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心泪:
记得这是某萌新攻略(有一点点用)里提到的。那是给新人玩苟后期的玩法,(3级兵营、新兵教育科技、3级皇家兵营)在后期批量产9级兵骑兵啥的打AI。出9级兵也有结合英雄时代科技的一种玩法,就是一个9级兵(沙尘暴、龙什么的)直接升英雄,直接9个技能点。比0级英雄生9级快多了。这里我建议要雇佣兵生英雄的话,请选择那些合成元素,沙尘暴、火龙卷等。因为他们升了英雄,还可以再造小兵。
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不是的。很久以前的版本,每个中立游荡远古单位和其他单位一样会在过回合时具体显示移动的过程,但中立游荡远古单位实在太多,他们的移动不怎么关系战局,太占用过回合时间了。最近某个版本更新取消了他们在过回合时的具体步骤。
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看判定,我记得再周围没有嘲讽单位的情况下,优先攻击高价值单位,单位价值越高越容易被打,尤其是英雄单位





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