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模拟江湖门人招募攻略(By雪花糕)
门人招募:胸口碎大石1.需要触发1年2月的地图事件《黄河三圣》,并且不能打赢(一般推荐专门弄一个档去招募,因为很难不打赢……)。2.后续地图事件《奇异的音乐》再去触发,会给一个南山乐谱,研究后解锁一个成就,然后可以拉他进门派。门人招募:李大前置事件:富贵庄的刘管事,对话后去找三个农民,李大这边打赢他就可以入队了。门人招募:何二前置事件:1.《飞沙走石》几个小混混从银鼠帮偷了一本秘籍来看;
这个水印怎么又来了!
《模拟江湖》TapTap 正式上线!评论即有机会赢好礼!
各位大侠久等啦!由汉家松鼠工作室研发的 《模拟江湖》 今日正式在 TapTap 平台首发上线!从最初的想法萌芽,到如今完整的江湖世界,感谢每一位关注、支持、期待我们的玩家。为庆祝这一重要时刻,我们特别准备了首发上线福利活动,在此帖下留言评论即有机会赢取丰厚好礼!❥ 活动时间即日起 — 2026年3月23日 09:59❥ 参与方式在本帖评论区留下你对《模拟江湖》的期待、祝福或想说的话,
游戏目前急需降低难度,再说别的
游戏我玩了三四天,目前的难度很适合慢慢玩摸索门道,但非常把轻度游戏玩家拒之门外。我玩了这么几天下来都有点累了,感觉初始难度还是设置的太高了,许多东西必须要重新玩很多遍,才能玩到。重点来了,游戏另一个问题是重复玩又会枯燥,毕竟你剧情都做的挺死的,人物从一开始到后面就那么点人,表面上可以玩的方向很多,但玩法却是固定的,这就大大失去了可玩性。我觉得这个主要原因是首先你限制了太多,游戏平衡也不行,这个时间
谁手这么快 ?
希望增加武功图鉴功能
每试验出一种武功的推演方法,就加入图鉴,方便记录。每种武功共有几种推演方法,也可以以问号占格来暗示。没试验出来的以问号代替。这样也能激发出来玩家的收集欲望
群里最新消息,关于张月的
龙海的剧情做完,帮龙海但是不招募他入门,然后李元林流萤灯会聊完天后,我从7年等到11年1月,触发了,她要去做生意让你选择西域还是东海,选西域,然后等3个月后再去找李元林,解锁远行墨城,有个分叉路,选择帮谢,然后找到鬼九打败他,告诉你有个月白剑,找到后打败龙海就能解锁张月了
还是无法安装
鸿蒙系统安装不了吗?
成就断念伏魔
这个心魔线汲血帮帮主怎么触发啊?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处