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三测纪念
23号三测就要结束了,去打了下罗兰留念一下(个人手残勿喷),这测以来感觉还是有很多问题,希望能得到解决吧……,不过比二测还是有很大进步的,就是希望部分boss能削一下(小声)期待公测。PS:因为设备原因没有录到声音,给大家放首BGM听听吧( ̄▽ ̄)~*
求问三消怎么发动
玩了好几把,提示三消后按红色开双刀,演示倒是直接一下就按出来了,自己试怎么都按不出来,哪位大佬帮忙解答一下这个触发条件是什么?
再见了老婆们
我知道正式服咱们就无缘再见了,到最后都没有抽到烬燃老婆
明天就删档了。放张毕业证合影留念下。
没出s仰光是个遗憾的呀。
打卡
在测试结束前,露西亚总算是毕业了
明天买最后一天一波体力把意识强满,我就心满意足了
结束打个卡
上线看到测试要结束了赶紧把意识关给过了,烬燃是真好用👍
事实证明
进化or共鸣才是加战力关键?
你游是真的NB,福利领都领不了,不给爽
我是真的服气,好走不送!
来一波需要改动的总结提议
1.怪物属性可以更丰富,比如火抗雷抗等。而不是单纯的护盾只让物理输出难受。增加游戏角色使用率。2.关卡是否变成队伍战力而不是个人战力?比如4000的关卡你可以变成4500队伍战力可进入。3.战力低输出绕绕痒,而且容易被秒。我建议要提高主线的难度可以添加困难模式 噩梦模式。而不是战力不够还要加强怪物。相比增加时间限制而言这才是正常操作吧。4.囚笼已经使用的关卡队伍建议可以重复尝试,例子1:我3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处