部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害 加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多 缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行 这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
Tap33:
你技能栏里的技能我都没见过
:
MOD冲突官方解决不了。需要作者自己去兼容。武魂MOD的魂环显示功能,修改了队伍界面的一些显示。而武魂MOD比较老,修改的模板也是当时官方开源的队伍界面组件文件。而24年9月更新了俘虏版本之后,本体的队伍界面的UI组件进行了更新,加入了俘虏的内容。于是从此之后武魂MOD就会和本体冲突,出现诸如加点技能后卡死,闪退,UI显示错乱等等问题。而技能mod也改了队伍UI显示,不过技能mod随后的更新中,猫哥兼容了俘虏版本是队伍UI组件。而武魂MOD则自22年之后,作者点大退坑后,再也没有更新过。
学不了巫术的老bug又出来了
你修bug给我修好了呀,我超威

:
只有雷巫术有,属于上次没修好的。解决办法,新档的话第一次跟雷巫师对话学巫术,最后选再考虑一下,别选自己学和队友学,然后在对话学习就正常了。
Bug
这是bug吗?我的老婆队为啥一进里面就变成几个大汉了,还有一个bug,我自己玩的时候经常触发,这一录视频就不触发了,打的时候对面有一个跟我一样的镜面体

:
还有一个Bug,角色页面有几率直接锁住,不过可以通过覆盖存档再进存档的方法来解决
蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风

10
:
我这边的问是:先学了冰,紧接着执行了SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_冰系导师#1SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_风系导师#0然后执行了HERO_SET_STATU*主角#magic_level_风#1再去的雷(风)那里。结果虽然觉醒之道的冰和雷这两个都搞定了,但发现我的巫术技能只有冰系,没有雷。再去点一下雷巫师,结果是重复触发剧情,没法进入到学习巫术的选项,想选择“再考虑一下”也没有机会![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)






















