【攻略】创建人物时的,传承技能评点!
HI大家好,我是实况游戏的狐狸
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创建人物的时候,有好多传承技能吧?
但是传承点有限不知道选什么好吧?
而且一旦选错,进了游戏就无法更改,很头疼吗?
现在就由我来说下,我对全传承技能的个人看法吧!
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User111154802:
通篇废话,文稿像是念台词一样一点实用的都没有,和隔壁wiki比起来像是硕士和大专生一样的区别,怪不得当初我会删除这个软件
蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风

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哥,卡在这段对话了怎么办?一直说觉醒成功,但是技能里面冰系觉醒又没有亮,五系的技能都解锁了,就只有冰系觉醒没有亮
图片 部落与弯刀角色队友性格、好感度、分封城主攻略(1)
队友有不同的性格,性格相近的队友之间会增加好感度。给一个队友城主职位,与他好感度高的队友,都会增加对主角的好感度。
性格表
角色的性格不同会发生矛盾降低好感度。
根据性格建立一个角色之间的相性表,相性为正数表示容易增加好感,数字越大加的越多,反之相性为负数表示容易减少好感。
相性表比较大,这里放一个示例,详细的表格放在链接里,可以下载查看。
查询角色与其他角色相性时,选择角色的列名称降序排列,可以

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兄弟你这个表有点问题哦,你把那些性格偏向不大的角色都标成中立了,比如薇卡胡竭选择诚实会掉1好感的不是中立,满分10分,5分为中立怎么选都不加减好感,6分则加1好感,10分会加10好感,应该是超过8就是双倍,4分则掉1好感,0分掉10好感,每个npc基本都有一个主性格一般是分数超过7的,随机事件基本都会刷这个性格,比如天星10分诚实,刷出的基本都是诚实事件,这时如果队伍里有超过7分狡猾的队友基本就会开始树敌,而那些6分不突出的性格一般不会制造敌人,所以某一性格分数越高的npc越容易和相反性格的npc变成敌人,详细的可以再问我,我这里就简单说一下
图片 





![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


其实是需要特殊武器才能获得最初的技能,同时这个技能树的大多数技能也都是围绕这一类特殊武器做的






首先为了增加游戏体验,MOD推荐:弯刀优化计划(一周目忍着不开,二周目开了发现这才是比较合理的游戏阿),装备无限耐久、告别抽卡、自动点亮地图、解除T6兵种限制,附魔最大化、副本直达。
开局:主角定位
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)




