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这是什么原理呢?

打了两个人,但是伤害天差地别。不存在两个人技能减伤有什么问题,感觉就单纯是我方技能效果只针对了其中一个人。。

风落花千树:
我不知道你改多少数值,按原版来说人族法师初始25近战防御力没有物抗,要是技能点没有减伤和技能抗性,满被动才30技能抗性,基本是打多少吃多少的纯脆皮
山羊骑士初始80近战防御30物抗,天生就基本少吃一半物理输出,如果这个兵是英雄带点装备和天赋有50免伤再加100-200左右护甲,完全顶得住
何况这游戏不同单位所受伤害本来就是单独计算的
淡漠:
天使开局最好,伤害高,视野好。如果不作弊,人族稳一点女剑开局,想快大法开局,不管大法开还是女剑开第二个英雄都推荐指挥官。死灵巫妖开局好叠人,死亡骑士单开能力强,两个都不错。机械开局,小图堡垒开,问就是能多出一个兵,远程前期开荒也有优势,大图建议杀戮机器或者炸弹人清场快,野兽老虎开局也只有老虎能开局,新出的穿山甲也不错不过比较脆。矮人建议除了辅助三个都能开,但都不怎么行。