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这是什么原理呢?
打了两个人,但是伤害天差地别。不存在两个人技能减伤有什么问题,感觉就单纯是我方技能效果只针对了其中一个人。。
风落花千树:
我不知道你改多少数值,按原版来说人族法师初始25近战防御力没有物抗,要是技能点没有减伤和技能抗性,满被动才30技能抗性,基本是打多少吃多少的纯脆皮
山羊骑士初始80近战防御30物抗,天生就基本少吃一半物理输出,如果这个兵是英雄带点装备和天赋有50免伤再加100-200左右护甲,完全顶得住
何况这游戏不同单位所受伤害本来就是单独计算的
龙族套装都装备上了,怎么不结束游戏
有没有人知道什么情况这是,三个龙王打完了,三个装备上了,怎么不结束游戏
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烈焰龙→法杖🪄,肥肥龙→战甲🛡️,三头龙→元素心🫀,时光龙→沙漏⏳
4件特殊装备给一个英雄装备上,直接结束回合,下回合开始自动获胜![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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菜单商店测试
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我目前想做个搜打撤,想弄个进入某次场地,开始回合倒计时,类似某个大佬地图无限恐怖那个,然后回合结束就传送回来。
而且,是不是不是同一个军团的就不能给装备给小兵单位。那只能弄设置里的疯狂小兵的随机武器了。


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