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这是氪金点,成长系统越零碎,玩家付出的精力或经济就越难直接高效的转化为角色战力,你冲的钱确实都转化成游戏资源了,可这些资源会被各种限制搅碎分配在各类突破点上,这里落下一点,那里剩余一点,或是走错点直接导致一路报废,分线越多玩家在边边角角上浪费的资源就越多,也更容易犯错。总之,就是为了多赚钱。
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没抽奖,反正都是要吃保底,我现在用三个A级角色和五星武器推图也还说得过去,我觉得她应该是跟崩坏一样用的阶梯算法,抽奖概率确实是低
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