我拿我拿了一个酒神的酒桶,过了几个回合发现攻击好几次没有暴击,并且技能点是点了暴击率加成的,结果我查看后发现他计算的暴击率是负的66%,我尝试过拿到酒桶就变成几乎负100%。我检查过了,没有负面buff和装备的负面效果。还请游戏制作组修一下
魔法1,在敌我村庄上制作有生命值恶魔巢穴,消耗一点魔法,两格减速削弱光环,增加城市发展速度,这些都是可以选择的方向。魔法2,魔镜传送门与主城相互链接大,把可以蜕变的单位传送回去魔法3,升级为二级恶魔巢穴二级恶魔光环范围加一增加掉血伤害,魔法消耗加一,血量增加,敌人无法再范围内放魔法魔法4,二级建筑升级恶魔巢穴增加金币产出,增加一点魔法消耗魔法5.6分别是增加科技和锤子魔法7,三级恶魔巢穴
这也太难了都等半年了
天赋表黑白很小模糊看着痛苦
RT,只有PVE吗?有PUP内容吗,谢谢
我想知道,账号,跟密码忘了怎么办,游戏里面的东西都买了,换了个手机,上不去了,还是去年的时候玩的
外形为剑,弓,刀,枪一类的能力是能够给英雄提升能力就是一些初类想法
设置经验区,让单位杀敌获得经验,但是经验值都溢出了,却不升级,这是啥情况?
很久以前玩的日文版的。。看不懂。。没有通关过。。这二天无聊想新点子新机制,随便翻一下,居然给我找到了汉化版的。。(对于种族的平衡和制衡问题,我真的真的不行😖😖,脑袋里面全是浆糊。拜托有觉得机制有趣的大佬帮忙想想主意。拜谢了。)我欲渡劫,法力无边!开脑洞才是我擅长的,嘿嘿。。
细胞有考虑过把高级设置的选项扩充一些吗,一代遭遇战设置我记得就挺详细的,包括但不限于最大人口、初始资源、货币倍率与游戏时长等等。虽然理论上这些功能用编辑器都能实现,但是对于非做图玩家来说,如果为了一局随机游戏每次都得先用编辑器调测,还挺麻烦的。要不考虑一下?