试玩版目前更新到1.15,试玩版到此结束。下一步是正式版的开发计划:1,扩展宠物列表:目前水,火(地)和毒这三条宠物线条还不完整。2,在完成1的基础之上,调整各宠物出现的条件,现在太乱了。地面因素没有很好的体现。3,是制作多方混战的战斗场景和支线任务4,在3的基础之上,才能开放困难,地狱,天堂等难度。基于此,希望发动各位灵活的小脑瓜帮忙一起制作宠物。宠物征集计划根据地图的基础框架,
这个教训告诉我们一个道理,账号密码一定要选个最简单好记的
回合开始的时候莫名其妙的就获得了
6,一百回合了才来,阴阳怪气是吧,看我烧不烧你就完事了
新兵教育是不是必选项?
可不可以无限叠加
背景是玄浑道章里的青阳上洲面对霜洲造物以及泰博神怪的危局。在25号就做好一张对抗图,最近才发出来。分青阳(蓝绿青)和霜洲(红紫橙)两方。玩家基本只能控制英雄和魔法。4条陆路线,3条水路线,5个tp点。起初为8个英雄对抗,最后变为10个英雄博弈。装备数值总体提升,只有一件独创装备。满级50级,但在正常游戏中无法达到。一局游戏时长在为60-120回合不等,流程较短。该地图拥有独特的多种胜利方式,例
ai增强了,最明显的症状就是我的手机居然卡顿了😁,ai混战第一个被灭的永远是亡灵😂属实弱
我觉得第一代音乐好听动感一些,第二部听着没意思,作者要不要听大家一下意见整个好听音乐?玩起来更带感,音乐不好听,只能听游戏音效或者自己手机里歌曲。
堵着家几十个回合了,就等着它召唤翡翠幼龙然后直接俘虏,但是它都只召唤中低级的召唤物