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战双帕弥什(先锋测试服)
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战双帕弥什(先锋测试服)

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㍿㌍㌫㌶㍍
这个舒服啊,奶很平滑,移动炮台
猫与提子酱
更新啊,有补偿的那种
境界的彼方
老老实实推图跟着任务走,确定了就专注一个角色,除非任务需要,练多个资源遭不住的,这是测试不是公测,没有那么多时间让你慢慢玩,还是老老实实的碎黑卡换体力推图吧
嘿嘿,嘿
说实在,楼主可以对比蹦三,其实蹦三也是很氪,尤其是想要s女武神3s毕业,还要专属圣痕和武器的话。但是蹦三很少有限时关卡,而且几乎不在主线限制时间。这样就不会把这些战力问题剧烈的表现出来,毕竟只要有手,总能把boss磨死,玩家也会在鏖战胜利之后有成就感。而这游戏连主线都限时,这明显是告诉玩家:没钱,你连剧本也别想看完。这虽然能一定程度上刺激玩家消费,但也很容易把潜在玩家以及观望氪金的玩家吓跑。这还没公测呢就吓跑人了,如果不改的话,公测时还打算玩的基本上不是林冲就是大氪,养成完毕然后快速失去热情,这对初生的游戏来说应该是比较严重的问题,毕竟缩短了游戏寿命。所以他突出的问题主要在时间限制和闪避不灵活上
沉默De鱼
黎明暴力输出混伤角色,主要靠给怪打标记,并且依靠标记层数触发被动打伤害。基础技能:1.蓝色技能拉扯怪到身前并且施加标记。2.黄色技能生成电圈,电圈中的怪施加标记。3.红色技能不能打标记,但可以给打上标记的怪快速输出。大招:爆发状态,在这个状态下普攻可以额外附加雷属性攻击,攻击频率max。主要用法:先生成电圈,再用蓝色技能将怪拉到电圈里面,最后红色技能输出,关键是记得给怪施加标记。大招开启和开启后1s内无敌,可以用来躲避部分技能(或者联机救人)使用感想:上限高但要操作,会用的伤害爆表
α机车后座是我的
对于开关键总得有点保护措施啊