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如下
为什么我标记打木人桩没有触发啊???伤害一直不变,我是鸿蒙的1.07版本,是bug吗
这也太容易闪退了,迷宫玩一般能闪退,属实搞心态啦
装备bug的数值强化是错的,比实际的要小
轻功是4.7的基础,按照强化的19和13最后的结果都不对,按照19的强化应该是,4.7X0.19等于0.893,4.7+0.893等于5.593,最差也应该是5.5啊,但实际是5.3这个偏差就有点大了,后面数值越高差的越多
最后一仗打不过
队友能力甚至不如对面路人,最好的结局就是能到最后和班主1v1,但是时间不够。一身紫色了接近700的攻,食物也吃了不少,感觉离打赢还差了不少……
通关了
怎么还是第一次轮回
这么多bug还发售
这是准备圈一波就走?
自动弹价
过月弹taptap评价能不能先让我保存完啊,弹出来直接关后台了晓得伐,我上个月刚sl完暴击词条的荡野刀,游戏现在做的不好就不能先把这个自动弹评价的链接关掉吗?松鼠游戏玩了这么多了,真不想给你们打一星
不吐不快的话
模拟江湖等了这么多年,从首发开始每天都赤一下,不能说一无是处,但真的是负体验拉满,很难相信是21世纪制作出来的游戏。我也是从开始高强度玩了几天,到现在都抗拒了。 首先是门人养成。既然是主打门派经营,门人养成的反馈不能说是没有,但也基本上跟没有差不多,反正没感觉到战斗时候门人有什么用,全靠主角个人撑起门派战力。后期会加入向夏凝这样素质不错的弟子,但也是因为人进来自带武学,跟养成一点关系没有。整个流
打完依旧不加轮回数
#新游安利局 #浅评一下 #游戏推荐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处