闲的没事来写写各个兵种吧
写在开头:此贴的兵种测评是纯粹的非荣誉怪纯王女测评。首先来个图一.傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔傀儡本身强度较弱,但是它的价格和3点行动力是一个亮点。因为抢塔必须要4点行动力,而且开局你是没法召蝙蝠的,因此傀儡是开局抢塔必备。而傀儡最大的作用还有一个,就是用来守塔。在塔周围有较多敌人的时候,可以利用移除和召唤傀儡来把刚塔周围的敌人清一遍,从而强行稳固刚打下来的塔。强行打塔,你只需
已通关 写个简要攻略评测下敌我单位
总体下来除了18关机器人爸爸教做人之外没什么卡关的点荣誉的话建议攒点给树精卫士或者巫妖王, 有了妖精剑士后打18关会轻松不少。//主界面点标题几下可以获得法老王(虽然个人觉得这英雄打战役没用,前期缺钱他身板扛不动后期钱多花不完大兴金字塔又没必要)//可以把大树的概率额外2点伤害点满,然后去打第五关混乱,可以3回合干爆基地刷钱,排除ai爆剑士连续晕的脸黑情况外基本15秒刷20+//兵种评测1
《恶魔守护者2》游玩心得/攻略
你们好呀(*≧▽≦)ツ~这里是语沫。没有冗长的演出动画、操作响应快是《恶魔守护者》给我最直观的感受!制作组把握了像素游戏的受众需求:重游戏性,不愿意“等太久”。不像一些游戏有着花里胡哨花里胡哨的系统,《恶魔守护者》秉持着极简的风格。玩法上则结合了不少RTS、塔防的元素,不过依旧没有跳出战棋的框架。游戏中我们要站在人类的对立面,帮助魔族夺回失去的领土。嗯,这年头的玩家早就习惯游戏的主角是坏人了
玩了8个多小时了,第一页关卡玩完了,感觉这游戏不错,加油,期待更多更好玩的游戏
不要笑挑战
典中典之狠狠防杀封住陆地上的土地导致敌人海岛库库造兵清怪不及时攒一堆小怪被吓哭
《恶魔守护者2》是一款很不错的单机游戏,游戏的以战棋回合制为核心,多种角色和兵种的搭配,策略性和可玩性都很高,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结
提供个通关思路
荣誉别买那些乱七八糟的兵种和英雄,只买吸血鬼领主和精灵剑士。其他都是垃圾,乍一看技能都很屌,可惜后期全是机器人和盾牌人这种,要高机动破盾的那么蝙蝠就很好,一回合六点行动。前期占房子又快。开局先升级传送门赚钱,然后召唤蝙蝠,第一个房子升级法师,然后出法师鞭笞,一回合能召唤三只蝙蝠,极限点四只,躺着杀对面
如题[表情_微笑]
这防御最多是几关?
一直回血就好了
想认真写个攻略,结果只能限制1000字
就直接粘贴最有讨论价值的吧阵容推荐本游戏有,教堂,地穴,机器其中机器的随从又贵又没用,也就熔岩可以一看,但因为要携带修女提供奶所以很麻烦,而且稍微不注意就有可能被集火干掉,使用起来不是很放心,后期面对圣骑士的4防也没用科学怪人全面弱于铠甲怪,被击败掉落6黄金只是看着美好,爆不了兵的防御没用,后期地图需要在3回合成型防御端,科学怪人远没有那么耐揍机甲更是鸡肋,尤其是面对圣骑士打出0伤害后,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处