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微光:
说明他们家离的比较远,毕竟人机开荒快,要灭掉第一家除非离你很近,不然得一路追过去。有个叫大河的图分割两岸的那个,就算是巨图也可以很快遇到AI,搞不好就在隔壁
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给官方提个建议,友方城堡改成友方建筑,这样可以把中立建筑当做据点,战术更丰富。不然攻城的时候占了对面建筑也没什么用,这个占领机制就浪费了
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撞角舰和巨炮舰还行,在群岛图的表现很不错(没玩别的海图),感觉作为海战主力去使用不如元素和海族,炮舰可以提供相当可观的远距离支援伤害,撞击舰有点像人族的骑士,整体来说这两艘船相当好用
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比如不朽吧,如果英雄时代开局,那么前期30人口时候基本上骷髅兵很少,那么尸骸研究也没那么多兵死去换知识吧,那为啥不第一个先出不朽募兵,直接憋T2的尸骨经济,这样来钱不是更快了吗?等开始进攻突破人口的时候第三个科技再点尸骸研究会不会更好?






