试了试水 有几点想法望采纳。
1.很多人说抠 其实我感觉还好 但是这武器回收会不会有点不讲道理?
满突破满共鸣 分解就多了点螺丝?换个武器还得重新养 体力不要钱的吗?刷一个满突武器 我没准确过大概要多少体力 几千肯定是要的 螺丝也要个200w 看到这个分解真的是心凉了 突破材料不回收就算了 你这螺丝太敷衍了吧...2.联机boss平衡 欧西里斯 初级 噩梦我一个人可以平推 过载噩梦带两35的奶妈也能打打 这个boss甚至觉得简

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无聊的我:
氪金和体力有毒的,首先这应该是一个要一定操作(反应)的游戏,最初不练技术?然而操作不是一下子就熟练的,就需要练了,体力几下就没了,什么都没熟练就不能打了,如果说可以打那些没体力的关,然而大部分玩家大多时间不会多到能一直打无体力的关练操作的(说实话这游戏还不至于有能让大部分玩家有动力一直在无体力的情况下练,自己的技术,因为体验不好)。体力没了买了还没练好,下线,结果还是不强。氪金,250一次这几乎是官方短自己的财路 ,这么不想要钱的?无论如何低氪,月卡什么的站的都是大多数,然而250我敢说已经超过低氪能接受的程度了(因为池子有点小毒)超过了,连氪都不想氪金,实际想几百就能多抽一两次,以这个池子来看(还是进化),几百没用,我都有点后悔了。几乎是想断了一部分能氪几百,近千的财路,这游戏如果想做大,人数不多?多了基数能低氪的就更多了,然而几百在这游戏没用,所有大部分都不想氪,官方还想要钱?脑壳打铁了,至于土豪的钱,皮肤呢,只要不能大幅度提升战力,低氪也能接受出皮肤(不是要低氪买,主要是土豪的钱,因为钱多,皮肤好就行),这样不能赚钱?就直接不要低氪了?还是没想过游戏做大点,哪怕人多了土豪就多了,也不代表一群的低氪钱不多













