targa:
并不好打,相反,海图的整体难度是要高于陆地图的,因为海战的机制和海军整体设计导致你只能拿空军去打输出,陆军集体废了一半,海军也不要指望能打多少输出我一个个评价一下这些地图:盘古大陆、大平原、山谷、大陆桥:简单级,没啥好说的,莽就完了大河图:普通级,具体思路先荡平自己锁在那一侧的敌人,之后集中兵力一线渡河到另一侧,把那一侧的陆地城堡占完后最后再处理大河河流:普通级,思路和前面四张陆地图差不多,但是需要点个浅水行军,但就算是点了,闪击难度也要比前面四张陆地图高环形大陆、地中海:普通级,反复重开先刷到地图边缘,先把外围陆地城堡占完了在进攻中间交叉河:困难级,先把自己所在的那个陆地上的ai解决了,再根据战局选择顺时针或逆时针方向进攻,海洋城堡除非你确认能一口气灭掉某个AI否则不用管太多,先处理陆地,由于中间要走的河比较多,整体进攻比较麻烦,所以给个困难级中心岛屿:困难级,开局先确认自己在哪个位置,再根据当前情况选择顺时针或逆时针方向进攻,由于海域面积大进攻麻烦,所以给到困难级群岛:最难地图,这个地图的生成几乎没有规律,前中期很难判断自己初始位置,水域面积又非常大
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很好用,装备要求不高,我一般第一个招天使第二个招他,配大法师快速升级,然后恶魔与圣骑士走一路,天堂只要不是同时一打三,我什么种族都能打。后期抢个龙穴,城堡也点兵营训练,英雄科技点满,加三等级科技也点亮三龙一出就9级,装备一上,我能打十个,就算没龙穴有元素圣殿用融合元素打也可以打八个。
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那个鞋给猪用可以一回合打十几下不知道是不是漏洞
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一般出现这个问题的原因就是,你编辑的内容有无限死循环。如果只是你图片展示的两个触发器,应该不会出现这个情况。
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太过折腾
。出金还要sl厉害的,很快就耗尽热情了
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