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User418129731
我这边的问是:
先学了冰,紧接着执行了
SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_冰系导师#1
SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_风系导师#0
然后执行了
HERO_SET_STATU*主角#magic_level_风#1
再去的雷(风)那里。结果虽然觉醒之道的冰和雷这两个都搞定了,但发现我的巫术技能只有冰系,没有雷。再去点一下雷巫师,结果是重复触发剧情,没法进入到学习巫术的选项,想选择“再考虑一下”也没有机会[表情_捂脸哭]
我走路贼稳
MOD冲突官方解决不了。需要作者自己去兼容。
武魂MOD的魂环显示功能,修改了队伍界面的一些显示。而武魂MOD比较老,修改的模板也是当时官方开源的队伍界面组件文件。
而24年9月更新了俘虏版本之后,本体的队伍界面的UI组件进行了更新,加入了俘虏的内容。于是从此之后武魂MOD就会和本体冲突,出现诸如加点技能后卡死,闪退,UI显示错乱等等问题。而技能mod也改了队伍UI显示,不过技能mod随后的更新中,猫哥兼容了俘虏版本是队伍UI组件。而武魂MOD则自22年之后,作者点大退坑后,再也没有更新过。
意未尽
这游戏目前最需要解决的还是ai攻城路径问题。Ai毕竟没人智慧,最好的解决方法就是直接删除攻城战之前那一片拐弯抹角的移动区,不是说不可以有这个区域。而是你们得把这个区域做的开阔,让AI可以一步一步的寻路每到一个集合点就想着去下一个集合点。而不是从复活后就把目标对准最远处的敌人
比如大沙漠攻城战地图己方营地前面那个位置最容易卡,为什么不把那个位置空气墙变成斜坡呢?AI即使卡住也能慢慢蹭出来
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑

冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的

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Usetup-wx
这把剑比武大会的,根本不可能有附魔,更别说巫术灌注,修改器刷的没意思了[表情_吃瓜]