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军团战棋英雄时代
一把刀而已,你看你😡

吃我一套!!!

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果汁源
你还可以用恶魔宰了他把他召唤过来,还不会拉肚子,我就是全都要[表情_斜眼笑]
澜海
不难呀我记得几年前我打的时候没开商店打过了比后面的好多了那巫妖免伤高的要命我几个炮台都打不动她而且复活时间很快
吟风者
天堂的话正常,狂野就是无脑强毫无短板的种族。别说天堂ai,玩家自己玩前期就能经济自由的种族强度真的夸张。精灵强度接近,但因为精灵缺钱稍微次一点。
suibian3615
本该享受游戏带来的快乐,另外版本是不是应该更新一下,我这里有点小建议:下个版本主城中心建筑给它升一级,主城召的兵附带(附城中心城)的boff,比如中心城市是魔法,召的兵技能等级就加,加多少和和附城等级或中心城等级挂钩,这个你自己看着办,如果是银行,兵附带的boff就和金钱有关,这个你自己看着办,是(兵营就加暴击爆伤,这个得双倍不然就跟兵营的兵有冲突)另外每个种族是不是应该搞个超级兵出来,当然超级兵召唤时间开回合限制,且设置召唤上线,另外建议把巨龙模式开放了吧,普通玩家也应该享受这个乐趣 
这个时候,移动力和净化就变得很重要了[表情_斜眼笑]
洛丹伦之战做到大地的裂变

一开始本来打算做魔兽世界洛战的仿图,后来翻了很多剧情资料发现不合理的地方很多,结果推翻了一百多个触发重新做线性剧情,现在是做了洛战-燃烧远征-巫妖王之怒-大地的裂变。打算简单收尾一下看看效果怎么样,如果这种类型好玩再去做整个艾泽拉斯的混战图。 顺带一提之前说做纯boss战的图太烧脑了,能做出来但会很公式化,自己玩了一次感觉没多大意思就放弃了重新做了这个。

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半城繁華半城傷
这地图可以