空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下:【地图背景简介】神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
答疑汇总贴,常见问题及解决方法大全,新手速成应急贴
之前看到有很多的常见问题在论坛,现在在这里做个整理,可以先在这里看一下能不能解决,如果实在解决不了,可以加群直接找我:我的QQ号是:80969493。我们之前很多群是已经满了或者没有续费不能加人,现在可以加的群是21群:1041191663因为这个游戏只有两个人,客服我也是兼顾了,还要在开发新游戏,所以很多时候可能回复会比较慢,但是我们尽量帮玩家去解决的。—————————————————
机械的简单(大概)攻略写在前面:本人算是机械死忠党,经过几个版本的加强(其实只有一个版本,其他全是削弱,加强的太离谱了)和新中立英雄的推出,机械已经到了一个丧心病狂的强度,超越亲儿子兽族成为了你游最强种族(前提:地图够大),现在机械巨图天堂一打五的难度已经是脚打级了,论坛里的远古时期机械攻略已经不再适用,所以本着安利的心态简单(心虚)写一下机械的萌新攻略。PS:纯文字攻略,因为我懒……本攻略将以种族概述,英雄分析,兵种分析,魔法分析,科技分析,主要战术几个方面来进行
【守卫王国】自定义地图第一次做地图,慢慢更新了也快有半个月了,每更新一次自己都要通关一次看看有没有什么明显的bug,玩得都想吐了😂如果有什么建议或者发现什么bug就可以在这里提一提哈评论区有(仅看作者)地图简要介绍:10-34楼 彩蛋:38楼首都建筑介绍:48-56楼提高伤害介绍:71-76楼#自定义地图 #军团战棋;英雄时代
魔兽争霸之冰封王座1.3.2图文战报
最近看到游戏天堂ai难度加大,特来体验体验自己的图会不会给自己带来一些惊喜,当然作为作者的我玩的可能还不如粉丝小伙伴们玩的好,轻点吐槽哈😉由于时间不多,更新会比较慢,我会尽量详细介绍游戏流程及心得。【先说主力英雄】最佳通关英雄无疑还是【兰斯】,拥有特别多的增伤被动,出色的移动力,以及不会被反击的主动技能。其次是英雄王同样有很多的增伤被动,运气不好移动天赋基本没有,导致很拖节奏,用通行证调整
宠物小精灵3.0的更新计划(大概率在12月初上线)
大家好,距离上一次发布宠物小精灵2.0V4(6.28)刚好两个月了,收到了一些玩家的反馈和建议。这两个月来一直在构思地图该如何发展。目前收集到的反馈:1,特定精灵太强了,来去就只有这么一两种数值碾压玩法。导致捕捉精灵可有可无,不太符合小精灵的玩法。2,系统太多太杂,有点手足无措。3,名人堂和一些副本体验感觉不伦不类…。于是,在这基础之上决定痛定思痛,准备强行升级3.0,放弃2.0版本。有
魔兽世界v1.0
地图初期是仿魔兽争霸rpg洛丹伦之战做的,后来因为很多不合理推翻了很多剧情和地形重做,因为前期布局问题,地图制作了东部王国(南到诅咒之地)诺森德、外域(60级版本)如果效果好可以在做下角再加一个潘达利亚(已经勾勒出来了)但是我个人想法是重新再起一个包括卡利姆多的艾泽拉斯,然后其他资料片地图做小,另外如果有作者想拿地图地形可以直接下载,不用打招呼,因为我也是半复制的。然后各个触发、兵种、英雄、掉落
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言:本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
星火燎原—单位强度
前言:众所周知在军团战棋中,核心永远是英雄,天选天谴一出、三头龙养起来都是乱杀,战胜几万的天神和深海之主也基本只能靠英雄。但小兵也有其不可替代的作用,尤其是当我们没有什么神装的时候,调兵遣将才是主体。 战场因素繁杂,不可妄断,上图是我一家之言,仅供参考参考。个别给分单看是有失偏颇的,比如骷髅战士,其强度体现于具体的人海战术之中,但单体实力是过弱的。本图将控制也作为重要的参考标准,合理,不过到
自定义地图【无限进化】专题贴
一、地图简介【无限进化】已上传图库,一般在周下载榜第一页可以找到。作者【逍遥灬随风】,绘图【唐灰冥】,测试员【梢影叶音】【无聊】,地图为150*150(目前只使用了很小的一块),地图如下:地图设计构思来源于无限恐怖、无尽武装、王牌进化这类无限流小说,游戏内容主要围绕控制少量单位完成一个又一个场景的任务挑战。目前地图正处于【编辑+试玩】阶段,已编辑触发器3000+,地图游戏框架已全部设计完成,挑