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距离三蹦子还差的远哦这游戏,玩法就刷剧情,然后联机刷刷世界boss,如果一个手游不能把玩家凝聚在一起的游戏就是单机游戏,福利也不行,剧情说实话太简单太简单了,没啥挑战性。公测还是刷刷剧情,和单机游戏一样游戏几个月就凉凉
战力差距
战力差距会提升敌方属性,这个具体数值不清楚但幅度应该不小。对于很多人的战力差距过三百 四百,六百就打不过的情况其实看来是由于技术的问题。目前我能做到的上限是战力差距1000+,由于后排搭配的原因,所以这个还有提升空间。如有些意识能够通过攻击让敌方受到的伤害提升,将这种意识给副c或辅助携带,通过三消或闪避触发的三消来qte出场给敌人加易伤,同时神威和七实都拥有控制效果。七实的武器也有这个效果。目前我

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目前的qte机制很简单的,不同职业对应不同颜色,上场任务3消后点对应颜色的队友就能发动qte。否则就会变成换人。













