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军团战棋英雄时代
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逍遥灬随风
看到不断吐槽我用魔兽ID的地图,还有说跟魔兽完全不搭的,我不知道你们想要一个什么样的魔兽图,我解释一下我的。地图是,魔兽外域为蓝本,网上有样图自己对照,90%还原。人物,玩过魔兽争霸和dota的自行分析各族英雄和BOSS,山丘之王原型人族英雄,魔抗90对应6级大招天神下凡魔法免疫,敲地板对应龙吼等;卡尔dota英雄,掌握元素之力,有十个技能,对应技能冲击波,天火,隐身等;发条也是对应的dota里的发条,对应大招切入,照明弹等;熊猫对应dota熊猫酒仙;天灾单位名统一对应魔兽世界剧情,包括剧情介绍都是百度查的。装备根本就不是一个系统,没发相提并论,没必要为此单独设置对应名称。剧情借鉴魔兽世界巫妖王之怒的剧情,包括后期BOSS的对话!说话对的起良心,我这一个半月,从作图,到测试,到调整,到最后测试通关的可行性,可以说无论剧情,玩法,平衡都对的起这个游戏。图库一万张图,垃圾的占90%以上,没看你们这么组团差评的,就因为我的热度高就应该有这个待遇吗?你们嘴大,我服了,我改名上古,但是不知道原来有这个名字,在此说一声抱歉!
乌拉rua
人族后期很厉害的,其实人族是后期爸爸。指挥官加帝王套30%输出加成和免伤。法术天使庇佑50免伤。加起来三个回合的80%免伤,你的后排基本就是切不死的。给后排加几件装备就算是混沌之神也秒不了你的大法师。指挥官自带30输出加成和帝王套15%,法术加的15%,以及科技士气压制减对面输出和钢铁雄心加自己输出。无论在输出或者生存方面都异常卓越,三头龙打你的骑士就像刮痧一样。如果你给后排点个坚韧或者14%免伤的天赋加个君王头冠或者乌龟盾,基本就是不死的状态。在这些加成下人族有最肉的后排和肉盾。可以想象有多么恐怖,后期的人族阵地战甚至不虚矮人。而且法术有三个回血的,两个控制,对于对方的阵型影响不是一般的大。前期有一定的自保能力。并且成长速度仅仅次于亡灵。人族厉害之处不仅仅在于均衡,更在于生存。
舛曦
1.首先,要明白,五家天堂ai同盟与五家天堂混战是有天壤之别的,追求可玩性的话,推荐玩混战,享受慢慢发育的乐趣,想玩点刺激的,就玩15天堂同盟。最大的区别,就是五家ai的魔**流轰炸,拖到35回合以后,如果你一家都没灭的话,就等着被暴风雪,毒气,眩晕,燃烧弹丢死吧,甚至,满血的工程师,巫妖之类的,可能出门就被秒了。所以,虽然我个人是打五天堂同盟,但是我还是极力推荐打混战