空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
汉家鸽鼠的《模拟江湖》开发计划调整和进度公布
各位玩家:大家好!这是一篇您看了可能会大骂“汉家鸽鼠”,也可能会高兴的公告……即便我们知道后果,我们还是希望将此贴公告出来,给大家同步我们的研发计划和进展。距离我们第三轮测试已经过去了快两个月时间。我们也收到了非常多的玩家来信询问开发进度。在此之间,我们内部对项目规划做了较大的调整,这里也给大家同步公示一下我们后续的计划和进度。原有版本的问题总结通过之前的测试,我们收到了非常多的玩家反馈
《老江湖》进度披露2019/02/02
Q:《老江湖》的进度怎么样啦?可以给个大致上线的日期吗?跳票也好哇!只想有个盼头。A:《老江湖》最快可能在四月中旬开启内测,上线还要考虑内测情况以及版号因素。Q:放一下《老江湖》近期的美图吧~A:(更多图片,敬请期待下次披露哟~~)Q:《老江湖》有好感度系统吗?会设置什么好玩的内容吗?A:《老江湖》有好感度系统,弟子对掌门的好感,相当于弟子的忠诚。好感度是双向的,所以弟子之间会形成各种各
《模拟江湖》是一款开放世界游戏的江湖营生、角色扮演类单机游戏。这是我们第二次以视频方式发布我们“重制”版的开发进展!欢迎大家和我们交流讨论。
模拟江湖,视频开发日记01
各位掌门,大家好:距离我们公布PC版本开发计划已经有2个多月时间,在这里给大家同步一下我们的进展!希望多多跟大家交流,争取早日完善游戏跟大家见面!
与大家同步重做新进展:新的江湖已有雏形
各位《模拟江湖》的玩家,大家好。经过一段时间的封闭开发后,松鼠将公布新的开发进展,在向大家具体介绍前,我们想先和大家开诚布公的聊一聊项目的近况。整个游戏大改版的原因时至今年,距第一次与玩家们见面(首次放出预告)已经有很长一段时间了,在这期间,我们在迭代版本上进行了三次规模不等的测试。很庆幸能够在这个过程中获得许多玩家的关注,但我们必须承认:一些不合理的测试安排与上线延期,给期待游戏的玩家带来了
模拟江湖三测停止和后续安排公告
各位掌门:大家好,经过约半个多月的测试,我们游戏收获了巨量玩家反馈和游玩数据,测试效果超出我们的预期。在这里我们也按照如期的计划,《模拟江湖》已在2020年3月2日晚上23:59:59停止测试,安卓、iOS版均将无法再进行游戏。首先非常感谢大家对我们的支持,本轮测试由于开放不限量名额,大家的热情和参与度远超我们的预期。对于一个尚未完成50%的游戏来说,我们真的是受宠若惊的时候又感到相当的振奋和
江湖招募:新版本测试即将开启
各位《模拟江湖》的玩家,大家好!在上个月我们向大家公布了游戏的近况,以及我们对于新版本游戏的思考,很感谢大部分玩家对我们的理解与支持,也让我们更有动力去把新版本尽快制作好。在确认了新版本的研发方向后,经过一段时间的开发,游戏的核心玩法与内容已基本成型,但还有许多细节体验需要大家的建议与反馈,毕竟最后在模拟江湖中闯荡的是各位豪侠。因此,我们决定邀请部分玩家先行进行体验,在具体的游戏体验和玩法细节
松鼠新游预约开启!一出手,就知道是个《老江湖》
开发者言大家好,我们是汉家松鼠游戏工作室。在武侠游戏世界中,门派经营一直是一个小众且鲜有被提起的题材。我们在之前玩游戏和做游戏过程中,有感于此类游戏的空白:目前市面上,有着太多作为“大侠闯江湖”的角色扮演类游戏,也有着太多“造城招兵”的战略类SLG游戏,而且也更不缺乏顶着武侠题材的“抽卡推关”类游戏。却缺乏一个真正站在掌门的视角,以各种不同剧本开始掌门之路,经营门派、与江湖中其他势力和侠客
模拟江湖致玩家书,三测调整公告
大家好,先说结论:1、之前申请玩家的2000+3000个测试码已经发放完毕;2、基于目前情况,我们已于本周六(2020-2-15)早上十点开启游戏不限号测试。可以直接下载游戏进行注册;本次测试延长到3月2日23:59:59结束。3、iOS版本由于苹果商店的政策,支持最多不超过1万个测试版客户端下载,先到先得,目前正在提交苹果审核,会在通过后放出。安卓版开放下载;4、游戏由于版号原因,我们计
为什么我们不继续开放测试了? 为什么不收费?为什么还要做半年?——各种问题统一回答
最近我们收到非常多的玩家的建议,强烈要求我们继续开放测试,或者卖内部体验账号的模式来先收取一定资金继续支持开发。在此我们真心的感谢大家对我们的关注和热爱!——但还是觉得有必要出来分享一下我们关于《模拟江湖》后续的思考,针对几个常见问题,我们统一回答一下吧!1、为什么不收取一定费用继续小规模测试?当前国内游戏市场除steam以外,获得版号之前任何收费行为都是违法的。如果有其他游戏这么做……基