暗之深邃:
挖槽挖槽,这个宣传视频牛啊,终于把这游戏的基本情况给介绍出来了,之前的那个广告视频,不知道的还以为是一刀99999的传奇手游呢!不错不错,这个视频的作者很可以啊!
:
老迈的白熊卫士,价格加35,人口减一,攻击加20,远近程防御加五,攻击次数加一,正常情况下天赋里攻击次数加一都要减伤害的,这里不仅加了一次攻击,还加了攻击力,只能说数值,被动给了山地生物和杀戮本能
图片 ˇ奇妙世界的元素师ˇ地图说明
地图编号:101335林苑机械——弧亮的心璃 玻
101624镜明湖——羽宇的夏夜繁星
——弦月
写在前面的话:
这里是游戏总览,可以带你了解地图的大致框架,方便在各个地图中自由游玩和探索。如果想详细了解某个阵营和某个单位的玩法,或者想成功挑战最高难度,可以使用下面的传送门跳转
〔1〕镜明湖——车羊羽宇的夏夜繁星
传送:https://www.taptap.com/topic/20228776
一

9
:
玩家来说,好像是只能选群岛,其它的ai触发设置很不错。太阳君主这个单位,还真没什么用,体验远不如两个地面射手。升级速度也太慢了,图也小,导致很多个回合的情况下其实对自己并没有多少收益,正反馈太少了。
:
不难呀我记得几年前我打的时候没开商店打过了比后面的好多了那巫妖免伤高的要命我几个炮台都打不动她而且复活时间很快
:
本该享受游戏带来的快乐,另外版本是不是应该更新一下,我这里有点小建议:下个版本主城中心建筑给它升一级,主城召的兵附带(附城中心城)的boff,比如中心城市是魔法,召的兵技能等级就加,加多少和和附城等级或中心城等级挂钩,这个你自己看着办,如果是银行,兵附带的boff就和金钱有关,这个你自己看着办,是(兵营就加暴击爆伤,这个得双倍不然就跟兵营的兵有冲突)另外每个种族是不是应该搞个超级兵出来,当然超级兵召唤时间开回合限制,且设置召唤上线,另外建议把巨龙模式开放了吧,普通玩家也应该享受这个乐趣
洛丹伦之战做到大地的裂变
一开始本来打算做魔兽世界洛战的仿图,后来翻了很多剧情资料发现不合理的地方很多,结果推翻了一百多个触发重新做线性剧情,现在是做了洛战-燃烧远征-巫妖王之怒-大地的裂变。打算简单收尾一下看看效果怎么样,如果这种类型好玩再去做整个艾泽拉斯的混战图。 顺带一提之前说做纯boss战的图太烧脑了,能做出来但会很公式化,自己玩了一次感觉没多大意思就放弃了重新做了这个。

:
这地图可以






![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
)
![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)








![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

