看论坛里都说测试怎么怎么的不好我只能说
实在是崩坏把玩家养的更刁钻了,崩坏3毕竟也是时间累计起来的,一开始别人的问题也很多的,关键是米哈游人家能做到一天几次维护来优化,站双这次测试感觉除了开始有个态度以外后面也不知道在干什么,然后今天又说是要关服了,你游这是吸金吸够了,就跑了吧。
放在测试其实也能理解,毕竟是测试,作为一个微氪档来说,个人感觉是在是不友好。不过个人感觉其实爆率还是能接受的我大概氪了90左右,一天基本上也没怎么玩,可耻的放

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如果说崩崩崩把玩家养刁钻了,那么,崩崩崩可以说是一个模板,同样也是一个标准,一些东西完全可以去参照来优化,修改,甚至更好,后版的新华字典难道比不过前版吗?战双可以拿操作,拿崩崩崩没有的作为卖点,一个游戏如果没有它的特色,那么这个游戏是不成功的,优化方面,我总觉得有些是一开始就不该有的错误,进行反馈和优化前就应该做好,而不是什么早已准备好的优化来做做样子,是否真正去改进了是个问题,补偿方面,说实话我觉得每次优化都看上去是一“暴富”,实际上把养成方面做好完全可以省下这些,一些东西都是看上去,实际上怎样就是补偿一笔带过,集体失忆(emm活像某忽悠),养成方面,比如意识,五星反正看上去很好拿的样子,那么要四星有什么用呢?用作经验,所以四星分解是干嘛的?换四星,然后搭配意识套。但是五星那么好拿我们为什么要高出低进的四星换四星配套呢?这不是亏了很多升级经验吗?所以我觉得是不是公测就不一样了,可能公测五星全靠副本掉落,任务不会给一套以上。我最开始的想法是高级装备这么容易拿的话是不是内测所以发育快点,好短时间探索更多内容,那么公测可能就没那么容易拿到高级装备了,发育周期慢才会用到低级装备,在低级装备上耗费资源以及耗费精力去攻略和搭配低级装备,意识营救战什么的应该不会多少改动或者不改的样子,总之肝起来没有理想的收益的样子,新手期指挥官升级快,所以电量不是很缺,甚至不知道该干嘛,但是过了一段时间就升级很慢了,每天两次的电量补偿都不够用,玩到深处方恨少,对肝帝来说不友好,不是你想肝就能随便肝的,我现在45级,木得真正的远程输出,木得技能点,木得螺母,木得战力,木得感情。
















