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没的玩就挑刺吧,想起来什么补什么
1.背景板可以适度动态,举个例子,比如刚回门派是一片萧条景象,随着声望银两门派稳定的增加整个背景板鲜活生动起来,可能对小工作室要求有点高,但是是一个努力的方向。2.关于人物互动,可以设置一些较深度的互动模式,比如有关江湖势力,南北,河洛,可以按照自身声望和友好度触发专属互动剧情,而不是单线的主任务线和无关的其它线。副任务线可以以对话或者其他形式出现在主任务线中,增强互动。各势力之间随着主任务线的
讨论下,汉家江湖和模拟江湖感觉那哪个好玩
如题:讨论下,汉家江湖和模拟江湖,大家感觉那哪个好玩我是先玩的模拟,我喜欢新手村的时候,当掌门太麻烦了。攒了460多点,想着搓个甲级弟子呢,实在是忍不住搓了两个乙级的,玩的不好,传承只有58点!后来看到了同公司下还有一个汉家江湖,玩的时间短,感觉还行,好像比模拟江湖的武学复杂一点,就没有再玩可能是第一印象吧,感觉模拟江湖好玩一点
这游戏可以电脑玩吗吗?
BUG反馈(弟子行动力异常)
二周目发现的问题,出新手村后,刚开始门派管理,开局第一天,1年1月11日,所有弟子,进行任意工作后,行动力归零。【花庆之】远行过一次,应该是行动力-3,而非直接归零。接下来用【游世英】实验,桑梓村砍柴,应该是行动力-1,如下图砍完树后,【游世英】行动力为0。继续用【李元菱】实验,桑梓村取水,结果如下图。游戏ID:ytfeng
捏脸江湖
这个评分怎么哐哐掉?
发现这游戏的时候还有9点多,昨天8点多,现在直接7.0了。。。啥情况?
重新开放测试!支持的顶起!经营什么的以后再说,老子不差钱!加油^0^~^0^~^0^~!
希望能先买先玩
如题,希望能先买先玩,后期加更新。钱高点都没事,比如三四十、四五十。希望能得到采纳
也会这几天我每天都会进来看一下,万一出了进度呢
精心捏个脸
有没有比我捏更好看的拿出来瞧瞧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处