《不休的乌拉拉》夏日奇迹系列活动于今日正式拉开帷幕,本次版本更新涵盖了新英雄岛、冲浪竞速、通行证奖励以及多款限定外观返场,整体活动排期贯穿整个七月,为冒险者们带来了丰富的暑期内容体验,英雄岛作为本次夏季版本的核心玩法,将分三期逐步开放,首期活动已于7月3日上线,玩家可以通过参与环岛舞会与生活采集获取大量奖励,同时庆典商店也开放了海星与各类养成材料的兑换渠道;第二期活动将在7月17日开启,届时将解
游戏不错提几点意见1.游戏优化差,设置里的高帧率高画质不能开,过一会自己就闪退了,做做优化2..职业平衡做的一塌糊涂,dps全靠圣器和兽魂,t位跟c位输出差距不大,反而t位还能抗,c已经没有必要存在队伍里了3.日常内容繁杂尤其是大活动的时候,优化金手指4.关卡设计的太差,不管是主线,巨人,遗迹现在全靠老玩家带图5.赛季狩猎挑战赛90-120关无任何奖励除非早起推到120吃第一名的奖励6
大家好,我是穆嘉。这段时间,我们收到了很多关于主线推图、遗迹难度、日常负担、赛季肝度、活动体验以及超凡兽魂合成方面的反馈。大家在社区、群里提到的问题,我们都有在看,也在团队内部逐条讨论。今天想先和大家同步一下近期已经确定、或者正在推进中的调整方向。1. 主线和遗迹难度会做平滑调整最近不少小伙伴反映,主线推图会遇到难度突然跳升的情况,遗迹部分有几个节点确实偏陡,体验不够顺畅。这块我们会在 6
周四3卡四速的有吗
3天了,一直登录异常,显示通信中,不能操作游戏,谢谢各位大佬
11大区还没有消息啊,过年到现在了
借着退坑潮,说两个反馈多年都被无视的建议,看看到底是建议不合理,还是策划亖了1.大幅降低滚动播报频率。我是说大幅降低,降到几乎没有最好,搞不懂有什么值得播的,连“喵哈手气王”和“锤锻秘宝”这种几乎每天都能白嫖一次大奖的活动都要播报,你不泛滥谁泛滥?策划知道播报挡住的位置正好是显示海星数的吗?上一条没播完就无缝插播下一条,想看个海星余额怎么那么难?2.修改赛季玩法排行榜规则。1区老人退坑的多,剩
周四新区的来