更新后显示网络错误一直上不去 图我就不配了 期待十连赔偿
还有滑动视角灵敏度调整的功能,诚心求改
如题
请问基准研发和狙击研发的武器那个好
参加测试这么些天了,也来写个测试反馈吧~先表扬一下,从剧情和画面上来说,我都挺喜欢的.建议呢,有以下几点1.各种"玩法"太过丰富,但是奖励都偏低.建议可以把一些同质化的玩法合并,奖励也合并.角色升级材料要肝,装备升级材料要肝,装备突破材料要肝,什么都要肝,还要分开肝,9102年了,能稍微轻松一点么?2.因为每个角色特性都不一样,刚拿到时有时会比较迷惘,操作起来熟练度也很低.建议增加一个训练
应该多出一点联机副本,只有一个螃蟹boss都打烦了。难一点都不存在。
现在48级,750战力有救吗?
我第五章没有剧情了,全部都是直接打的
仰光镇楼 非常高兴能参与这次战双测试,作为前两测都没能知晓这个游戏的,为了给出较为中肯的建议,也是用心体验了这么些天,希望这些建议有用。 提建议之前,我得高度赞叹游戏内容和风格,作为玩家的我无比爽快。真香 大的方面: 1.游戏目前体力机制还是不尽合理,许多玩家调侃战斗10分钟,聊天1小时的情况。(战双聊天室,2333)在如今即将面对下半年各类ARPG游戏井喷的情况下,游戏对于玩家游戏时间的争抢占用