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我还是喜欢这一版的战斗方式,显得更轻巧

为什么非要强求往大了做呢, 往大了做,收益是未知的、成本是巨大的、路途是漫长的、赛道是拥挤的、玩家是没耐心的。

[单机][开放世界][武侠RPG]《模拟江湖》开发日志04

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