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磨了三年,宝可梦终于进入中国,挑战最难的MOBA赛道
今天上午,《宝可梦大集结》(以下简称《大集结》)国服上线。QQ用户们想必今天是没少见到皮卡丘和伊布。而游戏也在上线后不到一个小时,就超越霸榜了一个多月的《沙威玛传奇–中国版》,既登顶了免费游戏榜,也拿下了全品类免费App的榜首,并在首日畅销榜达到第16名。数据来源:七麦数据类似的画面,在当初国际服上线时也曾发生过。当时《大集结》迅速拿下了AppStore 60多个国家和地区的免费游戏榜首,在
匠心制造的DLC,为什么还是没能帮《星空》破局
“量大管饱”就能获得好评的时代,或许真的过去了。在很多玩家眼中,贝塞斯达(以下简称“B社”)的《星空》可能是2023年最令人失望的游戏。和B社高调的宣传不同,《星空》并没有给玩家带来想象中的太空冒险,相反,过于简陋的太空玩法和频繁出现的加载环节,打断了不少玩家的游戏心流,而算法生成的星球地表,也让人失去了探索欲望。或许是认识到了自己设计上的问题,《星空》第一个DLC《破碎空间》在发售前就开始宣
在游戏内外,我都见识到了双城之战第二季的影响力
2021年,在《英雄联盟:双城之战》第一季播出之前,可能从来没有人想过一部游戏IP改编的动画剧集能够在之后打开如此局面:IMDb9.0分、创下网飞首播收视率纪录,荣获艾美奖最佳动画节目、安妮奖最佳大众动画……三年过后,祖安和皮城的“双城记”也将迎来终结。第二季播出前夕,我来到了法国巴黎的一家剧院,在这里,双城之战制作方法国动画工作室Fortiche的主创们展示了即将到来的铁与血。现场听完主创分
除了新主机的消息,任天堂营业方针说明会上还透露了些什么
2024年11月6日,任天堂召开了2025财年第二财季营业方针说明会。如今,似乎任天堂的每个活动,事前都有“会发布新主机”的传闻或期待,虽然最终都被证明只是传闻。不过这次终于有些靠谱消息了。在说明会中,任天堂透露了关于新主机的信息,社长古川俊太郎表示,任天堂的下一代主机将向下兼容Switch游戏,现有的Nintendo Account账号,以及付费会员服务Nintendo Switch Onl
为了修复野生宝可梦卡带,他从英国飞到日本
英国的视频博主Ben在跳蚤市场里闲逛时,在草丛里捡到一张《宝可梦绿宝石》卡带,颇有一番“野生的卡带从草丛里跳出来”的既视感。这张卡带的塑料壳轻微损坏,封面贴纸快要剥落,似乎是很久以前被人遗忘在草地里。四处询问之后没人认领,他萌生出一个想法,要拯救这张卡带,让它物归原主。这不是他第一次做“毫无意义的事情”,两年前他捡到一张《任天狗》的卡带,就试着寻找过卡带的主人。在《任天狗》那期视频的评论区
传闻暴雪正在重制《魔兽争霸II》
继《魔兽争霸III》后,暴雪可能正在重制1995年于DOS平台发售的经典RTS游戏《魔兽争霸II》。在专门追踪暴雪服务器信息的网站Blizztrack上可以看到,暴雪服务器中添加了名为“魔兽争霸II:重制版内部测试”(Warcraft II: Remastered Internal Alpha)的条目,至截稿时最新更新时间为11月7日11:30,版本号为0.1.4。X(原Twitter)上的知
泰国老百姓被游戏王**害惨了
小红书上这两天有个帖子,是好心人提示大家,在泰国收钱的时候要当心。因为有概率会收到假钞。他认识的人,在打车的时候就收到了。这本是一个正常且再普通不过的提醒,但帖子却引发了大量围观。因为当博主晒出这张假钞时。你很判断它到底是假得过分,还是真得过分。打车打到D轮了不禁感慨《游戏王》在泰国渗透之深,竟已经到了这个地步。但更夸张的是,这其实并非是孤例。类似的二次元假钞,早在泰国泛滥多年了
销量口碑俱佳的《蟹蟹寻宝奇遇》,也缺钱做下一作了
上半年发售的《蟹蟹寻宝奇遇》,无疑算是2024年独立游戏里的一匹黑马。一万多条评测,同时达到了94%的好评率凭借“欢乐系魂游”这个自带流量和传播度的标签,再加上本身不俗的质量和萌系画风的反差感,让它成为了当时的小爆款,不仅在Steam平台上得到了“特别好评”,诸如IGN等多家国际游戏媒体均给出了非常高的评价。IGN打出了8分评价和一些叫好不叫座的游戏不同,对《蟹蟹》来说媒体侧的好评顺利体现
【白夜谈】玩完《宇宙机器人》,我为索尼感到遗憾
9月10日,索尼在发布会上公开了PS5 Pro的消息,本周四这台新主机就将正式发售,尽管大伙对它的到来没有那么欢迎,但无论如何PS5时代都要进入后半程了。从索尼发布会回拨四天,是《宇宙机器人》发售的日子,MC开分94,媒体无一例外的好评,让这部游戏成为了PS5 Pro发售前为数不多的索尼第一方高分作品。但与之相对的是,它在销量上的表现十分低迷,日本地区首周仅卖出1.2万份,就目前来看全球市场的
只有国际服的游戏,能重视中国玩家到什么程度?
没有国服,胜似国服的《猎杀:对决》。近年来,国内的漫展、游戏展,或者只是同好的线下聚会,变得愈发小型化和垂直化。市面上的热门游戏纷纷有了自己的“Only展”,这类展会只为某种游戏的粉丝提供精准服务。身为一系列小众FPS游戏的爱好者,我加了不少同好的群聊,线下面基了十几位群友,进行了亲切友好的交流。期间我也想过,自己常玩的这些游戏,也该办个Only展,为同好们创造一个抱团取暖、战胜“社恐”的平台
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处