死神单推流
玩的steam版,30多小时全难度通关(未用道具,有10多个圣物没收集)。通关难度并不大,卡关了就去刷圣物。主要说一下死神这个英雄,他是最有潜力拿最少圣物并不用道具打通关的角色。主要原因是他本身与游戏机制和圣物非常契合,要用这个英雄通关首先要有几个满配圣物,击杀敌人回复行动力,增加行动力上限,英雄暴击率加成,英雄击杀敌人获得金币。需要的兵种是精灵剑士,暗天使,治疗精灵,魔女。主要思路是前期直接
闲的没事来写写各个兵种吧
写在开头:此贴的兵种测评是纯粹的非荣誉怪纯王女测评。首先来个图一.傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔傀儡本身强度较弱,但是它的价格和3点行动力是一个亮点。因为抢塔必须要4点行动力,而且开局你是没法召蝙蝠的,因此傀儡是开局抢塔必备。而傀儡最大的作用还有一个,就是用来守塔。在塔周围有较多敌人的时候,可以利用移除和召唤傀儡来把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。强行打塔,你只需
重铠兵怎么打啊
,
推荐一个万金油组合,不吃操作,新手可上
史莱姆加熔岩怪史莱姆加点:主加行动力不消耗和偷金币。思路:1)利用高机动性开局抢占建筑,接近敌人,包围对方建筑(这样对方就无法刷怪,或者叫抢地盘)。2)利用偷钱机制,加上分解可以返还一半(实际上是多一个),本身也便宜,打完就分解,金币越打越多。注意:1)尽量不要让对方摸到你,不然分解钱少很多,尤其是前期,去和敌人贴脸,他很难撑过一回合。2)不一定非得分解,在对方都无法碰到你,或者赶路的
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 叠个甲:游戏难度太高可能和我完全没有拿任何一个兑换码有关
已通关 写个简要攻略评测下敌我单位
总体下来除了18关机器人爸爸教做人之外没什么卡关的点荣誉的话建议攒点给树精卫士或者巫妖王, 有了妖精剑士后打18关会轻松不少。//主界面点标题几下可以获得法老王(虽然个人觉得这英雄打战役没用,前期缺钱他身板扛不动后期钱多花不完大兴金字塔又没必要)//可以把大树的概率额外2点伤害点满,然后去打第五关混乱,可以3回合干爆基地刷钱,排除ai爆剑士连续晕的脸黑情况外基本15秒刷20+//兵种评测1
无脑硬推流
这游戏还是很简单的,困难和挑战的难度比普通跨度不大,这里只说下普通怎么过,过完普通收集了一部分圣物藏品,把困难在过一遍把荣誉收集了买个礼包开圣物,过挑战也简单了。这游戏只需要三个兵种就能全通关过了小前期英雄死了都没关系,无脑硬推就行。铁壳怪 投矛手 喷火巨龙肉 物理输出 魔法输出铁壳6块钱的低廉价 10血 四盾(6盾) 2行动 1防 被动减伤1,也就是说即使盾破了低于3点物理攻击也不会对他
《恶魔守护者2》游玩心得/攻略
你们好呀(*≧▽≦)ツ~这里是语沫。没有冗长的演出动画、操作响应快是《恶魔守护者》给我最直观的感受!制作组把握了像素游戏的受众需求:重游戏性,不愿意“等太久”。不像一些游戏有着花里胡哨花里胡哨的系统,《恶魔守护者》秉持着极简的风格。玩法上则结合了不少RTS、塔防的元素,不过依旧没有跳出战棋的框架。游戏中我们要站在人类的对立面,帮助魔族夺回失去的领土。嗯,这年头的玩家早就习惯游戏的主角是坏人了
一些通关心得(巨龙法老推进流)
1.怪的AI是攻击附近血量最少的敌人,能攻击到就不会移动2.前排抗抗伤,破破免疫,占格子就行,不要想着当输出用(消耗品,后期敌人火力太猛,活不了几个回合)3.免疫真神也,护甲在免疫面前一无是处所用单位:1.英雄:法老2.荣誉单位:史莱姆(前期占格子抢塔很舒服),精灵剑士(非必须,有更舒服一些)3.其他单位:铁壳怪,巨龙,蝙蝠,暗天使,精灵法师(奶妈),傀儡通关策略:1.前期占1到2
攻略【商店购买兵种】评测
之前写完了非商店购买兵种,这里再写写商店购买兵种的评测
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处