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真的是,螃蟹太简单了。狗头nm近身根本打不了,疯狂起手还没预警。修女?算了,劝退的。
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这个设定反正很蠢举个例子,关卡预期你应该是10攻5甲100血,小怪10攻5甲20血,你打小怪需要4下然后现在你只有6攻,你需要打小怪20下,难度本来就已经翻了5倍了,现在还和你说,小怪属性翻倍,有这么设计难度的么?关卡难度就该体现在本身得难度上而不是体现在低战力关卡小怪获得加成上
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