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恶魔守护者
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     讲实话这个游戏其实一点不难。想打剧情只要拿荣誉去买史莱姆和精灵剑士就行了,想爽一下的可以拿德古拉。这游戏大部分兵种都用不太到,我一般只用史莱姆,精灵剑士,三个辅助,蝙蝠,巨龙,偶尔再用一下幽魂剑士和投矛手。我刚玩的时候看到很多人都在吹法老,结果看到了这条动态。我一开始还不太信,因为我剧情跟遭遇战都是用王女打完的。结果分别拿王女,法老和德古拉去试了一下28关挑战。法老15回合,德古拉10回合,王女11回合。尤其是法老王的前几回合是真得憋屈。很多人都在吹,有了法老以后,自己的钱根本花不完。但问题是等到你法老王经济起飞的时候,你都要把对面基地给推掉了。你留下那么一堆钱意义何在?单位的射程是有极限,你堆了一大堆单位,能打到对方的就只有那么几个。也可能因为地图小的问题。待会我再去试试30关。        个人觉得王女打战役的强度一直被严重低估了,尤其是中小型地图。她的优势在于中后期堆出蝙蝠和暗天使军团以后的清场能力。飞行的翅膀可以说是她的专武了,4攻击,法伤,62%暴击率,32%秒杀率。这面板已经不错了。这个英雄还是有点吃手法的,需要注意的要点是游戏不存在真随机,只存在伪随机。起手可以雨露均沾,一般出了一次秒杀后,后面两发大概率会有一次秒杀,连出几次秒杀后就可以清杂兵。连续多次不出秒杀就去打大怪,以此类推。打完杂兵后可以往敌方地块那边逛一圈,防止敌方放兵。能协助大军推进。          她的缺点是身板脆,怕护盾,容易被忽略的一点是机动性差。王女没有召唤单位的能力,纯粹战斗角色,不适合留守后方,只适合随军推进。打遭遇战的时候,我方史莱姆都跟对面打起来了,她还在慢悠悠的赶路。顺带一提遭遇战中小型图法老就是废物,有了史莱姆根本不会缺经济,三回合就能让对方一个点都占不成。堆几条龙就能打爆对面基地。       再谈一点既然是占地游戏,空军天然就高陆军一等。你召唤再多陆军,打架的时候往往只能堵在路口过不去。召唤空军就可以走海洋过来省时省力。规划行军路线,扫清大部队的障碍也是一个很重要的能力。         特殊模式我本来想用单英雄撑过50回合的,打首领生存战感觉跟吃屎一样,勉强撑了20回合。我就去买德古拉想着帮我召唤蝙蝠清清盾,没想到那个技能用不了。我就干脆去试了一下双英雄能不能过其他关。肉盾锦标赛他也没说建筑不产黄金,我就刷了一堆暗天使和精灵法师,用王女和德古拉的两个技能过了。传说中的勇者也没什么难得,两个首领和剑圣走一条线秒掉剑圣即可,剩下的以精灵法师为核心加物抗摆阵型即可。但我觉得打无尽没啥意思,拿完奖励就没接着打。但首领生存战是真的难,六个首领都守得很狼狈,家门口召唤机甲不是一般的恶心。打到51关就不想再打了。
奈菲尔塔利
其实真正速通是道具流。开局闪电清全屏怪,然后总部出史莱姆跑图封电脑地图格,期间给每个史莱姆使用🔔刷新步数。开局出两史莱姆后给总部升级,可以刷新出怪三个,共计开局五史莱姆跑图,钱不够使用一个金条,除最后一图外都是一回合封,剩下就是摧毁建筑。最后决战图两回合封图。买道具的资金刷图五,一次24约十秒,刷个十分钟道具随便用