩15天堂同盟。最大的区别,就是五家ai的魔**流轰炸,拖到35回合以后,如果你一家都没灭的话,就等着被暴风雪,毒气,眩晕,燃烧弹丢死吧,甚至,满血的工程师,巫妖之类的,可能出门就被秒了。所以,虽然我个人是打五天堂同盟,但是我还是极力推荐打混战
kMl
反馈几个小bug: 1, 无当购买时描述里写的技能是战斗意志,但实际给的是杀戮本能 2, 当先不是套装也没有光环,但在小兵点了武器大师之后依然不能给小兵用 3, 双子弓显示购买需要2500锤子,但实际好像需要3000锤子 4, 建筑额外穿透给的远防疑似每次回合结束都会额外叠加一次 5, 强制同步增幅似乎不会同步矮人建筑的基础属性(如攻防穿透),只能同步建筑的技能和技能等级