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希望增加武功图鉴功能
每试验出一种武功的推演方法,就加入图鉴,方便记录。每种武功共有几种推演方法,也可以以问号占格来暗示。没试验出来的以问号代替。这样也能激发出来玩家的收集欲望
游戏目前急需降低难度,再说别的
游戏我玩了三四天,目前的难度很适合慢慢玩摸索门道,但非常把轻度游戏玩家拒之门外。我玩了这么几天下来都有点累了,感觉初始难度还是设置的太高了,许多东西必须要重新玩很多遍,才能玩到。重点来了,游戏另一个问题是重复玩又会枯燥,毕竟你剧情都做的挺死的,人物从一开始到后面就那么点人,表面上可以玩的方向很多,但玩法却是固定的,这就大大失去了可玩性。我觉得这个主要原因是首先你限制了太多,游戏平衡也不行,这个时间
了个DJ.玩了16年
瞎玩16年,,,这属性还打不过无脸帮。。。想开新档,。传承点才233。真无语
有个严重bug,越到后期文字月乱码
如图所示,玩着玩着存档到了3年以后,读档或者结算页面的字体都会不完整,而且战斗中也是。机型是真我gt8,安卓16,内存还很多。这个问题太严重了,影响游戏体验了,请重视。
《模拟江湖》手机版10.15再再次测试 | 新实机画面释出,招募开启
亲爱的大侠,最新《模拟江湖》手机版的实图爆料来啦!手机版将于年底正式发售~欢迎有兴趣参与提前试玩的大侠们拉到文章末尾,一键报名!➡️本次测试将给大家开放以下内容的体验试玩——一、【本次重点新增】⏹︎10+可加入门派的特殊剧情角色(以及角色相对应的特殊武学和战斗风格)与形形色色的江湖侠客产生交集,一旦错过或是选择错误都可能与他(她)失之交臂!二、⏹︎一个完整的可通关的剧本与可在通关后仍然持
UI 要优化啊啊啊?
能不能加个滚动条啊仓库没分类 取东西不能多取只能一个一个取,而且取一个就跳到第一排了 就要被仓库劝退了 快点改吧
龙海入门前的剧情敌人能不能削弱啊?
龙海入门前的剧情敌人能不能削弱啊?或者加强一点龙海在剧情里的实力也成啊?第二战打黑白双煞加明教尊者,龙海上去没几秒就送掉了,当个肉盾拖时间都不合格,第三轮回吃满buff好不容易凹过去了,一看结算画面都气笑了。
新手村密林不见了
今天更新后,新手村让出府帮助金捕头去密林任务,但密林没有图标根本没法执行任务。
难搞
这伤害能回这些血量我也是服了
3年6月江陵铁胆大会全流程(By 雪花糕)
重要剧情:3年6月铁胆大会1.进入先不打汲血帮,镖局领个任务,买一串糖葫芦,老乞丐施舍三次获得一个磨喝乐,衙门领任务,石鼓酒家有汲血帮闹事,选择当面制止不耗费时间,打完建议不要交给衙役,因为交给衙役只有一点银两,不如设计图,丹药这些,然后点戴斗笠的女人打一架漆红银,回衙门交任务。2.下个时辰先找到虎头领取磨喝乐任务,当铺买下第二个磨喝乐(此处有bug,会提示你买了那本秘籍,触发桃花坞剧情,是桃
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处